A16Z: Bagaimana AI generatif merevolusi pengembangan game
Singkatnya
Bagaimana Perbatasan Baru AI Generatif Mengubah Game
Artikel bagus tentang bagaimana AI generatif mengubah pengembangan game diterbitkan oleh dana ventura a16z. Game memiliki penghalang masuk tertinggi dari semua jenis hiburan karena membutuhkan banyak waktu dan uang untuk membuat konten interaktif dalam jumlah besar.
Pertimbangkan Red Dead Redemption 2, salah satu game paling mahal yang berharga $500 juta dan membutuhkan waktu delapan tahun untuk dibuat. Lebih dari 1000 orang (masing-masing dengan karakter, kisah, dan pengisi suara sendiri), 100+ misi, dan 60 jam musik tersedia featured dalam lingkungan realistisnya yang luas dan seluas 80 km2.
Dan karena AI sudah bisa menangani semua tugas ini, membuat aset game sekarang bisa dibilang gratis. Berikut adalah beberapa contoh proyek terkait:
- Pembuatan karakter dalam game – Karisma dan AI dunia. Anda dapat menentukan kepribadian NPC (menyenangkan, impulsif), dan AI akan menciptakan penampilan ideal mereka dan semua dialog mereka.
- DALL-E dan Stable Diffusion telah menyelesaikan model 2D; yang dibutuhkan hanyalah pembungkus dengan fokus pada pengembangan game. Selain itu, generasi 3D akan segera hadir, berkat a teks-ke-3D model baru-baru ini dirilis oleh Nvidia.
- Desain level: Promethean, Mlxar. Pembuatan level prosedural sudah ada di game kotak pasir seperti Minecraft; dengan setiap game baru, dunia baru dibangun, tetapi sesuai dengan spesifikasi yang tepat dari perancang level. Di sisi lain, AI generatif dapat menciptakan lingkungan yang benar-benar baru, memaksimalkan replayabilitydefimalam.
- Terdengar, Album Tak Terbatas untuk pengiring audio. Tidak hanya bisa musik dibuat secara real-time, tetapi juga dapat berubah agar sesuai dengan acara game.
- Sintesis Suara untuk Karakter: Mirip, Replika. AI dapat dengan mudah menggantikan pengisi suara dengan mengekspresikan aksen dan emosi. Selain itu, terjemahan ke bahasa lain tidak menjadi masalah.
Tanpa AI, beberapa game hampir sulit dibuat, seperti Microsoft Flight Simulator, yang memungkinkan pemain menerbangkan pesawat ke seluruh dunia. Tidak masuk akal untuk mencoba membuat globe sebesar itu dengan tangan, tetapi AI dapat melakukannya dengan mudah menggunakan foto satelit 2D Blackshark.
Permintaan Startup A16Z: platform tunggal untuk pembuatan game generatif yang mencakup semua alat yang berbeda ini terintegrasi erat dengan mesin populer Unity dan Unreal.
Baca lebih lanjut tentang AI:
Penolakan tanggung jawab
Sejalan dengan Percayai pedoman Proyek, harap dicatat bahwa informasi yang diberikan pada halaman ini tidak dimaksudkan untuk dan tidak boleh ditafsirkan sebagai nasihat hukum, pajak, investasi, keuangan, atau bentuk nasihat lainnya. Penting untuk hanya menginvestasikan jumlah yang mampu Anda tanggung kerugiannya dan mencari nasihat keuangan independen jika Anda ragu. Untuk informasi lebih lanjut, kami menyarankan untuk merujuk pada syarat dan ketentuan serta halaman bantuan dan dukungan yang disediakan oleh penerbit atau pengiklan. MetaversePost berkomitmen terhadap pelaporan yang akurat dan tidak memihak, namun kondisi pasar dapat berubah tanpa pemberitahuan.
Tentang Penulis
Damir adalah pemimpin tim, manajer produk, dan editor di Metaverse Post, mencakup topik seperti AI/ML, AGI, LLM, Metaverse, dan Web3-bidang terkait. Artikelnya menarik lebih dari satu juta pengguna setiap bulan. Dia tampaknya ahli dengan pengalaman 10 tahun dalam SEO dan pemasaran digital. Damir telah disebutkan dalam Mashable, Wired, Cointelegraph, The New Yorker, Inside.com, Entrepreneur, BeInCrypto, dan publikasi lainnya. Dia melakukan perjalanan antara UEA, Turki, Rusia, dan CIS sebagai pengembara digital. Damir memperoleh gelar sarjana dalam bidang fisika, yang menurutnya telah memberinya keterampilan berpikir kritis yang diperlukan untuk berhasil dalam lanskap internet yang selalu berubah.
lebih artikelDamir adalah pemimpin tim, manajer produk, dan editor di Metaverse Post, mencakup topik seperti AI/ML, AGI, LLM, Metaverse, dan Web3-bidang terkait. Artikelnya menarik lebih dari satu juta pengguna setiap bulan. Dia tampaknya ahli dengan pengalaman 10 tahun dalam SEO dan pemasaran digital. Damir telah disebutkan dalam Mashable, Wired, Cointelegraph, The New Yorker, Inside.com, Entrepreneur, BeInCrypto, dan publikasi lainnya. Dia melakukan perjalanan antara UEA, Turki, Rusia, dan CIS sebagai pengembara digital. Damir memperoleh gelar sarjana dalam bidang fisika, yang menurutnya telah memberinya keterampilan berpikir kritis yang diperlukan untuk berhasil dalam lanskap internet yang selalu berubah.