Case automobilistiche come Audi e Volkswagen stanno lavorando per portare esperienze VR nella tua auto
Almeno due grandi case automobilistiche, Volkswagen e Audi, sono pronte a portare esperienze VR e AR all'interno della tua auto. Microsoft ha annunciato una partnership con Volkswagen il 5 maggio per - nelle parole del comunicato stampa - portare un'esperienza di realtà aumentata su "piattaforme mobili" e Audi ha appena annunciato che presto i "passeggeri dei sedili posteriori" potranno indossare "occhiali per la realtà virtuale (occhiali VR)* e immergersi in vari formati multimediali come giochi, film e contenuti interattivi".
Microsoft ha collaborato con Volkswagen per alcuni anni su HoloLens 2 per fornire "cuffie per realtà mista" che potrebbero essere utilizzate per addestrare i conducenti a gestire condizioni estreme o per migliorare l'esperienza dell'utente nei veicoli autonomi. Tuttavia, hanno dovuto risolvere un grosso problema per farlo funzionare: i sensori di tracciamento cruciali per fondere perfettamente gli elementi AR con il mondo visibile non avrebbero funzionato correttamente all'interno del trasporto in movimento.
Nel loro comunicato congiunto, Microsoft e Volkswagen affermano di aver risolto il problema attraverso tentativi ed errori. Secondo l'esperto di realtà aumentata Volkswagen Michael Wittkämper, sono stati in grado di collegare "un sistema di posizionamento che tiene traccia della posizione del veicolo".
"In questo modo siamo stati in grado di posizionare anche elementi 3D come informazioni sui punti di interesse al di fuori dell'auto", ha continuato Wittkämper, "Ciò apre possibilità completamente nuove non solo per visualizzare gli ologrammi all'interno del campo visivo rivolto in avanti del conducente, ma anche ovunque guardi l'utente che indossa gli occhiali.
HoloLens 2 è già supportato per l'uso su grandi navi marittime, ma le aziende sperano di poter eventualmente modificare le cose per renderlo utile in una varietà di ambienti, inclusi treni e automobili.
L'oloride di Audi suona strettamente correlato ma l'azienda tedesca si prepara a sfoggiarlo già a South by Southwest (SXSW) il prossimo giugno. Ecco come il comunicato stampa della casa automobilistica descrive l'esperienza di holoride:
"In futuro, i passeggeri potranno utilizzare il tempo trascorso dal punto A al punto B per un'esperienza di gioco emozionante. Da giugno 2022, i passeggeri sul sedile posteriore di un'Audi potranno vivere film, videogiochi e contenuti interattivi in modo molto più realistico utilizzando gli occhiali VR. Un giro in macchina diventerà un evento di gioco multimodale. "
Audi ha sviluppato una tecnologia in grado di adattarsi a qualsiasi contenuto virtuale in cui vedi VR occhiali ai movimenti in tempo reale del veicolo. Nel suo comunicato stampa, Audi ha fornito l'esempio di un "veicolo spaziale nel mondo finto" che vola "a destra se l'automobile sta girando a destra, per esempio". Se il conducente accelera, la nave seguirà l'esempio.
Audi ha persino coniato una frase per questa nuova esperienza multimediale in auto: "Elastic Content", o media che si adatta continuamente all'esperienza esterna del mondo reale. Secondo l'azienda, ciò si traduce in "esperienze immersive con un livello di qualità precedentemente sconosciuto".
Mentre le innovazioni di HoloLens 2 di Volkswagen sono assistive e pensate per l'uso da parte degli operatori di veicoli e quelle di Audi hanno lo scopo di intrattenere i passeggeri, sembrano due facce della stessa medaglia: un cambiamento epocale in arrivo nel modo in cui sperimentiamo il movimento attivo nel mondo reale.
Leggi i post correlati:
- Lamborghini metterà all'asta una supercar NFT
- Apple deposita il brevetto per un'auto autonoma con funzioni VR integrate
- LA apre la strada nel metaverso del piatto
Negazione di responsabilità
In linea con la Linee guida del progetto Trust, si prega di notare che le informazioni fornite in questa pagina non intendono essere e non devono essere interpretate come consulenza legale, fiscale, di investimento, finanziaria o di qualsiasi altra forma. È importante investire solo ciò che puoi permetterti di perdere e chiedere una consulenza finanziaria indipendente in caso di dubbi. Per ulteriori informazioni, suggeriamo di fare riferimento ai termini e alle condizioni nonché alle pagine di aiuto e supporto fornite dall'emittente o dall'inserzionista. MetaversePost si impegna a fornire report accurati e imparziali, ma le condizioni di mercato sono soggette a modifiche senza preavviso.
Circa l'autore
Editore manageriale, mpost.io. Ex vicedirettore digitale della rivista Maxim. Firme in Observer, Inside Hook, Android Police, Motherboard. Autore dei tie-in ufficiali di "Better Call Saul", "Don't Go to Jail" e "Get off the Grid".
Altri articoliEditore manageriale, mpost.io. Ex vicedirettore digitale della rivista Maxim. Firme in Observer, Inside Hook, Android Police, Motherboard. Autore dei tie-in ufficiali di "Better Call Saul", "Don't Go to Jail" e "Get off the Grid".