Metaverse Wiki
September 22, 2022

5 Teknologi Utama yang Mendukung Metaverse

Singkatnya

Dunia digital yang cerdas menciptakan Metaverse yang imersif untuk generasi berikutnya

Pada tahap awal, metaverse memiliki banyak tantangan yang harus diatasi

Metaverse mengacu pada dunia digital tiga dimensi yang dapat Anda jelajahi menggunakan avatar. Dengan teknologi ini, orang dapat bermain game, berbelanja, mengunjungi kedai kopi virtual dan ruang kantor, dan banyak lagi. Beberapa aspek metaverse sudah ada di video game populer dan alat sosialisasi kerja. Namun, metaverse sebagai sebuah konsep masih dalam pengembangan.

Gambar dihasilkan oleh AI

Sementara dunia digital yang dibuat oleh perusahaan seperti Decentraland dan The Sandbox sudah beroperasi, konsep metaverse masih cukup baru. Oleh karena itu, banyak fiturnya yang masih dikembangkan. Namun, ini tidak menghentikan raksasa teknologi besar seperti Facebook (sekarang Meta), Microsoft, dan Nvidia untuk membuat versi metaverse mereka sendiri.

Perusahaan teknologi menggunakan teknologi mutakhir untuk menciptakan pengalaman virtual metaverse yang imersif, didorong oleh blockchain, augmented reality (AR) dan virtual reality (VR), pembangunan kembali 3D, kecerdasan buatan (AI), dan Internet of things (IoT).

Apa sebenarnya Metaverse itu?

Metaverse adalah dunia digital tiga dimensi yang dapat Anda jelajahi menggunakan avatar. Dengan teknologi ini, orang dapat bermain game, berbelanja, mengunjungi kedai kopi virtual dan ruang kantor, dan banyak lagi. Beberapa aspek metaverse sudah ada di video game populer dan alat sosialisasi kerja. Namun, metaverse sebagai sebuah konsep masih dalam pengembangan.

Sementara dunia digital yang dibuat oleh perusahaan seperti Decentraland dan The Sandbox sudah beroperasi, konsep metaverse masih cukup baru. Oleh karena itu, banyak fiturnya yang masih dikembangkan. Namun, ini tidak menghentikan raksasa teknologi besar seperti Facebook (sekarang Meta), Microsoft, dan Nvidia untuk membuat versi metaverse mereka sendiri.

Apa sebenarnya Metaverse itu?
Gambar dihasilkan oleh AI

Teknologi Teratas yang Mendukung Metaverse

Perusahaan teknologi menggunakan teknologi mutakhir untuk menciptakan pengalaman virtual metaverse yang imersif, didorong oleh blockchain, augmented reality (AR) dan virtual reality (VR), pembangunan kembali 3D, kecerdasan buatan (AI), dan Internet of things (IoT).

  • Blockchain
  • Augmented Reality dan Virtual Reality
  • Kecerdasan Buatan
  • Internet of Things
  • Rekonstruksi 3D

Blockchain

Blockchain adalah teknologi yang mengganggu yang memungkinkan terciptanya solusi terdesentralisasi dan transparan untuk bukti kepemilikan, kolektibilitas, transfer nilai, tata kelola, aksesibilitas, dan interoperabilitas di dunia digital. Cryptocurrency memungkinkan orang untuk menukar uang saat mereka menggunakan headset realitas virtual 3D mereka.

Decentraland adalah salah satu contoh bagaimana blockchain digunakan di metaverse. Di dunia digital ini, orang bisa membeli tanah virtual yang mereka miliki selamanya. Tanah tidak dapat diambil dari mereka dan mereka dapat melakukan apapun yang mereka inginkan, termasuk membangun rumah, toko, atau monumen.

Contoh lainnya adalah The Sandbox, yang memungkinkan pengguna membuat, merasakan, dan memonetisasi konten dan game dalam dunia voxel 3D. Sandbox menggunakan blockchain untuk memberi pengguna kepemilikan penuh atas kreasi virtual mereka.

Augmented Reality dan Virtual Reality

Baik augmented reality (AR) dan virtual reality (VR) dapat digunakan untuk menciptakan dunia digital yang sangat mirip dengan dunia fisik. Namun, VR lebih imersif karena memungkinkan Anda memasuki dunia yang sepenuhnya digital, sementara AR menghamparkan informasi digital di dunia fisik.

Pengalaman VR imersif dibuat menggunakan teknik rekonstruksi 3D dan gambar yang dihasilkan komputer. Teknologi ini dapat digunakan untuk menciptakan lingkungan realistis yang terlihat dan terasa seperti dunia nyata.

