NVIDIA mendemonstrasikan Pemandangan 3D di Omniverse XR dengan pelacakan sinar waktu nyata
NVIDIA sedang melakukan pekerjaan yang menarik dalam realitas yang diperluas (XR) luar angkasa, dan contoh terbaru, yang ditunjukkan dalam video Omniverse XR di atas, adalah sesuatu yang dikatakan oleh pembuat chip sebagai "VR dengan ketelitian penuh, penelusuran sinar penuh pertama". Ray tracing adalah cara intensif prosesor untuk menciptakan kembali cara kerja cahaya di dunia nyata dan merupakan alat ampuh untuk meningkatkan segala jenis pengalaman realitas virtual yang imersif.
Perusahaan menggambarkan Omniverse XR sebagai "aplikasi komputasi spasial imersif tahap beta yang memungkinkan Anda untuk merakit, menerangi, dan menavigasi adegan Omniverse secara interaktif dalam waktu nyata, secara individual atau kolaboratif dengan tim." Saat ini didukung untuk digunakan dengan Oculus Sentuh dan HTC Kehidupan.
Sementara rendering cahaya secara real-time adalah eksperimen menarik yang menunjukkan jalan menuju masa depan penggunaan XR, ada beberapa kendala yang menghalanginya. NVIDIAeksperimennya dan ini menjadi fitur yang lumrah Web3 aplikasi. Tantangan terbesarnya adalah kekuatan komputasi yang diperlukan. Perusahaan telah mengindikasikan kinerja optimal memerlukan dua kartu RTX 3090. Meskipun Omniverse XR telah memasukkan rendering foveated statis untuk meningkatkan kinerja, Omniverse XR hanya merender apa pun yang ada di tengah lensa dalam resolusi penuh.
NVIDIA mengatakan ini adalah "pendekatan yang benar-benar unik" untuk membangun sebuah XR lingkungan secara real time dan kemungkinan besar suatu hari nanti akan menjadi standar. Tetapi kita harus menunggu sampai daya komputasi yang tersedia secara komersial siap untuk menciptakan ruang fotorealistik, dan untuk konsumen rata-rata, kita belum sampai.
Baca posting terkait:
- MetaVRse untuk diluncurkan Web3pusat perbelanjaan terbesar akhir tahun ini
- Chain Runners meluncurkan proyek XR
Penolakan tanggung jawab
Sejalan dengan Percayai pedoman Proyek, harap dicatat bahwa informasi yang diberikan pada halaman ini tidak dimaksudkan untuk dan tidak boleh ditafsirkan sebagai nasihat hukum, pajak, investasi, keuangan, atau bentuk nasihat lainnya. Penting untuk hanya menginvestasikan jumlah yang mampu Anda tanggung kerugiannya dan mencari nasihat keuangan independen jika Anda ragu. Untuk informasi lebih lanjut, kami menyarankan untuk merujuk pada syarat dan ketentuan serta halaman bantuan dan dukungan yang disediakan oleh penerbit atau pengiklan. MetaversePost berkomitmen terhadap pelaporan yang akurat dan tidak memihak, namun kondisi pasar dapat berubah tanpa pemberitahuan.
Tentang Penulis
Redaktur pelaksana, mpost.io. Mantan Wakil Editor Digital, majalah Maxim. Bylines di Observer, Inside Hook, Android Police, Motherboard. Penulis dasi resmi "Better Call Saul" "Don't Go to Jail," dan "Get off the Grid."
lebih artikelRedaktur pelaksana, mpost.io. Mantan Wakil Editor Digital, majalah Maxim. Bylines di Observer, Inside Hook, Android Police, Motherboard. Penulis dasi resmi "Better Call Saul" "Don't Go to Jail," dan "Get off the Grid."