CEO Xbox mengatakan metaverse telah ada di sini selama 30 tahun tetapi berhati-hati tentang P2E
Microsoft Gaming dan CEO Xbox Phil Spencer membahas masa kini dan masa depan Xbox metaverse, menunjukkan optimismenya tentang industri tetapi memperingatkan para gamer untuk berhati-hati tentang game play-to-earn.
Dalam wawancara dengan Bloomberg pada hari Kamis, Spencer menyatakan bahwa meskipun banyak pengguna masih belum yakin tentang konsep metaverse saat ini, mereka telah bermain di dalam dunia virtual selama beberapa dekade terakhir.
“Pandangan saya tentang metaverse adalah bahwa gamer telah berada di metaverse selama 30 tahun. Saat Anda bermain game, jika Anda memainkan game World of Warcraft, Anda bermain di Roblox, Anda bermain di game balapan di mana semua orang berada di dunia bersama.
Spencer percaya metaverse adalah "dunia bersama 3D" tempat pemain dapat berkomunikasi dan berbagi pengalaman bermain game. Sesuatu yang sudah ada di banyak konsol game. Jadi baginya, inilah alasan mengapa banyak pemain tidak begitu tertarik dengan metaverse.
“Jika Anda menganggap Halo sebagai permainan, itu adalah metaverse. Minecraft adalah metaverse, begitu juga Flight Sim. Dalam arti tertentu, mereka 2D hari ini, dan pertanyaannya adalah, dapatkah Anda sekarang membawanya ke dunia 3D sepenuhnya, dan kami benar-benar berencana untuk melakukannya.
Eksekutif Microsoft mengacu pada usaha baru perusahaan ke dalam industri metaverse. Pada bulan Januari, raksasa teknologi itu mengumumkan rencana untuk mengambil alih Activision Blizzard dalam kesepakatan yang memecahkan rekor senilai $68.7 miliar. Dengan pengambilalihan tersebut, Microsoft akan menggunakan berbagai macam permainan Activision untuk membuat divisi metaverse yang inovatif.
Topik lain yang dibicarakan Spencer adalah blockchain bermain untuk menghasilkan uang. Meskipun monetisasi dalam game telah ada untuk sementara waktu, dia mengatakan bahwa mengembangkan game dengan tujuan agar pemain dapat memonetisasi darinya harus dilakukan dengan hati-hati.
“Ini menciptakan kekuatan pekerja dari pemain, untuk pemain tertentu untuk menghasilkan uang,” kata Spencer.
Baca posting terkait:
Penolakan tanggung jawab
Sejalan dengan Percayai pedoman Proyek, harap dicatat bahwa informasi yang diberikan pada halaman ini tidak dimaksudkan untuk dan tidak boleh ditafsirkan sebagai nasihat hukum, pajak, investasi, keuangan, atau bentuk nasihat lainnya. Penting untuk hanya menginvestasikan jumlah yang mampu Anda tanggung kerugiannya dan mencari nasihat keuangan independen jika Anda ragu. Untuk informasi lebih lanjut, kami menyarankan untuk merujuk pada syarat dan ketentuan serta halaman bantuan dan dukungan yang disediakan oleh penerbit atau pengiklan. MetaversePost berkomitmen terhadap pelaporan yang akurat dan tidak memihak, namun kondisi pasar dapat berubah tanpa pemberitahuan.
Tentang Penulis
Agne adalah jurnalis yang meliput tren dan perkembangan terbaru di metaverse, AI, dan Web3 industri untuk Metaverse Post. Kecintaannya pada bercerita telah membawanya melakukan banyak wawancara dengan para ahli di bidang tersebut, selalu berusaha mengungkap cerita yang menarik dan memikat. Agne memegang gelar Sarjana Sastra dan memiliki latar belakang luas dalam menulis tentang berbagai topik termasuk perjalanan, seni, dan budaya. Dia juga menjadi sukarelawan sebagai editor di organisasi hak-hak hewan, di mana dia membantu meningkatkan kesadaran tentang masalah kesejahteraan hewan. Hubungi dia di [email dilindungi].
lebih artikelAgne adalah jurnalis yang meliput tren dan perkembangan terbaru di metaverse, AI, dan Web3 industri untuk Metaverse Post. Kecintaannya pada bercerita telah membawanya melakukan banyak wawancara dengan para ahli di bidang tersebut, selalu berusaha mengungkap cerita yang menarik dan memikat. Agne memegang gelar Sarjana Sastra dan memiliki latar belakang luas dalam menulis tentang berbagai topik termasuk perjalanan, seni, dan budaya. Dia juga menjadi sukarelawan sebagai editor di organisasi hak-hak hewan, di mana dia membantu meningkatkan kesadaran tentang masalah kesejahteraan hewan. Hubungi dia di [email dilindungi].