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04 Agosto 2023

Activision Blizzard ha concesso il brevetto per gli NPC generati dall'intelligenza artificiale, realismo pionieristico nei videogiochi

In Breve

Activision Blizzard ha ottenuto un brevetto per un sistema di intelligenza artificiale per generare personaggi non giocanti migliorati.

L'intelligenza artificiale, addestrata sul comportamento e sui dati dei giocatori reali, eleva gli NPC a nuovi livelli di interazioni realistiche e coinvolgenti.

Accanto ad altre aziende come NVIDIA, che sfruttano anche l'intelligenza artificiale per NPC intelligenti, ci sono entusiasmanti progressi nello sviluppo dei personaggi basato sull'intelligenza artificiale.

Activision Blizzard ha concesso il brevetto per gli NPC generati dall'intelligenza artificiale, realismo pionieristico nei videogiochi

Activision Blizzard ha ha ottenuto un brevetto per un innovativo sistema basato sull'intelligenza artificiale progettato per generare personaggi non giocanti (NPC) potenziati nei videogiochi. Sfruttando il comportamento e i dati dei giocatori reali, la tecnologia consente la creazione di NPC che vantano maggiore realismo, interattività e difficoltà. 

Tuttavia, Activision non è l'unica azienda che cerca di implementare personaggi basati su giocatori reali nei propri giochi. Quindi gli NPC realistici e coinvolgenti basati sull'intelligenza artificiale potrebbero significare una nuova era del gioco?

Il 20 giugno 2023, Activision Blizzard ha ottenuto un brevetto intitolato "Sistemi e metodi per la generazione di personaggi non giocanti migliorati", con il potenziale per rivoluzionare il futuro dei videogiochi. Il brevetto introduce un sistema basato sull'intelligenza artificiale che migliora i personaggi non giocabili rendendoli più realistici e reattivi. In particolare, il brevetto è stato registrato nel 2019 ma è stato approvato solo di recente.

Sistemi e metodi per generare personaggi non giocanti migliorati activision blizzard
Fonte: Activision Blizzard. Brevetto per "Sistemi e metodi per generare personaggi non giocanti migliorati"

L'intelligenza artificiale tiene traccia e correla il comportamento del giocatore con i risultati del gioco, le risposte degli altri giocatori e il grado di coinvolgimento del giocatore. Questi dati vengono utilizzati per creare NPC che hanno maggiori probabilità di rispondere in modo coerente con le aspettative dei giocatori. Ad esempio, se un giocatore è noto per essere aggressivo, è più probabile che l'NPC generato dall'IA reagisca quando viene attaccato.

L'intelligenza artificiale può anche essere utilizzata per creare NPC più diversi e interessanti. Ad esempio, l'intelligenza artificiale potrebbe essere addestrata sui dati di giocatori di culture e background diversi. Ciò consentirebbe all'IA di generare NPC che riflettono la diversità della comunità di gioco.

Anche NVIDIA utilizza l'intelligenza artificiale per creare NPC più intelligenti nei giochi. L'Avatar Cloud Engine (ACE) per i giochi dell'azienda è un servizio di fonderia di modelli di intelligenza artificiale personalizzato che consente agli sviluppatori di creare e distribuire modelli di intelligenza artificiale vocali, di conversazione e di animazione personalizzati nei loro giochi.

Innanzitutto, la clonazione del comportamento viene utilizzata per consentire al modello linguistico di base di eseguire attività di gioco di ruolo in base alle istruzioni. Quindi, l'apprendimento per rinforzo dal feedback umano (RLHF) viene utilizzato per allineare ulteriormente il comportamento dell'NPC con le aspettative. Infine, NeMo Guardrails viene utilizzato per aggiungere regole programmabili per gli NPC, garantendo che siano accurate, appropriate, pertinenti e sicure.

ai npc
Fonte: NVIDIA. "NVIDIA ACE for Games per personalizzare e distribuire LLM tramite cloud o PC per generare NPC intelligenti."

Rischi associati agli NPC generati dall'IA

Man mano che gli algoritmi e i modelli di apprendimento automatico progrediscono, con l'obiettivo di creare interazioni più simili a quelle umane nei videogiochi, sorgono preoccupazioni sui potenziali costi umani associati a questo progresso. Mentre gli strumenti di intelligenza artificiale potrebbero semplificare alcuni processi, altri preoccuparsi che potrebbe alzare barriere per gli aspiranti sviluppatori che cercano di entrare nel già competitivo settore dei giochi. 

Inoltre, mentre il confine tra IA e giocatori umani si offusca, emergono dubbi sul fatto che sconfiggere un'IA indistinguibile da un giocatore umano fornirebbe lo stesso senso di soddisfazione a lungo termine. Inoltre, ci sono considerazioni etiche che circondano le IA che apprendono ed emulano il comportamento di un giocatore. Questo livello di interazione è desiderato o invade il valore della privacy? Avviando un dialogo ponderato, queste domande ci spingono a riflettere sulle potenziali conseguenze e sui compromessi mentre immaginiamo un futuro di gioco con NPC capaci di conversazioni e comprensione autentiche.

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Circa l'autore

Agne è una giornalista che copre le ultime tendenze e gli sviluppi nel metaverso, AI e Web3 industrie per il Metaverse Post. La sua passione per lo storytelling l'ha portata a condurre numerose interviste con esperti in questi campi, cercando sempre di scoprire storie emozionanti e coinvolgenti. Agne ha conseguito una laurea in lettere e ha una vasta esperienza nella scrittura su una vasta gamma di argomenti tra cui viaggi, arte e cultura. Si è anche offerta volontaria come redattrice per l'organizzazione per i diritti degli animali, dove ha contribuito a sensibilizzare l'opinione pubblica sulle questioni relative al benessere degli animali. Contattala su [email protected].

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Agne Cimermann

Agne è una giornalista che copre le ultime tendenze e gli sviluppi nel metaverso, AI e Web3 industrie per il Metaverse Post. La sua passione per lo storytelling l'ha portata a condurre numerose interviste con esperti in questi campi, cercando sempre di scoprire storie emozionanti e coinvolgenti. Agne ha conseguito una laurea in lettere e ha una vasta esperienza nella scrittura su una vasta gamma di argomenti tra cui viaggi, arte e cultura. Si è anche offerta volontaria come redattrice per l'organizzazione per i diritti degli animali, dove ha contribuito a sensibilizzare l'opinione pubblica sulle questioni relative al benessere degli animali. Contattala su [email protected].

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