Augmented Reality
Apa Augmented Reality?
Pengalaman interaktif di mana interaksi dunia nyata diubah oleh informasi yang dihasilkan komputer dalam bentuk visual, suara, film, atau lainnya. Ini dapat meningkatkan realitas dengan memengaruhi berbagai indera, termasuk modalitas visual, pendengaran, haptik, somatosensori, dan penciuman.
Ini menggabungkan dunia nyata dan virtual secara real-time, menampilkan objek nyata dan virtual. Ada berbagai perangkat keras yang memungkinkan pengalaman AR, mulai dari smartphone dan tablet hingga kacamata, headset, dan seluruh solusi teknologi tampilan head-up.
Memahami AR
Berbeda dengan kasus Virtual Reality (VR), persepsi pengguna tidak sepenuhnya didasarkan pada realitas yang dihasilkan secara virtual. AR malah menggabungkan data komputer ke dunia nyata. Jadi, misalnya, dalam konstruksi, VR dapat digunakan untuk menunjukkan bagaimana bangunan yang telah selesai akan terlihat ketika tidak ada yang dibangun. AR, di sisi lain, dapat digunakan untuk memeriksa kemajuan konstruksi dan mendeteksi kesalahan dengan memproyeksikan rencana pada bangunan yang sedang dibangun.
Dengan tampilan yang dipasang di kepala pertama kali dibuat di 1968, Teknologi AR telah bekerja sejak lama. Namun, tidak sampai dekade terakhir ini benar-benar mulai mendapatkan popularitas. Kasus penggunaannya tersebar luas: Dapat digunakan dalam arsitektur, perencanaan kota, perdagangan, dan kebugaran. Ini dapat membantu meningkatkan komunikasi dan interaksi sosial dan dapat digunakan untuk bekerja dan bersenang-senang, menawarkan simulator pelatihan untuk militer, pilot, dan tenaga medis, serta opsi permainan untuk masyarakat umum.
Nya diyakini bahwa perangkat yang dapat dikenakan adalah masa depan AR. Meskipun perangkat genggam seperti ponsel atau tablet dapat digunakan untuk AR, itu tidak menawarkan pengalaman yang imersif, atau terkadang bahkan praktis. Ada beberapa perkembangan dalam hal ini, dengan produk yang lebih terkenal seperti Oculus, Microsoft HoloLens 2, dan Kacamata Google. apel juga bekerja pada headset AR/VR—headset realitas campuran yang akan menggabungkan AR dengan realitas berkat kamera bawaan.
«Kembali ke Indeks Daftar IstilahPenolakan tanggung jawab
Sejalan dengan Percayai pedoman Proyek, harap dicatat bahwa informasi yang diberikan pada halaman ini tidak dimaksudkan untuk dan tidak boleh ditafsirkan sebagai nasihat hukum, pajak, investasi, keuangan, atau bentuk nasihat lainnya. Penting untuk hanya menginvestasikan jumlah yang mampu Anda tanggung kerugiannya dan mencari nasihat keuangan independen jika Anda ragu. Untuk informasi lebih lanjut, kami menyarankan untuk merujuk pada syarat dan ketentuan serta halaman bantuan dan dukungan yang disediakan oleh penerbit atau pengiklan. MetaversePost berkomitmen terhadap pelaporan yang akurat dan tidak memihak, namun kondisi pasar dapat berubah tanpa pemberitahuan.
Tentang Penulis
Karolina adalah seorang penulis dan jurnalis dengan latar belakang studi sastra. Dia menyukai solusi teknologi dan seni yang menarik, dan NFTs seringkali merupakan penggabungan sempurna dari keduanya. Di luar pekerjaan, dia adalah seorang ibu tanaman, penggemar mode vintage, dan seorang gamer.
lebih artikelKarolina adalah seorang penulis dan jurnalis dengan latar belakang studi sastra. Dia menyukai solusi teknologi dan seni yang menarik, dan NFTs seringkali merupakan penggabungan sempurna dari keduanya. Di luar pekerjaan, dia adalah seorang ibu tanaman, penggemar mode vintage, dan seorang gamer.