Headset Quest VR Meta Dirancang untuk Iklan, Bukan Pengalaman Hebat, klaim CEO Soundscape Eric Alexander
Singkatnya
Pendiri dan CEO Soundscape, Eric Alexander menegaskan bahwa headset VR Meta hanya menayangkan iklan, bukan pengalaman yang imersif.
meta baru-baru ini membagikan pendapatan Q4-nya, di mana perusahaan mencapai tonggak penting dengan pendapatan melebihi $1 miliar — sebagian besar didorong oleh penjualan headset VR. Meta menunjukkan peningkatan pendapatan sebesar 25% dari tahun ke tahun dan peningkatan laba bersih sebesar 201% selama tiga bulan.
Terlepas dari kesuksesan finansial ini, para pemimpin industri menyuarakan kekhawatiran mengenai kualitas penawaran metaverse-nya.
Dalam percakapan dengan Metaverse Post — Eric Alexander, Pemandangan suaraPendiri dan CEO Meta berbagi bahwa strategi Meta adalah selalu menjual perangkat keras dengan kerugian untuk mencegah inovator lain bersaing.
“Kuartal ini, kami melihat contoh terbaiknya, Meta menghabiskan lebih dari $5 miliar untuk mencapai pendapatan $1 miliar. Kisah Meta adalah kisah kerugian yang terus-menerus karena kualitas penawaran VR mereka sangat rendah sehingga orang tidak akan berpartisipasi kecuali mereka dibayar untuk melakukannya,” kata Alexander.
Soundscape adalah musikal realitas hybrid metaverse proyek seniman dan pengusaha Denver Alexander.
“Soundscape tidak memiliki miliaran dolar untuk disalurkan ke metaverse musiknya seperti Zuckerberg, namun kami menciptakan pengalaman imersif yang tak tertandingi,” tambah Alexander. “Kehilangan 80% dalam waktu 3 bulan adalah pencapaian yang aneh untuk dirayakan.”
Tepian Soundscape Di Atas Meta di Dunia Maya
Menurut Alexander, data mengungkapkan bahwa headset Meta telah disimpan di rak selama bertahun-tahun dan berdebu tak lama setelah pembelian. Jika pengalamannya menarik, hal itu tidak akan terjadi.
Dia menambahkan headset VR Meta pencarian tidak dirancang untuk memberikan pengalaman yang mendalam; melainkan dimaksudkan untuk menayangkan iklan, mencuri data pengguna, dan mencegah pihak lain yang tidak sanggup menanggung kerugian miliaran dolar dalam bersaing.
Sebaliknya, ia menegaskan bahwa pengalaman VR Soundscape dibangun atas dasar kecintaan terhadap musik dan seni visual, bukan hanya untuk pendapatan perusahaan. Ini adalah proyek penuh gairah yang dirancang untuk pengalaman maksimal tanpa khawatir mencoba menyudutkan pasar dan memenuhi tuntutan investor.
“Kami percaya VR dan AR harus menjadi yang terbaik terlebih dahulu sebelum dapat diakses. Kita memerlukan pengalaman virtual yang lebih dari sekadar hal baru. Soundscape dirancang sebagai solusi terbaik bagi Meta, untuk memastikan manusia di seluruh dunia akan selalu memiliki akses ke ruang virtual yang murni dan indah dengan kualitas terbaik untuk terhubung di dalamnya. Kami tidak pernah punya pilihan itu di era media sosial, tapi Soundscape hadir untuk memastikan kami melakukan hal itu di metaverse,” kata Alexander Metaverse Post.
Perbedaan pengalaman pengguna antara Soundscape dan metaverse Meta terutama disebabkan oleh faktor teknologi.
Alexander menekankan bahwa Soundscape menggunakan perangkat keras GPU terbaru dari Nvidia, memberikan daya yang jauh lebih besar daripada yang tersedia di headset Meta. Peningkatan kekuatan ini memungkinkan Soundscape menciptakan dunia yang lebih besar dan detail dengan avatar yang menarik, menyimulasikan realitas, bukan hanya menirunya seperti yang dilakukan Meta.
