pasar Laporan berita
November 30, 2022

VR di pasar game diperkirakan akan melampaui $37 miliar pada tahun 2028, Vantage Market Research melaporkan

Singkatnya

Menurut Vantage Market Research, realitas virtual di pasar game bernilai $7.5 miliar pada tahun 2021 dan diperkirakan akan mencapai $37 miliar pada tahun 2028.

VR dalam game memiliki pertumbuhan CAGR 30.5% selama 2022-2028.

 

vr gaming

Realitas virtual (VR) di pasar game bernilai $7.5 miliar pada tahun 2021 dan diperkirakan akan bernilai $37 miliar pada tahun 2028 dengan tingkat pertumbuhan tahunan gabungan (CAGR) sebesar 30.5% selama tahun 2022–2028. Studi oleh Vantage Market Research mengeksplorasi tren pasar VR saat ini dan perkembangan potensial untuk tinjauan industri yang luas.

Adopsi teknologi VR tumbuh karena baru game berbasis realitas virtual dan perusahaan rintisan baru yang menawarkan perangkat lunak dan layanan konten tercanggih. Penggerak pasar lainnya termasuk tetapi tidak terbatas pada munculnya teknologi 5G, permainan kreatif, dan teknologi berbasis cloud.

Laporan tersebut memperkirakan bahwa penjualan dari kategori perangkat keras akan berjumlah lebih dari 30% dari total penjualan di pasar game realitas virtual pada tahun 2028 karena mahalnya komponen perangkat keras.

Vantage Market Research mendaftarkan perusahaan terkemuka di pasar game VR global:

  1. bHaptics Inc. (Korea Selatan)
  2. Teknologi Facebook, LLC. / Oculus (AS)
  3. Google VR (AS)
  4. Perusahaan HTC (Taiwan)
  5. SAMSUNG Electronics Co. Ltd. (Korea Selatan)
  6. Sony Interactive Entertainment LLC (AS)
  7. TESLASUIT/ VR Elektronik Terbatas

Sepuluh pemain teratas menghasilkan lebih dari 45% dari seluruh pendapatan pasar game VR.

Sebagai pasar game muncul dengan penemuan baru, realitas virtual menjadi lebih terikat dengan industri. Laporan tersebut mencatat beberapa tren pasar:

  • Peningkatan imersi: VR membantu pemain merasa lebih tenggelam dalam game yang mereka mainkan. Pengalaman menjadi lebih realistis dan menarik, sehingga membuat pemain lebih tertarik.
  • Genre game baru: game telah dikembangkan khusus untuk VR, dan genre bervariasi, dari penembak orang pertama hingga game horor dan puzzle.
  • Peralatan VR yang lebih murah: Headset VR dulunya lebih mahal, tetapi sekarang ada lebih banyak variasi headset yang terjangkau, memungkinkan orang untuk mencoba game VR tanpa menguras kantong mereka. Ini, tentu saja, tidak termasuk Kreasi $1,500 terbaru dari Meta.
  • Gameplay dan grafik yang ditingkatkan: Teknologi VR terus berkembang, membuat game VR lebih menarik bagi pemain.
  • Interaksi sosial: melalui VR, pemain dapat berinteraksi satu sama lain dan memiliki pengalaman bermain game yang lebih imersif.

Kawasan Asia-Pasifik diperkirakan akan tumbuh paling pesat dalam hal pembuatan dan adopsi game VR. Meningkatnya permintaan akan teknologi VR berasal dari Tiongkok, Jepang, dan Korea Selatan. Wilayah Amerika Utara memiliki pangsa pasar terbesar. 

Pasar VR Eropa juga diperkirakan akan tumbuh pada tingkat yang signifikan, sementara Timur Tengah, Amerika Latin, dan Afrika diperkirakan akan tumbuh pada tingkat yang moderat karena kurangnya kesadaran akan teknologi tersebut.

