H&M menciptakan "Pengalaman Loooptopia" di metaverse Roblox
Singkatnya
H&M telah memperkenalkan "Pengalaman Loooptopia" 3D imersif di platform game Roblox yang populer.
Pengalaman tersebut memungkinkan pemain untuk bereksperimen dengan pakaian, membuat pakaian virtual untuk avatar mereka, bermain game, menemukan lokasi, dan banyak lagi.
H&M telah mengumumkan Pengalaman Loooptopia di Roblox. Pengalaman 3D yang mendalam memungkinkan pemain untuk bereksperimen dengan bahan dan pola pakaian, membuat pakaian virtual untuk avatar mereka. Untuk membuat proyek tersebut, perusahaan mode cepat Swedia bermitra dengan studio metaverse Dubit.
Pengalaman tersebut antara lain:
- Kumpulkan desain, warna, dan tekstur di seluruh peta game.
- Kendarai skuter untuk menjelajahi dunia atau gunakan jump pad, garis zip, dan rintangan untuk mencapai barang yang sulit ditemukan.
- Gabungkan elemen yang terkumpul di Mesin Looop untuk membuat lemari pakaian yang penuh dengan pakaian digital yang terinspirasi dari H&M.
- Daur ulang pakaian lama untuk mendapatkan elemen, atau tukarkan dengan teman untuk membuat pakaian tambahan.
- Jelajahi empat ruang—masing-masing menawarkan elemen khusus yang berbeda untuk dikumpulkan pemain.
- Ambil selfie untuk merayakan gaya unik avatar Anda.
H&M Loooptopia Experience memungkinkan interaksi sosial, mini-game, acara, dan sesi gaya dalam lingkungan yang menarik dan dunia virtual. Pengalaman berbasis Roblox mendorong pengguna untuk bereksperimen dengan identitas digital mereka dan belajar tentang mode dengan cara yang kreatif, menyenangkan, dan menyenangkan. Melalui platform Roblox, dikenal menarik banyak merek populer ke dalam metaverse, jutaan orang terhubung untuk berbagi pengalaman.
Tiga dunia alternatif, yang mencakup sesi bermain di dunia H&M interaktif, disebut Rainbooow Fields, Neon Studiooo, dan Fabric Fooorest.
Di lingkungan ini, pengguna dapat mengoleksi berbagai item fesyen dengan bermain mini-game, berpartisipasi dalam sesi gaya, menghadiri acara langsung, dan banyak lagi.
Pengguna dapat menata avatar mereka dengan pakaian dan aksesori yang baru dibuat, memilih gerakan tarian, dan memilih musik dan efek khusus untuk membuat pertunjukan di landasan virtual H&M di Roblox. Pengalaman tersebut juga memungkinkan pengguna untuk berinteraksi dengan teman, bertukar pakaian, dan berfoto selfie. Setiap kali pengguna ingin mengubah gaya avatar mereka, mereka dapat mendaur ulang pakaian lama dan mendapatkan elemen eksklusif.
“Orang-orang yang berbelanja dan memakai garmen dan aksesoris H&M semakin banyak menghabiskan waktu di ruang virtual dan dunia digital. Pengalaman H&M Loooptopia di Roblox sekarang memungkinkan kami menjelajahi cara baru untuk terlibat dengan pelanggan kami saat ini dan baru di tempat yang mereka sukai, baik online maupun offline. Di tahun-tahun mendatang, H&M akan terus mengeksplorasi bentangan realitas virtual dan augmented yang berkembang pesat ini.”
kata Linda Li, Kepala Aktivasi & Pemasaran Pelanggan, H&M Americas.
H&M bermitra dengan Institute of Digital Fashion untuk merilis koleksi busana metaverse berjudul "Kisah Desain Metaverse Inovasi."
Penolakan tanggung jawab
Sejalan dengan Percayai pedoman Proyek, harap dicatat bahwa informasi yang diberikan pada halaman ini tidak dimaksudkan untuk dan tidak boleh ditafsirkan sebagai nasihat hukum, pajak, investasi, keuangan, atau bentuk nasihat lainnya. Penting untuk hanya menginvestasikan jumlah yang mampu Anda tanggung kerugiannya dan mencari nasihat keuangan independen jika Anda ragu. Untuk informasi lebih lanjut, kami menyarankan untuk merujuk pada syarat dan ketentuan serta halaman bantuan dan dukungan yang disediakan oleh penerbit atau pengiklan. MetaversePost berkomitmen terhadap pelaporan yang akurat dan tidak memihak, namun kondisi pasar dapat berubah tanpa pemberitahuan.
Tentang Penulis
Agne adalah jurnalis yang meliput tren dan perkembangan terbaru di metaverse, AI, dan Web3 industri untuk Metaverse Post. Kecintaannya pada bercerita telah membawanya melakukan banyak wawancara dengan para ahli di bidang tersebut, selalu berusaha mengungkap cerita yang menarik dan memikat. Agne memegang gelar Sarjana Sastra dan memiliki latar belakang luas dalam menulis tentang berbagai topik termasuk perjalanan, seni, dan budaya. Dia juga menjadi sukarelawan sebagai editor di organisasi hak-hak hewan, di mana dia membantu meningkatkan kesadaran tentang masalah kesejahteraan hewan. Hubungi dia di [email dilindungi].
lebih artikelAgne adalah jurnalis yang meliput tren dan perkembangan terbaru di metaverse, AI, dan Web3 industri untuk Metaverse Post. Kecintaannya pada bercerita telah membawanya melakukan banyak wawancara dengan para ahli di bidang tersebut, selalu berusaha mengungkap cerita yang menarik dan memikat. Agne memegang gelar Sarjana Sastra dan memiliki latar belakang luas dalam menulis tentang berbagai topik termasuk perjalanan, seni, dan budaya. Dia juga menjadi sukarelawan sebagai editor di organisasi hak-hak hewan, di mana dia membantu meningkatkan kesadaran tentang masalah kesejahteraan hewan. Hubungi dia di [email dilindungi].