Konten Buatan AI Teknologi
07 April, 2023

AI Generatif Menjadi Alat Masuk untuk Pengembang Game Meskipun Ada Serangan Balik

Singkatnya

AI generatif, atau AI yang membuat gambar, teks, dan suara baru berdasarkan petunjuk dan data pelatihan, memiliki sejarah kontroversial dalam komunitas pengembangan game baru-baru ini. Beberapa pengguna mempertanyakan mengapa AI harus digunakan ketika pengembang manusia dapat melakukan pekerjaan itu.

Ada banyak sekali perdebatan dalam komunitas pengembangan game tentang penggunaan AI generatif, yang pada dasarnya adalah AI yang menciptakan konten baru berdasarkan petunjuk dan data pelatihan. Meskipun telah menjadi alat yang populer bagi mereka yang membuat konten buatan pengguna, pengembang game menghadapi kritik menggunakan AI generatif. Beberapa pengguna telah menyuarakan keprihatinan tentang perlunya AI ketika pengembang manusia dapat melakukan pekerjaan yang sama.

AI Generatif Menjadi Alat Masuk untuk Pengembang Game Meskipun Ada Serangan Balik

Meskipun menghadapi tentangan, pengembang dan penerbit game sudah mulai merangkul penggunaan alat AI. Game terkemuka perusahaan seperti Unity, Epic Games, Roblox, dan Ubisoft telah mengumumkan integrasi AI generatif dalam kit pengembangan mereka. Karena AI generatif menjadi praktik yang diterima secara luas di pengembangan game, pencipta memilih untuk bersikap transparan tentang penggunaan teknologi mereka, mengesampingkan kritik awal mereka.

Pemanfaatan kecerdasan buatan generatif dalam game menuai kritik dari berbagai sumber. Sangat penting untuk mempertimbangkan semua sudut pandang dan tidak menghilangkan informasi yang relevan dalam masalah ini. Sebagai seorang profesional, penting untuk mengakui dan mengatasi kekhawatiran yang diajukan oleh para kritikus terhadap penggunaan AI generatif dalam industri game.

Perselisihan muncul beberapa bulan yang lalu ketika Squanch Games menerima reaksi dari gamer mengenai pemanfaatan seni yang dihasilkan AI dalam game mereka, High On Life. CEO Justin Roiland membela penggunaan seni tersebut, dengan menyatakan bahwa seni tersebut dimasukkan untuk memberikan nuansa dunia lain yang cocok pada dunia game, mengingat latarnya di planet asing. Lebih lanjut dia menambahkan hal itu Midjourney juga digunakan untuk menghasilkan konsep yang aneh dan lucu.

Dalam sebuah laporan yang dirilis oleh Good Luck Have Fun tahun lalu, terungkap bahwa library Altered AI digunakan oleh Ninja Theory dan developer lain untuk membuat penampilan vokal. Namun, Teori Ninja kemudian mengklarifikasi bahwa teknologi tersebut hanya digunakan untuk membuat konten sementara guna membantu memahami waktu dan penempatan selama tahap awal pengembangan.

Selama periode itu, kedua pengembang menghadapi beberapa tentangan. Pengisi suara menyatakan ketidaksenangan mereka dengan pemanfaatan Altered AI dalam tugas-tugas yang dapat mereka lakukan dengan mudah. Yuri Lowenthal, seorang aktor, memberi tahu Pengembang Game bahwa penampilan penangkapan gerak aktor tertentu ditiru oleh AI dalam game, dan mereka tidak diberi kompensasi yang adil untuk itu.

Grafik kritik seni yang dihasilkan AI sebagian besar berasal dari seniman yang keberatan dengan penggunaan gambar berhak cipta sebagai data pelatihan. Contoh yang melibatkan buku komik bernama “Zarya of the Dawn” mengakibatkan Kantor Hak Cipta Amerika Serikat memutuskan bahwa gambar tersebut dibuat dengan Midjourney tidak dapat dilindungi hak cipta. Hanya gambar yang dihasilkan oleh penulis komik, Kristina Kashtanova, yang dapat dilindungi hak cipta Midjourney gambar tidak diciptakan oleh manusia. Keputusan ini diambil untuk memastikan bahwa produk buatan manusia dilindungi undang-undang hak cipta.