Tags:

Penolakan tanggung jawab

Sejalan dengan Percayai pedoman Proyek, harap dicatat bahwa informasi yang diberikan pada halaman ini tidak dimaksudkan untuk dan tidak boleh ditafsirkan sebagai nasihat hukum, pajak, investasi, keuangan, atau bentuk nasihat lainnya. Penting untuk hanya menginvestasikan jumlah yang mampu Anda tanggung kerugiannya dan mencari nasihat keuangan independen jika Anda ragu. Untuk informasi lebih lanjut, kami menyarankan untuk merujuk pada syarat dan ketentuan serta halaman bantuan dan dukungan yang disediakan oleh penerbit atau pengiklan. MetaversePost berkomitmen terhadap pelaporan yang akurat dan tidak memihak, namun kondisi pasar dapat berubah tanpa pemberitahuan.

Tentang Penulis

Agne adalah jurnalis yang meliput tren dan perkembangan terbaru di metaverse, AI, dan Web3 industri untuk Metaverse Post. Kecintaannya pada bercerita telah membawanya melakukan banyak wawancara dengan para ahli di bidang tersebut, selalu berusaha mengungkap cerita yang menarik dan memikat. Agne memegang gelar Sarjana Sastra dan memiliki latar belakang luas dalam menulis tentang berbagai topik termasuk perjalanan, seni, dan budaya. Dia juga menjadi sukarelawan sebagai editor di organisasi hak-hak hewan, di mana dia membantu meningkatkan kesadaran tentang masalah kesejahteraan hewan. Hubungi dia di [email dilindungi].

lebih artikel
Agne Cimerman
Agne Cimerman

Agne adalah jurnalis yang meliput tren dan perkembangan terbaru di metaverse, AI, dan Web3 industri untuk Metaverse Post. Kecintaannya pada bercerita telah membawanya melakukan banyak wawancara dengan para ahli di bidang tersebut, selalu berusaha mengungkap cerita yang menarik dan memikat. Agne memegang gelar Sarjana Sastra dan memiliki latar belakang luas dalam menulis tentang berbagai topik termasuk perjalanan, seni, dan budaya. Dia juga menjadi sukarelawan sebagai editor di organisasi hak-hak hewan, di mana dia membantu meningkatkan kesadaran tentang masalah kesejahteraan hewan. Hubungi dia di [email dilindungi].

Hari Hukuman Tiba: Nasib CZ Digantung Saat Pengadilan AS Mempertimbangkan Permohonan DOJ

Changpeng Zhao siap menghadapi hukuman di pengadilan AS di Seattle hari ini.

Tahu lebih banyak

Pendiri Dompet Samourai Dituduh Memfasilitasi $2 Miliar dalam Penawaran Darknet

Kekhawatiran para pendiri Samourai Wallet menunjukkan kemunduran besar bagi industri ini, yang menggarisbawahi ...

Tahu lebih banyak
Bergabunglah dengan Komunitas Teknologi Inovatif Kami
Baca Selengkapnya
Baca lebih lanjut
Pantera Capital Berinvestasi di TON Blockchain, Menyatakan Keyakinan Terhadap Potensi Telegram Untuk Memperluas Aksesibilitas Kripto
Bisnis Laporan berita Teknologi
Pantera Capital Berinvestasi di TON Blockchain, Menyatakan Keyakinan Terhadap Potensi Telegram Untuk Memperluas Aksesibilitas Kripto
2 Mei 2024
Mitosis Mengumpulkan Pendanaan $7M Dari Amber Group Dan Foresight Ventures Untuk Memajukan Protokol Likuiditas Modularnya
Bisnis Laporan berita Teknologi
Mitosis Mengumpulkan Pendanaan $7M Dari Amber Group Dan Foresight Ventures Untuk Memajukan Protokol Likuiditas Modularnya
2 Mei 2024
Galxe Bermitra Dengan Jambo Untuk Memperluas Aksesibilitas Global Ke Web3
Bisnis Laporan berita Teknologi
Galxe Bermitra Dengan Jambo Untuk Memperluas Aksesibilitas Global Ke Web3
2 Mei 2024
Anggota Dewan Legislatif Hong Kong Wu Jiezhuang Memberi Sinyal Gugatan Perdata Terhadap Pertukaran Kripto JPEX
Bisnis Laporan berita Teknologi
Anggota Dewan Legislatif Hong Kong Wu Jiezhuang Memberi Sinyal Gugatan Perdata Terhadap Pertukaran Kripto JPEX
2 Mei 2024