Pembelajaran VR mencapai 10 universitas—dan luar angkasa
Dua cerita minggu ini bergabung untuk membuktikan dampak kehidupan nyata yang luar biasa itu pembelajaran metaverse dapat menawarkan pendidikan untuk masa depan. Pertama, Pengiriman Iowa Capital melaporkan pada hari Selasa bahwa KemenanganXR telah berhasil menciptakan kampus dan ruang kelas VR untuk sepuluh universitas di seluruh Amerika Serikat. Pada hari yang sama, tersiar kabar bahwa Universitas Luar Angkasa Internasional menawarkan kuliah lapangan pertamanya di metaverse dengan bantuan Web3 Metavisioner perusahaan.
Keduanya membuktikan bahwa siap atau tidak, Pembelajaran VR akan menjadi cara masa depan. Sementara percakapan tentang Web3 sering fokus pada cakupan yang sangat sempit dan sering kali menggelikan NFTs dan mata uang kripto, siklus berita seperti ini menunjukkan pergeseran masyarakat yang jauh lebih besar yang sedang terjadi. Mahasiswa mulai lebih memilih pembelajaran jarak jauh dibandingkan pembelajaran di kampus, sebuah perubahan yang diperburuk oleh pandemi ini.
VictoryXR, yang menerima penghargaan global untuk inovasi dalam pendidikan September lalu, memulai proyek ini atas permintaan Morehouse College di Atlanta. Sekolah mendekati perusahaan yang berbasis di Davenport untuk membantu siswa yang berjuang dengan pembelajaran online selama pandemi. 10 minggu kemudian, Morehouse mengikuti kursus. VictoryXR membawa perangkat lunaknya. Siswa di Morehouse dapat mempelajari kimia anorganik, sejarah dunia, dan biologi di VR.
Sementara itu, Meta membawa perangkat kerasnya. Semua headset Oculus Quest 2 itu akan cukup mahal untuk sekolah mana pun, terlepas dari dana abadi mereka.
“Morehouse adalah salah satu dari 10 institusi pendidikan tinggi yang memenuhi syarat untuk kelas virtual melalui hibah dari Meta,” tulis Iowa Capital Dispatch. “Menurut permintaan catatan publik yang diajukan oleh The Chronicle of Higher Education, universitas akan menerima lebih dari $500,000 dan headset realitas virtual di bawah kontrak mereka dengan VictoryXR.”
VictoryXR juga telah membangun solusi untuk University of Kansas, West Virginia, dan Cal State sejauh ini.
Di Técnico, Portugal, International Space University (ISU) menyelenggarakan kuliah langsung pertama mereka di metaverse berjudul "Bagaimana fungsi tubuh manusia di lingkungan luar angkasa yang unik." Pembicaraan berlangsung "sebagai bagian dari edisi ke-34 universitas dari Program Studi Luar Angkasa (SSP)," menurut berita itu.
Mereka sudah mengembangkan program VR selama dua tahun, tetapi SSP22 menandai upaya pertama ISU dalam menerapkan pendekatan tersebut.
“Terima kasih Metavisionaries dan CEO Wasim Ahmed, terima kasih banyak atas nama ISU karena telah memberi kami kesempatan besar ini dan juga memberi kami semua [kacamata] realitas virtual yang kami gunakan untuk acara ini,” direktur dan manajer SSP22 kata Arif Goktug Karacalioglu.
Tampaknya perusahaan yang mempromosikan VR menggunakan pendekatan pengedar narkoba terkenal untuk mendorong adopsi–memberikan target sedikit rasa, sehingga mereka terpikat dan kembali lagi. Di sini, lebih banyak perangkat keras, lebih banyak perangkat lunak, lebih banyak partisipasi, dan pengalaman. Itu menimbulkan segala macam masalah etika, terutama tentang pribadi.
Iowa Capital Dispatch mencatat bahwa perangkat keras Meta dapat mengumpulkan data saat dipakai.
“Universitas mempertahankan kepemilikan tertinggi atas data yang dihasilkan dalam kemitraan ini,” lapor mereka, via Kronik. “Pengumpulan data akan bergantung pada merek headset yang digunakan siswa, menurut Grubbs. Teknologi dari hibah bisa berasal dari Meta, Pico Technology atau HTC, semua dengan kebijakan keikutsertaan data privasi mereka sendiri.”
