Pendiri Oculus, Palmer Luckey, menciptakan headset VR yang membunuh Anda di kehidupan nyata
Singkatnya
Palmer Luckey, pencipta headset Oculus, memperkenalkan "contoh non-fiksi pertama dari perangkat VR yang benar-benar dapat membunuh penggunanya".
Luckey dipengaruhi oleh headset mematikan "NerveGear" dari serial anime "Sword Art Online".
Pendiri Oculus, Palmer Luckey, menciptakan a VR headset yang disebut "OQPNVG" yang membunuh Anda jika Anda mati dalam video game. Tiga bahan peledak diarahkan langsung ke otak depan pemain. Jika meledak, mereka melenyapkan otak pengguna. Dalam posting blog berjudul Jika Anda mati dalam permainan, Anda mati dalam kehidupan nyata, Luckey menjelaskan ketertarikannya dengan "mengikat kehidupan nyata Anda ke avatar virtual Anda".
“Anda langsung meningkatkan taruhannya ke level maksimum dan memaksa orang untuk memikirkan kembali secara mendasar bagaimana mereka berinteraksi dengan dunia virtual dan para pemain di dalamnya. Grafik yang dipompa mungkin membuat game terlihat lebih nyata, tetapi hanya ancaman konsekuensi serius yang dapat membuat game terasa nyata bagi Anda dan setiap orang lain di dalam game.
Tulis Luckey.
Inspirasi Luckey untuk menciptakan headset yang mematikan berasal dari serial televisi anime "Sword Art Online". SAO menghadirkan headset VR fiktif yang disebut "NerveGear", yang menciptakan kembali realitas melalui antarmuka saraf langsung yang dapat membunuh pemain.
Pelopor VR berusia 30 tahun itu menjelaskan cara kerja perangkat mematikan itu:
“Saya menggunakan tiga modul muatan eksplosif yang biasanya saya gunakan untuk proyek berbeda, mengikatnya ke sensor foto pita sempit yang dapat mendeteksi saat layar berkedip merah pada frekuensi tertentu, membuat integrasi game-over di pihak pengembang menjadi sangat mudah. Saat layar game-over yang sesuai ditampilkan, muatan menyala, langsung menghancurkan otak pengguna. "
Luckey membagikan rencana untuk membuat mekanisme anti-tamper sehingga pengguna tidak dapat melepas headset dan harus menyelesaikan permainan. Jika tidak, mereka mati. Namun, ada kemungkinan kegagalan yang dapat membunuh pengguna pada waktu yang salah, itulah sebabnya dia belum mencoba headset itu sendiri. "Pemicuan terakhir harus dikaitkan dengan agen dengan kecerdasan tinggi" untuk penghentian permainan yang benar.
Pembuatnya mengklaim perangkat tersebut saat ini merupakan "karya seni kantor", Namun, tujuan utamanya adalah untuk membuatnya tidak mungkin dilepas dari kepala.
Perangkat itu tidak diragukan lagi dystopian, sebaliknya sadis. Mari berharap tidak ada yang akan menggunakannya untuk menghibur orang lain dengan mempertaruhkan nyawa mereka sendiri. Pada akhirnya, kesenangan video game adalah Anda bisa kalah berkali-kali dan akhirnya menang. Dalam kasus headset OQPNVG, permainan berakhir berarti hidup berakhir.
Luckey menjual Oculus ke Facebook (sekarang Meta) pada tahun 2014 seharga $2 miliar. Zuckerberg memecat si jenius VR pada Maret 2017.
Baca posting terkait:
Penolakan tanggung jawab
Sejalan dengan Percayai pedoman Proyek, harap dicatat bahwa informasi yang diberikan pada halaman ini tidak dimaksudkan untuk dan tidak boleh ditafsirkan sebagai nasihat hukum, pajak, investasi, keuangan, atau bentuk nasihat lainnya. Penting untuk hanya menginvestasikan jumlah yang mampu Anda tanggung kerugiannya dan mencari nasihat keuangan independen jika Anda ragu. Untuk informasi lebih lanjut, kami menyarankan untuk merujuk pada syarat dan ketentuan serta halaman bantuan dan dukungan yang disediakan oleh penerbit atau pengiklan. MetaversePost berkomitmen terhadap pelaporan yang akurat dan tidak memihak, namun kondisi pasar dapat berubah tanpa pemberitahuan.
Tentang Penulis
Agne adalah jurnalis yang meliput tren dan perkembangan terbaru di metaverse, AI, dan Web3 industri untuk Metaverse Post. Kecintaannya pada bercerita telah membawanya melakukan banyak wawancara dengan para ahli di bidang tersebut, selalu berusaha mengungkap cerita yang menarik dan memikat. Agne memegang gelar Sarjana Sastra dan memiliki latar belakang luas dalam menulis tentang berbagai topik termasuk perjalanan, seni, dan budaya. Dia juga menjadi sukarelawan sebagai editor di organisasi hak-hak hewan, di mana dia membantu meningkatkan kesadaran tentang masalah kesejahteraan hewan. Hubungi dia di [email dilindungi].
lebih artikelAgne adalah jurnalis yang meliput tren dan perkembangan terbaru di metaverse, AI, dan Web3 industri untuk Metaverse Post. Kecintaannya pada bercerita telah membawanya melakukan banyak wawancara dengan para ahli di bidang tersebut, selalu berusaha mengungkap cerita yang menarik dan memikat. Agne memegang gelar Sarjana Sastra dan memiliki latar belakang luas dalam menulis tentang berbagai topik termasuk perjalanan, seni, dan budaya. Dia juga menjadi sukarelawan sebagai editor di organisasi hak-hak hewan, di mana dia membantu meningkatkan kesadaran tentang masalah kesejahteraan hewan. Hubungi dia di [email dilindungi].