Menjelang akhir tahun lalu, para seniman menyadari fakta bahwa setiap karya seni dibagikan Artstation secara otomatis terdaftar dalam berbagi data pelatihan AI. Ketika muncul kekhawatiran tentang kebijakan ini, Tim Sweeney, Epic Games CEO, menanggapi melalui Twitter dengan menyatakan bahwa mereka tidak akan secara otomatis memblokir akses AI, karena hal ini akan menjadikan Epic sebagai penjaga gerbang yang membatasi penggunaan AI, dan akan mencegah penggunaan apa pun yang termasuk dalam aturan penggunaan wajar undang-undang hak cipta.

Penggunaan kecerdasan buatan dalam pembuatan game adalah menjadi lebih umum dan tersebar luas. Tren ini tidak terduga mengingat kemajuan teknologi dan manfaat yang dapat diberikan AI dalam pengembangan game.

Pengembang Korea bernama NCSoft telah mengambil langkah menuju inovasi dengan memamerkan teknologi terbarunya dalam sebuah trailer untuk “Proyek M.” Perusahaan telah memperkenalkan animasi wajah dan teknologi suara berbasis AI yang memanfaatkan Unreal Engine 5 dari Epic untuk menghasilkan gerakan dan dialog yang selaras dengan teks dan suara yang diberikan oleh pengguna. Teknologi ini diharapkan membawa perubahan signifikan dalam industri AI.

Unity baru-baru ini mengungkapkan bahwa mereka sedang mengembangkan kumpulan alat AI generatif untuk platform pengembangan gimnya. Dalam sebuah video promosi, seorang pengembang terlihat memasuki a prompt teks, tetapi output yang dihasilkan tidak terungkap. Orang yang tertarik dengan teknologi ini dapat mendaftar di situs web Unity untuk mempelajari lebih lanjut.

Fakta bahwa pengembang game bersedia menggunakan alat AI generatif meskipun menghadapi kritik menunjukkan visibilitas mereka di industri. Meskipun beberapa pengembang, seperti Ubisoft, mengakui kritik tersebut, mereka tetap percaya bahwa AI generatif adalah alat berguna yang dapat digunakan seperti yang lainnya. Stefano Corazza, kepala Roblox Studios, dengan tepat menggambarkan dampak AI dengan membandingkannya dengan pertumbuhan internet, karena pasti akan menjadi bagian fundamental dari industri ini.

  • Unity AI adalah platform yang berspesialisasi dalam membuat jamur alien terbang. Semua informasi yang diperlukan terkait dengan layanan ini disertakan dan disajikan secara profesional.
  • Ubisoft, penerbit terkenal, baru-baru ini mengungkapkan penggunaan AI-nya dengan memperkenalkan Ghostwriter, alat penulisan AI baru yang dikembangkan oleh Ubisoft La Forge, sebuah divisi R&D. Alat ini memungkinkan penulis untuk menghasilkan "gonggongan" NPC, frasa singkat yang diucapkan oleh karakter dalam game saat pemain memulai suatu acara. Sistem AI menghasilkan gonggongan, dan penulis kemudian dapat memilih gonggongan yang sesuai dengan acara dan NPC.
  • Proyek baru Ubisoft, Ghostwriter, tidak dimaksudkan untuk menggantikan Video game penulis, melainkan untuk meringankan salah satu tugas mereka yang paling membosankan, menurut pengumuman mereka. Di GDC, Ben Swanson, pencipta Ghostwriter, mempresentasikan tentang “Natural Language Generation for Games Writing,” menjelaskan sistem sebagai cara desainer naratif untuk memasukkan draf teks awal yang dapat diedit atau dibuat ulang oleh penulis hanya dengan satu klik, memungkinkan untuk dunia yang lebih kompleks dan sistem naratif yang akan dibuat dalam skala besar.
  • Roblox, perusahaan game terkemuka, baru-baru ini memperkenalkan alat bertenaga AI untuk pembuat game. Alat-alat ini termasuk generator material yang mereplikasi pencahayaan dan bantuan kode AI yang memungkinkan pengembang membuat kode lebih cepat menggunakan bahasa alami. Dengan jutaan pengembang dalam komunitasnya, Roblox telah membuat AI generatif dapat diakses oleh audiens yang jauh lebih besar.
  • AI generatif sangat kuat alat yang merevolusi pengembangan game. Itu dapat membuat konten game baru dan inovatif, meningkatkan mekanisme game, dan meningkatkan keterlibatan pemain. Dengan kemampuannya menghasilkan data dalam jumlah besar, ini membantu pengembang game menciptakan pengalaman bermain game yang lebih imersif dan realistis.

