Dari Pemain hingga Kreator: Bagaimana Roblox Mendemokrasikan Pembuatan Konten dengan Bantuan Generatif AI
Singkatnya
Roblox sedang menguji alat AI generatif bagi pembuatnya untuk mempercepat proses membangun dan mengubah objek dalam game.
Alat tersebut memungkinkan pemain untuk dengan mudah membuat berbagai hal, seperti bangunan, medan, dan avatar dengan mengetikkan perintah bahasa alami.
Platform game metaverse yang populer roblox sedang mengambil langkah-langkah untuk membuat pembuatan game lebih cepat dan lebih mudah bagi penggunanya. Perusahaan saat ini menguji suatu alat yang menggunakan kecerdasan buatan untuk menulis kode dan mempercepat proses membangun dan mengubah objek dalam game. Dengan alat tersebut, pemain dapat dengan mudah membuat bangunan, medan, dan avatar serta memodifikasi penampilan dan perilakunya dengan mengetikkan perintah bahasa alami.
Roblox sudah memiliki platform kreator dengan alat, layanan, dan dukungan gratis untuk membangun pengalaman 3D yang imersif. Platformnya, Roblox Studio, memungkinkan pembuat untuk menerbitkan karya mereka di semua platform populer yang menjangkau hampir 59 juta orang setiap hari di seluruh dunia. Perusahaan yang berbasis di California ini sekarang ingin memanfaatkan teknik AI generatif untuk memperluas Roblox Studio, memungkinkan setiap pengguna Roblox menjadi pencipta.
Pengalaman Roblox terdiri dari objek 3D yang berbeda, seperti geometri padat konstruktif, avatar, jerat, dan medan, terhubung melalui skrip Lua dan didukung oleh mesin fisika universal. Meskipun mesin sangat penting, pencipta bertanggung jawab untuk membangun semuanya menjadi pengalaman. Alat AI generatif dapat membantu proses kreatif ini dengan meningkatkan produktivitas kreator dan mengurangi keterampilan teknis yang diperlukan untuk mewujudkan ide.
“Misalnya, beberapa kreator mengetahui cara membuat kode, tetapi mungkin memiliki pengalaman terbatas dalam membuat model 3D fidelitas tinggi. Orang lain mungkin lebih berpengalaman dengan desain model, tetapi kurang berpengalaman dengan kode. Dalam kedua kasus tersebut, kami melihat masa depan di mana bahkan seorang pemula (seperti saya misalnya - saya adalah seniman yang buruk!) Dapat memulai lebih awal karena mereka ingin menghidupkan imajinasi mereka dalam pengalaman Roblox, ”
tulis Daniel Sturman, CTO Roblox.
Untuk membuat kreasi lebih mudah diakses oleh pengguna biasa, tim bertujuan untuk menyediakan alat yang secara signifikan lebih intuitif dan alami, seperti suara dan teks atau gestur berbasis sentuhan, daripada gerakan mouse dan keyboard yang rumit.
Roblox mengakui bahwa visi ini melibatkan tantangan teknis yang unik, seperti membuat alat yang sesuai dengan apa yang akan dibuat pengguna dan bagaimana mereka dapat menyesuaikan diri dengan lingkungan kreasi dalam pengalaman, serta menciptakan alur moderasi yang cepat dan dapat diskalakan untuk semua jenis perangkat lunak. penciptaan.
Namun, dapatkah membuat game menjadi terlalu mudah dengan teknologi? Sementara AI generatif dapat mengotomatiskan pengulangan tertentu
Roblox mengakui bahwa visi ini melibatkan tantangan teknis yang unik, seperti membuat alat yang sesuai dengan apa yang akan dibuat oleh pengguna dan bagaimana mereka dapat menyesuaikan diri dengan lingkungan kreasi yang belum berpengalaman, serta menciptakan aliran moderasi yang cepat dan dapat diskalakan untuk semua jenis kreasi.
Namun, dapatkah membuat game atau pengalaman dalam game menjadi terlalu mudah dengan teknologi? Meskipun AI generatif dapat mengotomatiskan tugas tertentu yang berulang atau memakan waktu, itu tidak dapat menggantikan kreativitas, imajinasi, dan keterampilan desain game dari pembuatnya. Output yang dihasilkan oleh Alat AI mungkin tidak selalu memenuhi standar kreator, dan mungkin diperlukan pengeditan dan penyempurnaan manual. Oleh karena itu, AI generatif dapat menjadi alat yang berguna untuk pembuat game atau pengalaman, tetapi tidak mungkin membuat pembuatan game begitu mudah sehingga siapa pun dapat melakukannya tanpa usaha atau keterampilan apa pun. Kami akan melihat bagaimana teknologi akan bekerja dalam menciptakan pengalaman Roblox di masa mendatang.
Baca lebih lanjut:
Penolakan tanggung jawab
Sejalan dengan Percayai pedoman Proyek, harap dicatat bahwa informasi yang diberikan pada halaman ini tidak dimaksudkan untuk dan tidak boleh ditafsirkan sebagai nasihat hukum, pajak, investasi, keuangan, atau bentuk nasihat lainnya. Penting untuk hanya menginvestasikan jumlah yang mampu Anda tanggung kerugiannya dan mencari nasihat keuangan independen jika Anda ragu. Untuk informasi lebih lanjut, kami menyarankan untuk merujuk pada syarat dan ketentuan serta halaman bantuan dan dukungan yang disediakan oleh penerbit atau pengiklan. MetaversePost berkomitmen terhadap pelaporan yang akurat dan tidak memihak, namun kondisi pasar dapat berubah tanpa pemberitahuan.
Tentang Penulis
Agne adalah jurnalis yang meliput tren dan perkembangan terbaru di metaverse, AI, dan Web3 industri untuk Metaverse Post. Kecintaannya pada bercerita telah membawanya melakukan banyak wawancara dengan para ahli di bidang tersebut, selalu berusaha mengungkap cerita yang menarik dan memikat. Agne memegang gelar Sarjana Sastra dan memiliki latar belakang luas dalam menulis tentang berbagai topik termasuk perjalanan, seni, dan budaya. Dia juga menjadi sukarelawan sebagai editor di organisasi hak-hak hewan, di mana dia membantu meningkatkan kesadaran tentang masalah kesejahteraan hewan. Hubungi dia di [email dilindungi].
lebih artikelAgne adalah jurnalis yang meliput tren dan perkembangan terbaru di metaverse, AI, dan Web3 industri untuk Metaverse Post. Kecintaannya pada bercerita telah membawanya melakukan banyak wawancara dengan para ahli di bidang tersebut, selalu berusaha mengungkap cerita yang menarik dan memikat. Agne memegang gelar Sarjana Sastra dan memiliki latar belakang luas dalam menulis tentang berbagai topik termasuk perjalanan, seni, dan budaya. Dia juga menjadi sukarelawan sebagai editor di organisasi hak-hak hewan, di mana dia membantu meningkatkan kesadaran tentang masalah kesejahteraan hewan. Hubungi dia di [email dilindungi].