Pendapat
29 Agustus 2022

Gamer muda merangkul metaverse, kata Bain & Company

Metaverse

Perusahaan konsultan global Bain & Company memiliki dirilis laporan tentang preferensi game untuk gamer muda (berusia 13–17) dan bagaimana metaverse mengubah industri game. 

Gamer yang lebih muda lebih mudah beradaptasi dengan game metaverse dan lebih tertarik padanya daripada gamer yang lebih tua. Mereka juga percaya bahwa permainan metaverse lebih unggul karena memberikan pengalaman mendalam dan bentuk sosialisasi baru. Laporan tersebut juga menggarisbawahi bahwa para pemain muda yang belum mencoba game metaverse, masih melihat potensinya dan mungkin akan memainkan game metaverse di masa mendatang. Bahkan setengah dari pemain yang tidak bermain game online menunjukkan minat pada metaverse.

Sementara gamer dewasa sedikit lebih skeptis tentang metaverse, remaja tertarik untuk hidup di dunia virtual. Separuh dari peserta survei berusia 13–17 tahun lebih suka menghabiskan waktu dengan teman bermain video game bersama, sementara 42% dewasa muda yang disurvei lebih suka nongkrong di video game daripada bersosialisasi di kehidupan nyata. Sekitar setengah dari peserta lebih suka menghadiri acara sekolah di metaverse daripada di kehidupan nyata.

“53% gamer metaverse yang lebih muda mengatakan bahwa mereka lebih suka mewarisi rumah peristirahatan di metaverse daripada di pulau eksotis,”

kata laporan itu.

Remaja juga membuat daftar fasilitas terpenting dari game metaverse. Fitur teratas adalah pengalaman virtual yang imersif, diikuti dengan partisipasi dalam aktivitas lain bersama teman dan kesempatan untuk bersosialisasi. Dua dari lima responden mengatakan pembelian dalam game adalah alasan utama bermain game metaverse. 

metaverse gamer muda

Laporan lebih lanjut menyatakan bahwa gamer muda menghabiskan lebih banyak uang untuk game dan bermain lebih banyak di metaverse dibandingkan dengan pemain yang lebih tua: menghabiskan $42 dan bermain rata-rata selama 12.5 jam seminggu. Pemain muda juga menghabiskan sebagian besar waktunya untuk bermain game dibandingkan dengan aktivitas media lainnya, seperti media sosial, acara TV, YouTube, musik, dan membaca.

“Gamer muda telah membuka masa depan metaverse. Mereka telah mengadopsi game bergaya metaverse, sering kali lebih suka bersosialisasi dengan teman dalam game daripada secara langsung. Mereka semakin nyaman dengan realitas virtual, jadi bahkan mereka yang saat ini tidak bermain di metaverse kemungkinan besar akan melakukannya di masa mendatang.”

 tersebut Andre James, Kepala Global Praktek Media & Hiburan Bain & Company.

Samer Bohsali, Partner di Bain & Company di Timur Tengah, mengatakan minat global terhadap metaverse berkembang pesat. Dia menyebutkan Strategi metaverse Dubai untuk menambahkan $4 miliar ke perekonomiannya dan menciptakan 42,000 pekerjaan virtual pada tahun 2030.

Beberapa bulan yang lalu, a menanyai 2,500 orang dewasa non-gamer dari AS tentang pandangan mereka tentang metaverse. Sementara dewasa muda lebih bersemangat tentang metaverse, 32% dari total responden “takut” akan masa depan yang berputar di sekitar dunia virtual. Sebanyak 60% mengatakan mereka tidak terbiasa dengan metaverse. 

Baca posting terkait:

Penolakan tanggung jawab

Sejalan dengan Percayai pedoman Proyek, harap dicatat bahwa informasi yang diberikan pada halaman ini tidak dimaksudkan untuk dan tidak boleh ditafsirkan sebagai nasihat hukum, pajak, investasi, keuangan, atau bentuk nasihat lainnya. Penting untuk hanya menginvestasikan jumlah yang mampu Anda tanggung kerugiannya dan mencari nasihat keuangan independen jika Anda ragu. Untuk informasi lebih lanjut, kami menyarankan untuk merujuk pada syarat dan ketentuan serta halaman bantuan dan dukungan yang disediakan oleh penerbit atau pengiklan. MetaversePost berkomitmen terhadap pelaporan yang akurat dan tidak memihak, namun kondisi pasar dapat berubah tanpa pemberitahuan.