Facebook menggunakan AR dan VR untuk membuat metaverse. Raksasa media sosial tersebut telah mengakuisisi Oculus, sebuah perusahaan VR, dan sedang mengerjakan pengembangan kacamata AR. Facebook juga memiliki Instagram, yang rencananya akan digunakan sebagai platform AR.

Kecerdasan Buatan

Kecerdasan buatan (AI) dapat digunakan untuk membuat avatar realistis yang terlihat dan berperilaku seperti orang sungguhan. AI juga dapat digunakan untuk membuat karakter non-pemain (NPC) yang dapat berinteraksi dengan orang-orang di dunia digital.

Nvidia, sebuah perusahaan yang membuat GPU untuk bermain game, menggunakan AI untuk membuat wajah realistis untuk avatarnya. Perusahaan telah mengembangkan sistem bernama GameWorks yang dapat menghasilkan wajah fotorealistik.

Microsoft juga menggunakan AI untuk membuat avatar yang realistis. Tim riset perusahaan telah mengembangkan sistem yang disebut SoTA Real-time Avatars yang dapat membuat avatar 3D yang terlihat dan berperilaku seperti orang sungguhan.

Internet of Things

Internet of things (IoT) adalah jaringan perangkat yang terhubung ke internet. Perangkat ini dapat digunakan untuk mengumpulkan data dan memberi orang informasi tentang lingkungan mereka.

Perangkat IoT dapat digunakan untuk membuat kembaran digital dari dunia fisik. Teknologi ini dapat digunakan untuk menciptakan lingkungan realistis yang terlihat dan terasa seperti dunia nyata.

Nvidia menggunakan IoT untuk membuat kembaran digital kota Munich. Peneliti perusahaan telah mengembangkan sistem yang dapat mengumpulkan data dari sensor dan kamera untuk membuat peta 3D kota.

Microsoft juga menggunakan IoT untuk membuat kembaran digital kota Seattle. Tim riset perusahaan telah mengembangkan sistem yang dapat mengumpulkan data dari sensor dan kamera untuk membuat peta 3D kota.

Rekonstruksi 3D

Rekonstruksi 3D adalah teknik yang dapat digunakan untuk membuat model digital dari dunia fisik. Teknologi ini dapat digunakan untuk menciptakan lingkungan realistis yang terlihat dan terasa seperti dunia nyata.

Nvidia menggunakan rekonstruksi 3D untuk membuat kembaran digital kota Munich. Peneliti perusahaan telah mengembangkan sistem yang dapat mengumpulkan data dari sensor dan kamera untuk membuat peta 3D kota.

Microsoft juga menggunakan rekonstruksi 3D untuk membuat kembaran digital kota Seattle. Tim riset perusahaan telah mengembangkan sistem yang dapat mengumpulkan data dari sensor dan kamera untuk membuat peta 3D kota.

Tantangan Metaverse

Metaverse masih dalam tahap awal pengembangan dan ada banyak tantangan yang perlu diatasi.

Salah satu tantangan terbesar adalah menciptakan dunia digital yang realistis dan imersif. Ini dapat dilakukan dengan menggunakan teknologi seperti rekonstruksi 3D, gambar yang dihasilkan komputer, dan kecerdasan buatan.

Tantangan lainnya adalah membuat metaverse dapat diakses oleh semua orang. Ini dapat dilakukan dengan menggunakan teknologi seperti internet of things dan virtual reality.

Terakhir, tantangannya adalah membuat metaverse aman. Ini dapat dilakukan dengan menggunakan teknologi seperti blockchain dan kriptografi.

Baca lebih lanjut tentang Metaverse
16 Universitas Terbaik untuk Metaverse dan Web3

Metaverse adalah dunia digital yang dibuat menggunakan teknologi seperti rekonstruksi 3D, gambar yang dihasilkan komputer, dan kecerdasan buatan. Metaverse masih dalam tahap awal pengembangan dan ada banyak tantangan yang harus dihadapi.

Metaverse masih dalam tahap awal pengembangan dan ada banyak tantangan yang perlu diatasi. Tantangan ini termasuk menciptakan dunia digital yang realistis dan imersif, membuat metaverse dapat diakses oleh semua orang, dan membuat metaverse aman.

Teknologi Teratas yang Mendukung Metaverse
Gambar dihasilkan oleh AI

Kesimpulan

Metaverse adalah dunia digital yang dibuat menggunakan teknologi seperti rekonstruksi 3D, gambar yang dihasilkan komputer, dan kecerdasan buatan. Metaverse masih dalam tahap awal pengembangan dan ada banyak tantangan yang perlu diatasi.