Lebih jauh lagi, dia mengkritik penggunaan Unity oleh Meta permainan mesin, yang dianggapnya jauh lebih rendah daripada Unreal Engine, sehingga membatasi kemampuan Meta untuk menciptakan pengalaman 3D berkualitas tinggi. Dia berpendapat bahwa ketergantungan Meta pada CGI yang telah dirender sebelumnya tidak sesuai dengan pengalaman dunia nyata, yang pada akhirnya merusak kepercayaan konsumen.
Alexander pun berbagi nasehat untuk meta – “Meta memerlukan peningkatan perangkat keras dan reputasi yang signifikan untuk mengatasi masalah kualitas dan mengatasi citra merek negatifnya, dengan kerugian saat ini melebihi $50 miliar.”
“Keberadaan Meta akan terus meracuni dan merusak adopsi VR dalam jangka panjang. Setiap hari, saya bertemu orang lain yang bersumpah meninggalkan metaverse karena mereka tidak menyukai atau mempercayai Zuckerberg,” jelasnya. “Mereka yang telah menggunakan penawaran Meta semuanya sampai pada kesimpulan yang sama — mereka lebih suka terhubung dengan orang lain di dunia nyata daripada menghabiskan waktu menggunakan Quest.”
Penolakan tanggung jawab
Sejalan dengan Percayai pedoman Proyek, harap dicatat bahwa informasi yang diberikan pada halaman ini tidak dimaksudkan untuk dan tidak boleh ditafsirkan sebagai nasihat hukum, pajak, investasi, keuangan, atau bentuk nasihat lainnya. Penting untuk hanya menginvestasikan jumlah yang mampu Anda tanggung kerugiannya dan mencari nasihat keuangan independen jika Anda ragu. Untuk informasi lebih lanjut, kami menyarankan untuk merujuk pada syarat dan ketentuan serta halaman bantuan dan dukungan yang disediakan oleh penerbit atau pengiklan. MetaversePost berkomitmen terhadap pelaporan yang akurat dan tidak memihak, namun kondisi pasar dapat berubah tanpa pemberitahuan.
Tentang Penulis
Kumar adalah Jurnalis Teknologi berpengalaman dengan spesialisasi dalam persimpangan dinamis AI/ML, teknologi pemasaran, dan bidang baru seperti kripto, blockchain, dan NFTS. Dengan pengalaman lebih dari 3 tahun di industri ini, Kumar telah memiliki rekam jejak yang terbukti dalam menyusun narasi yang menarik, melakukan wawancara yang mendalam, dan memberikan wawasan yang komprehensif. Keahlian Kumar terletak pada produksi konten berdampak tinggi, termasuk artikel, laporan, dan publikasi penelitian untuk platform industri terkemuka. Dengan keahlian unik yang menggabungkan pengetahuan teknis dan penyampaian cerita, Kumar unggul dalam mengkomunikasikan konsep teknologi yang kompleks kepada beragam audiens dengan cara yang jelas dan menarik.
lebih artikelKumar adalah Jurnalis Teknologi berpengalaman dengan spesialisasi dalam persimpangan dinamis AI/ML, teknologi pemasaran, dan bidang baru seperti kripto, blockchain, dan NFTS. Dengan pengalaman lebih dari 3 tahun di industri ini, Kumar telah memiliki rekam jejak yang terbukti dalam menyusun narasi yang menarik, melakukan wawancara yang mendalam, dan memberikan wawasan yang komprehensif. Keahlian Kumar terletak pada produksi konten berdampak tinggi, termasuk artikel, laporan, dan publikasi penelitian untuk platform industri terkemuka. Dengan keahlian unik yang menggabungkan pengetahuan teknis dan penyampaian cerita, Kumar unggul dalam mengkomunikasikan konsep teknologi yang kompleks kepada beragam audiens dengan cara yang jelas dan menarik.