Lego Berinvestasi di Metaverse dengan Epic Games untuk Berekspansi Melampaui Pasar Mainan Tradisional
Singkatnya
Lego memperluas penawarannya di luar mainan tradisional dengan berinvestasi di metaverse dan berkolaborasi dengan Epic Games untuk menciptakan dunia maya yang ramah keluarga.
Menurut Financial Times, pendapatan Lego meningkat 17% menjadi $9.3 miliar pada tahun 2022, dan laba bersihnya tumbuh sebesar 4%.
Lego, produsen mainan terkenal Denmark yang terkenal di seluruh dunia karena blok plastiknya yang dinamis, telah menetapkan tujuan untuk memperluas penawaran hiburannya ke pasar digital baru. Perusahaan masih berencana untuk berekspansi ke metaverse dan bermitra dengan Epic Games, perusahaan mesin game, untuk meluncurkan dunia virtual.
Pencipta Fortnite, Epic Games, mengumumkan kemitraan dengan Lego pada April tahun lalu. Kedua perusahaan menetapkan rencana untuk membangun metaverse yang ramah keluarga bagi anak-anak untuk menikmati "pengalaman digital yang imersif, menginspirasi secara kreatif, dan menarik". Di bulan yang sama, Lego dan Sony menginvestasikan $ 2 miliar ke dalam Epic Games untuk pembuatan platform metaverse yang akan menyediakan ruang virtual yang aman untuk anak-anak, membawa mereka lebih dekat ke merek.
“Kami melakukan banyak hal di sisi digital. Di situlah kami meningkatkan investasi. Kami tahu betul cara membenamkan konsumen ke dunia Lego di toko. Kami bekerja sangat keras untuk menciptakan perasaan masuk ke dunia merek Lego juga secara digital, ”
CEO Lego Niels Christiansen kepada Financial Times.
Pada tahun 2022, pendapatan Lego meningkat sebesar 17% menjadi $9.3 miliar, dan laba bersih mereka tumbuh sebesar 4% menjadi $2 miliar, meskipun mereka menghadapi tantangan dari peningkatan biaya bahan baku, energi, dan transportasi, FT melaporkan.
Menurut FT, Lego juga membangun pabrik baru di Vietnam dan AS masing-masing pada tahun 2024 dan 2025, untuk memanfaatkan peluang pertumbuhan di luar Eropa. Perusahaan telah menambah jumlah toko Lego menjadi 904 setelah membuka 155 toko tahun lalu.
Banyak merek mainan menghadapi tantangan dalam menarik anak-anak menjauh dari perangkat digital. Dengan meningkatnya penggunaan teknologi dan ketersediaan permainan digital, anak-anak menghabiskan lebih banyak waktu di depan layar daripada sebelumnya. Tren ini telah mempengaruhi industri mainan tradisional, mempersulit perusahaan untuk menjual mainan dan permainan fisik. Alhasil, merek mainan seperti Lego mengeksplorasi strategi baru, seperti mengembangkan produk baru, termasuk metaverse, agar tetap kompetitif dan terlibat dengan anak-anak yang tertarik dengan perangkat digital.
Baca lebih lanjut:
Penolakan tanggung jawab
Sejalan dengan Percayai pedoman Proyek, harap dicatat bahwa informasi yang diberikan pada halaman ini tidak dimaksudkan untuk dan tidak boleh ditafsirkan sebagai nasihat hukum, pajak, investasi, keuangan, atau bentuk nasihat lainnya. Penting untuk hanya menginvestasikan jumlah yang mampu Anda tanggung kerugiannya dan mencari nasihat keuangan independen jika Anda ragu. Untuk informasi lebih lanjut, kami menyarankan untuk merujuk pada syarat dan ketentuan serta halaman bantuan dan dukungan yang disediakan oleh penerbit atau pengiklan. MetaversePost berkomitmen terhadap pelaporan yang akurat dan tidak memihak, namun kondisi pasar dapat berubah tanpa pemberitahuan.
Tentang Penulis
Agne adalah jurnalis yang meliput tren dan perkembangan terbaru di metaverse, AI, dan Web3 industri untuk Metaverse Post. Kecintaannya pada bercerita telah membawanya melakukan banyak wawancara dengan para ahli di bidang tersebut, selalu berusaha mengungkap cerita yang menarik dan memikat. Agne memegang gelar Sarjana Sastra dan memiliki latar belakang luas dalam menulis tentang berbagai topik termasuk perjalanan, seni, dan budaya. Dia juga menjadi sukarelawan sebagai editor di organisasi hak-hak hewan, di mana dia membantu meningkatkan kesadaran tentang masalah kesejahteraan hewan. Hubungi dia di [email dilindungi].
lebih artikelAgne adalah jurnalis yang meliput tren dan perkembangan terbaru di metaverse, AI, dan Web3 industri untuk Metaverse Post. Kecintaannya pada bercerita telah membawanya melakukan banyak wawancara dengan para ahli di bidang tersebut, selalu berusaha mengungkap cerita yang menarik dan memikat. Agne memegang gelar Sarjana Sastra dan memiliki latar belakang luas dalam menulis tentang berbagai topik termasuk perjalanan, seni, dan budaya. Dia juga menjadi sukarelawan sebagai editor di organisasi hak-hak hewan, di mana dia membantu meningkatkan kesadaran tentang masalah kesejahteraan hewan. Hubungi dia di [email dilindungi].