Tantangan ini termasuk menciptakan dunia digital yang realistis dan imersif, membuat metaverse dapat diakses oleh semua orang, dan membuat metaverse aman.

Sumber daya Metaverse tambahan:

Penolakan tanggung jawab

Sejalan dengan Percayai pedoman Proyek, harap dicatat bahwa informasi yang diberikan pada halaman ini tidak dimaksudkan untuk dan tidak boleh ditafsirkan sebagai nasihat hukum, pajak, investasi, keuangan, atau bentuk nasihat lainnya. Penting untuk hanya menginvestasikan jumlah yang mampu Anda tanggung kerugiannya dan mencari nasihat keuangan independen jika Anda ragu. Untuk informasi lebih lanjut, kami menyarankan untuk merujuk pada syarat dan ketentuan serta halaman bantuan dan dukungan yang disediakan oleh penerbit atau pengiklan. MetaversePost berkomitmen terhadap pelaporan yang akurat dan tidak memihak, namun kondisi pasar dapat berubah tanpa pemberitahuan.

Tentang Penulis

Damir adalah pemimpin tim, manajer produk, dan editor di Metaverse Post, mencakup topik seperti AI/ML, AGI, LLM, Metaverse, dan Web3-bidang terkait. Artikelnya menarik lebih dari satu juta pengguna setiap bulan. Dia tampaknya ahli dengan pengalaman 10 tahun dalam SEO dan pemasaran digital. Damir telah disebutkan dalam Mashable, Wired, Cointelegraph, The New Yorker, Inside.com, Entrepreneur, BeInCrypto, dan publikasi lainnya. Dia melakukan perjalanan antara UEA, Turki, Rusia, dan CIS sebagai pengembara digital. Damir memperoleh gelar sarjana dalam bidang fisika, yang menurutnya telah memberinya keterampilan berpikir kritis yang diperlukan untuk berhasil dalam lanskap internet yang selalu berubah. 

lebih artikel
Damir Yalalov
Damir Yalalov

Damir adalah pemimpin tim, manajer produk, dan editor di Metaverse Post, mencakup topik seperti AI/ML, AGI, LLM, Metaverse, dan Web3-bidang terkait. Artikelnya menarik lebih dari satu juta pengguna setiap bulan. Dia tampaknya ahli dengan pengalaman 10 tahun dalam SEO dan pemasaran digital. Damir telah disebutkan dalam Mashable, Wired, Cointelegraph, The New Yorker, Inside.com, Entrepreneur, BeInCrypto, dan publikasi lainnya. Dia melakukan perjalanan antara UEA, Turki, Rusia, dan CIS sebagai pengembara digital. Damir memperoleh gelar sarjana dalam bidang fisika, yang menurutnya telah memberinya keterampilan berpikir kritis yang diperlukan untuk berhasil dalam lanskap internet yang selalu berubah. 

Hari Hukuman Tiba: Nasib CZ Digantung Saat Pengadilan AS Mempertimbangkan Permohonan DOJ

Changpeng Zhao siap menghadapi hukuman di pengadilan AS di Seattle hari ini.

Tahu lebih banyak

Pendiri Dompet Samourai Dituduh Memfasilitasi $2 Miliar dalam Penawaran Darknet

Kekhawatiran para pendiri Samourai Wallet menunjukkan kemunduran besar bagi industri ini, yang menggarisbawahi ...

Tahu lebih banyak
Bergabunglah dengan Komunitas Teknologi Inovatif Kami
Baca Selengkapnya
Baca lebih lanjut
Kebangkitan AI dalam Pengembangan Game pada tahun 2024
AI Wiki Metaverse Wiki Pendidikan pasar Perangkat lunak Teknologi
Kebangkitan AI dalam Pengembangan Game pada tahun 2024
1 Mei 2024
AI untuk Kepatuhan Keuangan: Mengoptimalkan Proses Regulasi
kripto Wiki intisari Metaverse Wiki
AI untuk Kepatuhan Keuangan: Mengoptimalkan Proses Regulasi
3 April, 2024
OpenAI'S GPT Etalase Toko Aplikasi
AI Wiki intisari Metaverse Wiki Konten Buatan AI
OpenAI'S GPT Etalase Toko Aplikasi
3 April, 2024
Menjelajahi Persimpangan Blockchain dan Internet of Things (IoT)
kripto Wiki intisari Metaverse Wiki
Menjelajahi Persimpangan Blockchain dan Internet of Things (IoT)
3 April, 2024