Juni 28, 2022

Adopsi VR dan AR

VR dan AR: Defidefinisi, adopsi, dan makna

VR dan AR

Realitas virtual (VR) dan augmented reality (AR) memungkinkan pengguna untuk mengalami konten digital dalam simulasi dan lingkungan dunia nyata. Teknologi ini diprediksi oleh fiksi ilmiah pada tahun 1930-an dan telah ada dalam beberapa bentuk sejak tahun 1960-an. (Untuk film Hollywood berusia hampir 30 tahun tentang VR, lihat film sci-fi Michael Douglas tahun 1994 yang aneh Penyingkapan.)

Namun, VR dan AR baru saja tersedia secara komersial — dan terjangkau — untuk konsumen rata-rata. Jika teknologi di tahun 2020-an diatur untuk menunjukkan kepada kita apa saja, mungkin ada berapa banyak aplikasi komersial dan rekreasi yang dimungkinkan menggunakan teknologi VR dan AR.

Jika belum ada di sini, eksplorasi yang lebih luas dari dunia maya yang imersif sudah pasti ada di cakrawala.

Apa itu adopsi VR dan AR?

Untuk memahami adopsi VR dan AR, pertimbangkan untuk berbelanja. Itu Metaverse sudah merangkul ruang ritel. Tujuan metaverse seperti Decentraland dan The Sandbox bukan hanya ruang VR tetapi tersedia bagi siapa saja yang ingin masuk. Cara perusahaan menggunakannya memang mengarah pada peningkatan adopsi ruang virtual secara komersial.

On line pengecer dapat membuat toko virtual yang memungkinkan pelanggan menelusuri produk dan melakukan pembelian. Ini bisa sangat berguna bagi orang yang tidak memiliki akses mudah ke toko fisik. Aplikasi potensial lainnya adalah pariwisata. Realitas virtual dapat membuat tur virtual ke tujuan wisata populer atau bangunan bersejarah. Ini akan bermanfaat bagi orang yang tidak mampu bepergian atau yang tinggal di negara yang tidak aman untuk dikunjungi.

Lalu ada game. Augmented reality juga dapat digunakan dalam game dan memberikan pengalaman yang lebih mendalam dibandingkan game tradisional. Sudah ada game AR populer yang tersedia secara luas, seperti Pokémon Go.

Tidak berlebihan untuk mengatakan bahwa pada tahun 2030, kemungkinan besar VR dan AR akan segera menggantikan video game tradisional.

Realitas virtual sudah meluas ke alam yang sebelumnya tidak terduga, seperti kesehatan mental. VR telah terbukti membantu tentara yang berjuang dengan gejala PTSD. Sebaliknya, itu juga terbukti membantu dalam pelatihan militer, memberikan kesempatan untuk mempersiapkan tugas-tugas duniawi dan operasi dunia nyata dengan aman. Dan tampilan head-up, bentuk dasar AR, telah menjadi standar di beberapa pesawat militer selama bertahun-tahun.

Bukan hanya adopsi VR dan AR di banyak bidang yang tidak bisa dihindari; itu sudah terjadi.

Memahami VR dan Adopsi AR

Karena realitas virtual dan augmented reality terus meningkat dan semakin tersebar luas, semakin penting bagi kita untuk lebih memahami teknologi ini saat kita menggabungkannya ke dalam kehidupan kita. Mereka sudah memiliki kegunaan yang berbeda. VR adalah tentang pencelupan total dalam dunia digital — sangat cocok untuk hiburan, game, dan pendidikan. Dengan menghamparkan informasi digital ke dunia nyata, AR menunjukkan potensinya tidak hanya untuk banyak aplikasi yang sama, tetapi juga untuk membantu kita menjalani kehidupan sehari-hari.

Contohnya mungkin termasuk tampilan head-up tidak hanya untuk pilot militer tetapi juga untuk pelancong yang menavigasi kota asing, mungkin dikirim ke kacamata pintar, membantu mengurangi jumlah orang yang menatap ponsel mereka saat mereka berjalan di jalanan kota. Augmented reality dapat menyajikan informasi waktu nyata tentang berbagai lokasi untuk membantu Anda menentukan apakah Anda ingin pergi ke sana terlebih dahulu. Sayangnya (bergantung pada perspektif Anda), AR juga memberikan peluang untuk iklan yang lebih bertarget dan mungkin mengganggu.

