Epic Games Bermitra dengan LEGO untuk Membuat Metaverse yang Ramah Keluarga untuk Anak-Anak
'LEGO Group' dan 'Epic Games' telah bermitra untuk membangun metaverse yang akan menginspirasi anak-anak dan memberi mereka alat untuk berkreasi di lingkungan digital yang aman dan mendukung. Dua nama terkemuka dalam industri game berencana untuk menciptakan "pengalaman digital yang imersif, menginspirasi secara kreatif, dan menarik".
'Epic Games' adalah pengembang game Amerika yang menciptakan video game populer Fortnite 'dan' Battle Breakers, 'sedangkan 'Lego Group' terkenal memproduksi mainan konstruksi fisik-blok plastik untuk anak-anak untuk membangun struktur.
Baik 'Lego' dan 'Epic Games' memiliki lisensi dengan perusahaan terkenal dunia, seperti Marvel, DC Universe, dan Star Wars. Kedua perusahaan juga memiliki pengalaman jangka panjang dalam pembuatan game untuk anak-anak, oleh karena itu mereka tampaknya merupakan pasangan yang cocok untuk menghadirkan dunia digital baru bagi keluarga.
Sesuai dengan Pernyataan Resmi, pencipta metaverse fokus pada keselamatan dan kesejahteraan anak-anak: menjaga privasi mereka dan memberdayakan anak-anak dan orang tua untuk mendapatkan kendali atas pengalaman virtual mereka.
“Kami sangat senang bisa bersama-sama membangun ruang di metaverse yang menyenangkan, menghibur, dan dibuat untuk anak-anak dan keluarga,” kata CEO Epic Tim Sweeney.
“Anak-anak menikmati bermain di dunia digital dan fisik dan bergerak mulus di antara keduanya. Kami yakin ada potensi besar bagi mereka untuk mengembangkan keterampilan seumur hidup seperti kreativitas, kolaborasi, dan komunikasi melalui pengalaman digital,” kata CEO Lego, Niels B Christiansen, berkomentar.
Metaverse berkembang pesat, menyediakan cara baru untuk berinteraksi bagi orang-orang dari segala usia. Namun, beberapa aplikasi metaverse dianggap berbahaya bagi anak-anak. Seorang peneliti dari Investigasi Berita BBC menggunakan aplikasi metaverse sebagai gadis berusia 13 tahun dan menyaksikan ancaman seksual dan penghinaan rasis. Peneliti diizinkan memasuki klub tari telanjang dan terpapar konten dewasa. Dengan demikian, metaverse yang berorientasi pada anak dapat membantu memecahkan masalah tersebut dengan menjadi alternatif dari dunia virtual yang dirancang untuk orang dewasa.
Baca posting terkait:
- Sony dan Lego Investasikan $2M di Metaverse
- Dari Kesenian Tradisional hingga Web3: Dalang Taiwan Bertujuan untuk Memodernisasi Seni Melalui NFTs
- Universal Music Group Mengajukan 4 Merek Dagang untuk BAYC
Penolakan tanggung jawab
Sejalan dengan Percayai pedoman Proyek, harap dicatat bahwa informasi yang diberikan pada halaman ini tidak dimaksudkan untuk dan tidak boleh ditafsirkan sebagai nasihat hukum, pajak, investasi, keuangan, atau bentuk nasihat lainnya. Penting untuk hanya menginvestasikan jumlah yang mampu Anda tanggung kerugiannya dan mencari nasihat keuangan independen jika Anda ragu. Untuk informasi lebih lanjut, kami menyarankan untuk merujuk pada syarat dan ketentuan serta halaman bantuan dan dukungan yang disediakan oleh penerbit atau pengiklan. MetaversePost berkomitmen terhadap pelaporan yang akurat dan tidak memihak, namun kondisi pasar dapat berubah tanpa pemberitahuan.
Tentang Penulis
Agne adalah jurnalis yang meliput tren dan perkembangan terbaru di metaverse, AI, dan Web3 industri untuk Metaverse Post. Kecintaannya pada bercerita telah membawanya melakukan banyak wawancara dengan para ahli di bidang tersebut, selalu berusaha mengungkap cerita yang menarik dan memikat. Agne memegang gelar Sarjana Sastra dan memiliki latar belakang luas dalam menulis tentang berbagai topik termasuk perjalanan, seni, dan budaya. Dia juga menjadi sukarelawan sebagai editor di organisasi hak-hak hewan, di mana dia membantu meningkatkan kesadaran tentang masalah kesejahteraan hewan. Hubungi dia di [email dilindungi].
lebih artikelAgne adalah jurnalis yang meliput tren dan perkembangan terbaru di metaverse, AI, dan Web3 industri untuk Metaverse Post. Kecintaannya pada bercerita telah membawanya melakukan banyak wawancara dengan para ahli di bidang tersebut, selalu berusaha mengungkap cerita yang menarik dan memikat. Agne memegang gelar Sarjana Sastra dan memiliki latar belakang luas dalam menulis tentang berbagai topik termasuk perjalanan, seni, dan budaya. Dia juga menjadi sukarelawan sebagai editor di organisasi hak-hak hewan, di mana dia membantu meningkatkan kesadaran tentang masalah kesejahteraan hewan. Hubungi dia di [email dilindungi].