Grubbs mengatakan bahwa saat ini, "tidak ada informasi yang dikumpulkan dari pengguna." VictoryXR berjanji untuk tidak mengumpulkan apa pun selain email dan nama yang diperlukan untuk membuka akun. Namun, pengguna harus masuk ke Facebook untuk memasuki kelas virtual mereka.
Selanjutnya, produk Oculus mengumpulkan informasi tentang fitur fisik pengguna, pergerakan lingkungan, dan ukuran tangan untuk peningkatan pelacakan.
Dalam hal pendidikan, privasi yang lebih sedikit sebenarnya bisa menjadi hal yang baik. Dengarkan aku. Saya tidak pernah benar-benar belajar akuntansi di sekolah bisnis meskipun saya lulus. Kami mengikuti ujian menggunakan laptop pribadi tanpa pengawasan–anak paling cerdas di kelas menemukan semua jawaban dan membagikannya. Pengalaman itu, di sisi lain, memang mengajar sesuatu tentang bisnis.
Grubbs memberi tahu Iowa Capital Dispatch bahwa mereka yang mempelajari ilmu kesehatan akan mendapat manfaat paling banyak dari ruang kelas VR VictoryXR. “Seorang guru dapat mengambil hati manusia dari mayat dan memberikannya kepada siswa lain,” katanya – sesuatu yang tidak mungkin dilakukan di setiap ruang lab, dan tentunya sulit dilakukan dari rumah. Namun, ada potensi yang sama untuk siswa sejarah dan kemanusiaan. VictoryXR bahkan membuat ulang versi metaverse ruang sidang dari Harper Lee "To Kill a Mockingbird".
“Anda bisa memahami buku itu dari sudut pandang orang-orang yang duduk di ruang sidang,” kata Grubbs. “Itulah yang ingin kami capai, adalah pemahaman yang hanya bisa [diperoleh] dengan berada di sana. Siswa dapat berdiri di Tembok Besar China, mereka dapat pergi ke Islandia dan mereka dapat pergi ke Hutan Redwood setelah mereka belajar dengan realitas virtual kami.”
VictoryXR memegang tujuan ambisius bahwa "setiap sekolah di [the] dunia akan memiliki metaversity dalam lima sampai tujuh tahun ke depan." Mereka berencana untuk memulai dengan membuka yang pertama di Eropa Agustus ini sebelum menjajaki peluang di India mulai September 2022.
Sementara itu, Metavisionaries akan bekerja sama dengan Ice Cubes dan Sekolah Tinggi Bisnis dan Ekonomi di Universitas Qatar “untuk meluncurkan tantangan ruang keberlanjutan bisnis global yang terkait dengan Piala Dunia FIFA.”
Pembelajaran metaverse, sekarang mengambil alih Bumi… dan seterusnya.
Baca posting terkait:
Penolakan tanggung jawab
Sejalan dengan Percayai pedoman Proyek, harap dicatat bahwa informasi yang diberikan pada halaman ini tidak dimaksudkan untuk dan tidak boleh ditafsirkan sebagai nasihat hukum, pajak, investasi, keuangan, atau bentuk nasihat lainnya. Penting untuk hanya menginvestasikan jumlah yang mampu Anda tanggung kerugiannya dan mencari nasihat keuangan independen jika Anda ragu. Untuk informasi lebih lanjut, kami menyarankan untuk merujuk pada syarat dan ketentuan serta halaman bantuan dan dukungan yang disediakan oleh penerbit atau pengiklan. MetaversePost berkomitmen terhadap pelaporan yang akurat dan tidak memihak, namun kondisi pasar dapat berubah tanpa pemberitahuan.
Tentang Penulis
Vittoria Benzine adalah penulis seni dan penulis esai pribadi yang berbasis di Brooklyn yang meliput seni kontemporer dengan fokus pada konteks manusia, budaya tandingan, dan sihir kekacauan. Dia berkontribusi pada Maxim, Hyperallergic, Majalah Brooklyn, dan banyak lagi.
lebih artikelVittoria Benzine adalah penulis seni dan penulis esai pribadi yang berbasis di Brooklyn yang meliput seni kontemporer dengan fokus pada konteks manusia, budaya tandingan, dan sihir kekacauan. Dia berkontribusi pada Maxim, Hyperallergic, Majalah Brooklyn, dan banyak lagi.