Game VR Gorilla Tag mencapai penjualan $26 juta di Quest App Lab
Singkatnya
Gorilla Tag, game multipemain VR gratis, menghasilkan pendapatan $26 juta dari pembelian dalam aplikasi di Quest App Lab.
Gim ini juga mencapai puncak 2.3 juta pengguna aktif bulanan, dengan 760,000 pemain pada 25 Desember.
Game VR gratis Gorilla Tag baru saja keluar di headset Meta Quest 2 melalui toko Quest tetapi langsung mendapatkan popularitas. Sampai sekarang, itu telah menghasilkan pendapatan $26 juta dari pembelian dalam aplikasi di App Lab dan mencapai puncak 2.3 juta pengguna aktif bulanan, dengan 760,000 pemain pada Hari Natal.
Gorilla Tag sebelumnya tersedia di App Lab Quest, platform distribusi aplikasi bagi pengembang untuk menjangkau konsumen secara langsung. Gim ini diluncurkan di Steam Early Access dan Sidequest pada Februari 2021 dan di App Lab pada Maret.
Gorilla Tag adalah gim multipemain yang pemainnya mengontrol gerakan mereka hanya melalui gerakan tangan alih-alih gerakan tubuh atau penggunaan joystick. Pemain mengambil bentuk gorila kartun. Saat ini menawarkan empat mode permainan, tiga di antaranya melibatkan tag atau gameplay serupa, dan satu lagi adalah mode sosial.
Pengembang game, Another Axiom, kata GamesBeat bahwa kesuksesan game tersebut terutama didorong oleh promosi dari mulut ke mulut, terutama di platform media sosial seperti TikTok. Dengan lebih dari 52,000 peringkat di toko Quest, Gorilla Tag saat ini adalah game paling populer.
“Berlawanan dengan banyak wacana publik, VR berada di tempat yang sangat bagus saat ini dan segalanya menjadi lebih baik. Seperti yang sering ditunjukkan Kerestell, perangkat kerasnya sudah luar biasa dalam kemampuannya. Tag Gorilla itu bisa sukses berarti VR berhasil. Sebuah pesan yang ingin kami bagikan untuk industri VR adalah bahwa mungkin bagi pengembang untuk mendapatkan kesuksesan yang berarti di VR dan audiens menginginkan konten.”
kata aksioma.
Gorilla Tag tersedia gratis di toko Meta Quest dan Steam dan menawarkan pembelian dalam aplikasi.
Salah satu game VR yang paling ditunggu-tunggu, bonelab, diluncurkan pada bulan September untuk Steam dan Meta Quest 2. Sekuel dari game populer Boneworks menghasilkan pendapatan $1 juta kurang dari satu jam setelah dirilis, yang membuatnya menjadi aplikasi terlaris di Quest.
Karena teknologi terus meningkat dan semakin banyak orang yang terpapar, game VR kemungkinan akan menjadi lebih populer. Vantage Market Research baru-baru ini melaporkan bahwa pasar game VR diperkirakan akan melampaui $37 miliar pada tahun 2028.
Penolakan tanggung jawab
Sejalan dengan Percayai pedoman Proyek, harap dicatat bahwa informasi yang diberikan pada halaman ini tidak dimaksudkan untuk dan tidak boleh ditafsirkan sebagai nasihat hukum, pajak, investasi, keuangan, atau bentuk nasihat lainnya. Penting untuk hanya menginvestasikan jumlah yang mampu Anda tanggung kerugiannya dan mencari nasihat keuangan independen jika Anda ragu. Untuk informasi lebih lanjut, kami menyarankan untuk merujuk pada syarat dan ketentuan serta halaman bantuan dan dukungan yang disediakan oleh penerbit atau pengiklan. MetaversePost berkomitmen terhadap pelaporan yang akurat dan tidak memihak, namun kondisi pasar dapat berubah tanpa pemberitahuan.
Tentang Penulis
Agne adalah jurnalis yang meliput tren dan perkembangan terbaru di metaverse, AI, dan Web3 industri untuk Metaverse Post. Kecintaannya pada bercerita telah membawanya melakukan banyak wawancara dengan para ahli di bidang tersebut, selalu berusaha mengungkap cerita yang menarik dan memikat. Agne memegang gelar Sarjana Sastra dan memiliki latar belakang luas dalam menulis tentang berbagai topik termasuk perjalanan, seni, dan budaya. Dia juga menjadi sukarelawan sebagai editor di organisasi hak-hak hewan, di mana dia membantu meningkatkan kesadaran tentang masalah kesejahteraan hewan. Hubungi dia di [email dilindungi].
lebih artikelAgne adalah jurnalis yang meliput tren dan perkembangan terbaru di metaverse, AI, dan Web3 industri untuk Metaverse Post. Kecintaannya pada bercerita telah membawanya melakukan banyak wawancara dengan para ahli di bidang tersebut, selalu berusaha mengungkap cerita yang menarik dan memikat. Agne memegang gelar Sarjana Sastra dan memiliki latar belakang luas dalam menulis tentang berbagai topik termasuk perjalanan, seni, dan budaya. Dia juga menjadi sukarelawan sebagai editor di organisasi hak-hak hewan, di mana dia membantu meningkatkan kesadaran tentang masalah kesejahteraan hewan. Hubungi dia di [email dilindungi].