Sony menjelajah ke metaverse dengan Mocopi, sistem pelacakan gerakan 3D
Singkatnya
Sony meluncurkan Mocopi, sistem penangkapan gerak 3D yang membuat avatar metaverse lebih realistis.
Pengguna perlu memasang enam sensor ringan untuk mengontrol avatar virtual mereka.
Sony telah mengungkapkannya gadget baru, pelacak 3D yang disebut Mocopi, yang memungkinkan pengguna menangkap tubuh mereka untuk membuat video atau mengoperasikan avatar di VRChat dan aplikasi metaverse lainnya, termasuk Unity dan MotionBuilder. Mocopi berharga 49,500 yen (sekitar $358) dan akan diluncurkan pertama kali di Jepang pada bulan Januari.
Enam sensor Mocobi berkode warna, berukuran diameter hampir 3 sentimeter dan berat 8 gram, juga berisi aksesori yang dipasang pada tempat tertentu di tubuh: dua gelang pergelangan tangan dan kaki, ikat kepala, dan klip sabuk. Produk ini juga menawarkan SDK untuk mengimpor data gerakan untuk aplikasi animasi 3D.
“Biasanya, produksi video menggunakan motion capture membutuhkan peralatan dan operator khusus. Dengan memanfaatkan algoritme milik kami, Mocopi mewujudkan pengukuran gerakan yang sangat akurat dengan sejumlah kecil sensor, membebaskan VTuber [YouTuber virtual] dan pembuat konten yang terlibat dalam produksi film dan animasi dari batasan waktu dan tempat.”
Sony menulis.
Mocopi menyinkronkan pengguna dengan avatar mereka dan merupakan usaha Sony ke ruang VR dan AR. Selain peminat metaverse, produk gadget ini ditujukan untuk para animator dan pembuat film. Pengguna juga dapat memanfaatkan avatar VRM yang ada dan mentransfer video yang direkam dalam MP4 dengan perangkat iOS 15.7.1 dan Android 11. Kami juga dapat berspekulasi tentang kompatibilitas Mocopi dan PlayStation VR 2, meskipun Sony belum menyebutkan apa pun.
Di sisi lain, PlayStation baru-baru ini mengajukan paten pada struktur berbasis blockchain NFT sistem pelacakan.
Dalam video promo, perusahaan yang berbasis di Tokyo ini mendemonstrasikan bagaimana pengguna terhubung ke sistem dengan menempelkan sensor ke tubuh mereka. Kemudian mereka mulai menari-nari di kota sebagai avatar bergaya anime.
Generasi muda gamer menunjukkan ketertarikan yang kuat dalam game metaverse, tapi audiens arus utama tampaknya belum siap untuk mengadopsi teknologi baru.
Penolakan tanggung jawab
Sejalan dengan Percayai pedoman Proyek, harap dicatat bahwa informasi yang diberikan pada halaman ini tidak dimaksudkan untuk dan tidak boleh ditafsirkan sebagai nasihat hukum, pajak, investasi, keuangan, atau bentuk nasihat lainnya. Penting untuk hanya menginvestasikan jumlah yang mampu Anda tanggung kerugiannya dan mencari nasihat keuangan independen jika Anda ragu. Untuk informasi lebih lanjut, kami menyarankan untuk merujuk pada syarat dan ketentuan serta halaman bantuan dan dukungan yang disediakan oleh penerbit atau pengiklan. MetaversePost berkomitmen terhadap pelaporan yang akurat dan tidak memihak, namun kondisi pasar dapat berubah tanpa pemberitahuan.
Tentang Penulis
Agne adalah jurnalis yang meliput tren dan perkembangan terbaru di metaverse, AI, dan Web3 industri untuk Metaverse Post. Kecintaannya pada bercerita telah membawanya melakukan banyak wawancara dengan para ahli di bidang tersebut, selalu berusaha mengungkap cerita yang menarik dan memikat. Agne memegang gelar Sarjana Sastra dan memiliki latar belakang luas dalam menulis tentang berbagai topik termasuk perjalanan, seni, dan budaya. Dia juga menjadi sukarelawan sebagai editor di organisasi hak-hak hewan, di mana dia membantu meningkatkan kesadaran tentang masalah kesejahteraan hewan. Hubungi dia di [email dilindungi].
lebih artikelAgne adalah jurnalis yang meliput tren dan perkembangan terbaru di metaverse, AI, dan Web3 industri untuk Metaverse Post. Kecintaannya pada bercerita telah membawanya melakukan banyak wawancara dengan para ahli di bidang tersebut, selalu berusaha mengungkap cerita yang menarik dan memikat. Agne memegang gelar Sarjana Sastra dan memiliki latar belakang luas dalam menulis tentang berbagai topik termasuk perjalanan, seni, dan budaya. Dia juga menjadi sukarelawan sebagai editor di organisasi hak-hak hewan, di mana dia membantu meningkatkan kesadaran tentang masalah kesejahteraan hewan. Hubungi dia di [email dilindungi].