Tentang Penulis

Agne adalah jurnalis yang meliput tren dan perkembangan terbaru di metaverse, AI, dan Web3 industri untuk Metaverse Post. Kecintaannya pada bercerita telah membawanya melakukan banyak wawancara dengan para ahli di bidang tersebut, selalu berusaha mengungkap cerita yang menarik dan memikat. Agne memegang gelar Sarjana Sastra dan memiliki latar belakang luas dalam menulis tentang berbagai topik termasuk perjalanan, seni, dan budaya. Dia juga menjadi sukarelawan sebagai editor di organisasi hak-hak hewan, di mana dia membantu meningkatkan kesadaran tentang masalah kesejahteraan hewan. Hubungi dia di [email dilindungi].

lebih artikel
Agne Cimerman
Agne Cimerman

Agne adalah jurnalis yang meliput tren dan perkembangan terbaru di metaverse, AI, dan Web3 industri untuk Metaverse Post. Kecintaannya pada bercerita telah membawanya melakukan banyak wawancara dengan para ahli di bidang tersebut, selalu berusaha mengungkap cerita yang menarik dan memikat. Agne memegang gelar Sarjana Sastra dan memiliki latar belakang luas dalam menulis tentang berbagai topik termasuk perjalanan, seni, dan budaya. Dia juga menjadi sukarelawan sebagai editor di organisasi hak-hak hewan, di mana dia membantu meningkatkan kesadaran tentang masalah kesejahteraan hewan. Hubungi dia di [email dilindungi].

Selera Institusional Tumbuh Terhadap ETF Bitcoin Di Tengah Volatilitas

Pengungkapan melalui pengajuan 13F mengungkapkan investor institusi terkemuka yang mencoba-coba ETF Bitcoin, menggarisbawahi semakin besarnya penerimaan ...

Tahu lebih banyak

Hari Hukuman Tiba: Nasib CZ Digantung Saat Pengadilan AS Mempertimbangkan Permohonan DOJ

Changpeng Zhao siap menghadapi hukuman di pengadilan AS di Seattle hari ini.

Tahu lebih banyak
Bergabunglah dengan Komunitas Teknologi Inovatif Kami
Baca Selengkapnya
Baca lebih lanjut
Injective Bergabung Dengan AltLayer Untuk Membawa Keamanan Ulang ke inEVM
Bisnis Laporan berita Teknologi
Injective Bergabung Dengan AltLayer Untuk Membawa Keamanan Ulang ke inEVM
3 Mei 2024
Masa Bekerja Sama Dengan Teller Untuk Memperkenalkan MASA Lending Pool, Memungkinkan Pinjaman USDC Di Pangkalan
pasar Laporan berita Teknologi
Masa Bekerja Sama Dengan Teller Untuk Memperkenalkan MASA Lending Pool, Memungkinkan Pinjaman USDC Di Pangkalan
3 Mei 2024
Velodrome Meluncurkan Versi Beta Superchain Dalam Beberapa Minggu Mendatang Dan Memperluas Di Seluruh Blockchain OP Stack Layer 2
pasar Laporan berita Teknologi
Velodrome Meluncurkan Versi Beta Superchain Dalam Beberapa Minggu Mendatang Dan Memperluas Di Seluruh Blockchain OP Stack Layer 2
3 Mei 2024
CARV Mengumumkan Kemitraan Dengan Aethir Untuk Mendesentralisasikan Lapisan Datanya Dan Mendistribusikan Hadiah
Bisnis Laporan berita Teknologi
CARV Mengumumkan Kemitraan Dengan Aethir Untuk Mendesentralisasikan Lapisan Datanya Dan Mendistribusikan Hadiah
3 Mei 2024