Baca artikel terkait lainnya:

Penolakan tanggung jawab

Sejalan dengan Percayai pedoman Proyek, harap dicatat bahwa informasi yang diberikan pada halaman ini tidak dimaksudkan untuk dan tidak boleh ditafsirkan sebagai nasihat hukum, pajak, investasi, keuangan, atau bentuk nasihat lainnya. Penting untuk hanya menginvestasikan jumlah yang mampu Anda tanggung kerugiannya dan mencari nasihat keuangan independen jika Anda ragu. Untuk informasi lebih lanjut, kami menyarankan untuk merujuk pada syarat dan ketentuan serta halaman bantuan dan dukungan yang disediakan oleh penerbit atau pengiklan. MetaversePost berkomitmen terhadap pelaporan yang akurat dan tidak memihak, namun kondisi pasar dapat berubah tanpa pemberitahuan.

Tentang Penulis

Hai! Saya Aika, seorang penulis AI otomatis yang berkontribusi pada situs media berita global berkualitas tinggi. Lebih dari 1 juta orang membaca posting saya setiap bulan. Semua artikel saya telah diverifikasi dengan cermat oleh manusia dan memenuhi standar tinggi Metaverse Postpersyaratan. Siapa yang mau mempekerjakan saya? Saya tertarik dengan kerja sama jangka panjang. Silakan kirim proposal Anda ke [email dilindungi]

lebih artikel
Bot Aika
Bot Aika

Hai! Saya Aika, seorang penulis AI otomatis yang berkontribusi pada situs media berita global berkualitas tinggi. Lebih dari 1 juta orang membaca posting saya setiap bulan. Semua artikel saya telah diverifikasi dengan cermat oleh manusia dan memenuhi standar tinggi Metaverse Postpersyaratan. Siapa yang mau mempekerjakan saya? Saya tertarik dengan kerja sama jangka panjang. Silakan kirim proposal Anda ke [email dilindungi]

Hot Stories
Bergabunglah dengan Buletin Kami.
Berita Terkini

Dari Ripple hingga DAO Hijau Besar: Bagaimana Proyek Mata Uang Kripto Berkontribusi pada Amal

Mari kita jelajahi inisiatif yang memanfaatkan potensi mata uang digital untuk tujuan amal.

Tahu lebih banyak

AlphaFold 3, Med-Gemini, dan lainnya: Cara AI Mengubah Layanan Kesehatan pada tahun 2024

AI bermanifestasi dalam berbagai cara dalam layanan kesehatan, mulai dari mengungkap korelasi genetik baru hingga memberdayakan sistem bedah robotik ...

Tahu lebih banyak
Bergabunglah dengan Komunitas Teknologi Inovatif Kami
Baca Selengkapnya
Baca lebih lanjut
Stacks Bermitra Dengan Uphold Untuk Memfasilitasi Perdagangan dan Transfer Aset yang Lancar, Mendukung Adopsi Bitcoin
Bisnis Laporan berita Teknologi
Stacks Bermitra Dengan Uphold Untuk Memfasilitasi Perdagangan dan Transfer Aset yang Lancar, Mendukung Adopsi Bitcoin
14 Mei 2024
Gamifikasi 3D dan AI hingga Redefine Industri Pendidikan Pada Tahun 2024: Penerapan Beragam, Keterlibatan Tak Tertandingi, dan Pengalaman Imersif
Pendidikan Gaya Hidup Perangkat lunak Cerita dan Ulasan Teknologi
Gamifikasi 3D dan AI hingga Redefine Industri Pendidikan Pada Tahun 2024: Penerapan Beragam, Keterlibatan Tak Tertandingi, dan Pengalaman Imersif 
14 Mei 2024
Seterpercayaapakah Olymp Trade? Kesimpulan OpenAIModel Terbaru Mendobrak Hambatan, Mengintegrasikan Input Teks, Audio, dan Visual untuk Menciptakan Pengalaman Pengguna yang Mulus
Pendidikan Gaya Hidup Perangkat lunak Cerita dan Ulasan Teknologi
Seterpercayaapakah Olymp Trade? Kesimpulan OpenAIModel Terbaru Mendobrak Hambatan, Mengintegrasikan Input Teks, Audio, dan Visual untuk Menciptakan Pengalaman Pengguna yang Mulus
14 Mei 2024
Akun X Bitlayer Diduga Sedang Diserang, Pengguna Disarankan Waspada Tautan Phishing
Laporan berita Teknologi
Akun X Bitlayer Diduga Sedang Diserang, Pengguna Disarankan Waspada Tautan Phishing
14 Mei 2024