Dengan pemrosesan grafis yang semakin cepat dan latensi yang semakin rendah 5G sinyal, cara VR dan AR dapat meningkatkan kehidupan kita hanya akan terus berkembang.

Potensinya sangat besar. Karena teknologi terus berkembang, begitu juga dengan kegunaannya. Memahami dan menggunakan realitas virtual dan augmented reality sekarang akan membantu membentuk perkembangan masa depan dan utilitas utamanya.

«Kembali ke Indeks Daftar Istilah

Penolakan tanggung jawab

Sejalan dengan Percayai pedoman Proyek, harap dicatat bahwa informasi yang diberikan pada halaman ini tidak dimaksudkan untuk dan tidak boleh ditafsirkan sebagai nasihat hukum, pajak, investasi, keuangan, atau bentuk nasihat lainnya. Penting untuk hanya menginvestasikan jumlah yang mampu Anda tanggung kerugiannya dan mencari nasihat keuangan independen jika Anda ragu. Untuk informasi lebih lanjut, kami menyarankan untuk merujuk pada syarat dan ketentuan serta halaman bantuan dan dukungan yang disediakan oleh penerbit atau pengiklan. MetaversePost berkomitmen terhadap pelaporan yang akurat dan tidak memihak, namun kondisi pasar dapat berubah tanpa pemberitahuan.

Tentang Penulis

Redaktur pelaksana, mpost.io. Mantan Wakil Editor Digital, majalah Maxim. Bylines di Observer, Inside Hook, Android Police, Motherboard. Penulis dasi resmi "Better Call Saul" "Don't Go to Jail," dan "Get off the Grid."

lebih artikel
Steve Huff
Steve Huff

Redaktur pelaksana, mpost.io. Mantan Wakil Editor Digital, majalah Maxim. Bylines di Observer, Inside Hook, Android Police, Motherboard. Penulis dasi resmi "Better Call Saul" "Don't Go to Jail," dan "Get off the Grid."

Hot Stories
Bergabunglah dengan Buletin Kami.
Berita Terkini

Kegilaan DOGE: Menganalisis Lonjakan Nilai Dogecoin (DOGE) Baru-baru ini

Industri mata uang kripto berkembang pesat, dan koin meme sedang bersiap untuk peningkatan yang signifikan. Dogecoin (DOGE), ...

Tahu lebih banyak

Evolusi Konten Buatan AI di Metaverse

Munculnya konten AI generatif adalah salah satu perkembangan paling menarik dalam lingkungan virtual ...

Tahu lebih banyak
Bergabunglah dengan Komunitas Teknologi Inovatif Kami
Baca Selengkapnya
Baca lebih lanjut
Scroll Menyelesaikan Peningkatan Mainnet Bernoulli, Mengantisipasi Penurunan Biaya Transaksi 10x
Laporan berita Teknologi
Scroll Menyelesaikan Peningkatan Mainnet Bernoulli, Mengantisipasi Penurunan Biaya Transaksi 10x
29 April, 2024
Memecoin Viral Baru di Solana Network Stooges Meluncurkan Presale $STOG
Disponsori Cerita dan Ulasan
Memecoin Viral Baru di Solana Network Stooges Meluncurkan Presale $STOG
29 April, 2024
OKX Jumpstart Mencantumkan Runecoin, Memungkinkan Staking BTC Untuk Menghasilkan Token RUNE
pasar Laporan berita Teknologi
OKX Jumpstart Mencantumkan Runecoin, Memungkinkan Staking BTC Untuk Menghasilkan Token RUNE
29 April, 2024
Ambisi BEFE Coin $0.01: Wawasan bagi Investor
Cerita dan Ulasan
Ambisi BEFE Coin $0.01: Wawasan bagi Investor
29 April, 2024