piacok Tudósítást
November 30, 2022

A VR a játékpiacon az előrejelzések szerint 37-ra meghaladja a 2028 milliárd dollárt – írja a Vantage Market Research

Röviden

A Vantage Market Research szerint a játékpiacon a virtuális valóság értéke 7.5-ben 2021 milliárd dollár volt, és 37-ra várhatóan eléri a 2028 milliárd dollárt.

A játékok terén a VR 30.5%-os CAGR-növekedést mutat 2022-2028-hoz képest.

 

vr játék

Virtuális valóság (VR) a játékpiac 7.5-ben 2021 milliárd dollárra becsülték, 37-ra pedig 2028 milliárd dollárra becsülik, 30.5 és 2022 között 2028%-os összetett éves növekedési rátával (CAGR). A Vantage Market Research tanulmánya feltárja aktuális VR-piaci trendek és lehetséges fejlemények egy átfogó iparági áttekintéshez.

A VR-technológiák alkalmazása egyre növekszik az újdonságok miatt virtuális valóság alapú játékok és feltörekvő startupok, amelyek a legfejlettebb szoftver- és tartalomszolgáltatásokat kínálják. Az egyéb piaci hajtóerők közé tartozik, de nem kizárólagosan az 5G technológia térnyerése, a kreatív játék és a felhőalapú technológiák.

A jelentés előrejelzése szerint a hardver kategóriából származó eladások 30-ra a teljes értékesítés több mint 2028%-át teszik ki a virtuális valóság játékpiacán a hardverösszetevők magas költsége miatt.

A Vantage Market Research felsorolta a globális VR-játékpiac vezető vállalatait:

  1. bHaptics Inc. (Dél-Korea)
  2. Facebook Technologies, LLC. / Oculus (USA)
  3. Google VR (USA)
  4. HTC Corporation (Tajvan)
  5. SAMSUNG Electronics Co. Ltd. (Dél-Korea)
  6. Sony Interactive Entertainment LLC (USA)
  7. TESLASUIT/VR Electronics Limited

A tíz legjobb játékos termeli a teljes VR-játékpiac bevételének több mint 45%-át.

Mivel az játékpiac új találmányokkal áll elő, a virtuális valóság egyre inkább kötődik az iparághoz. A jelentés több piaci trendet is feltárt:

  • Fokozott elmélyülés: A VR segít a játékosoknak abban, hogy jobban elmerüljenek az éppen játszott játékban. Az élmény valósághűbbé és lebilincselőbbé válik, így a játékosok érdeklődése jobban megmarad.
  • Új játékműfajok: a játékokat kifejezetten VR-hez fejlesztették ki, és a műfajok változatosak, az első személyű lövöldözős játékoktól a horror- és kirakós játékokig.
  • Olcsóbb VR-készülékek: A VR-fejhallgatók korábban drágábbak voltak, de manapság több megfizethető fejhallgató létezik, amely lehetővé teszi az emberek számára, hogy anélkül próbálják ki a VR-játékokat, hogy megsértenék a zsebüket. Ez természetesen kizárja A Meta legújabb, 1,500 dolláros alkotása.
  • Továbbfejlesztett játékmenet és grafika: A VR technológia folyamatosan fejlődik, így a VR-játékok vonzóbbá teszik a játékosokat.
  • Társadalmi interakció: a VR révén a játékosok interakcióba léphetnek egymással, és még magával ragadóbb játékélményben részesülhetnek.

Várhatóan az ázsiai-csendes-óceáni régió fog a leggyorsabban növekedni a VR-játékok létrehozása és elfogadása tekintetében. A VR-technológia iránti növekvő kereslet innen származik Kína, Japán és Dél-Korea. Az észak-amerikai régió rendelkezik a legnagyobb piaci részesedéssel. 

Az európai VR-piac is jelentős ütemben, míg a Közel-Keleten, Latin-Amerikában és Afrikában mérsékelt ütemben fog növekedni a technológiai ismeretek hiánya miatt.

Címkék:

A felelősség megtagadása

Összhangban a A Trust Project irányelvei, kérjük, vegye figyelembe, hogy az ezen az oldalon közölt információk nem minősülnek jogi, adózási, befektetési, pénzügyi vagy bármilyen más formájú tanácsnak, és nem is értelmezhetők. Fontos, hogy csak annyit fektessen be, amennyit megengedhet magának, hogy elveszítsen, és kérjen független pénzügyi tanácsot, ha kétségei vannak. További információkért javasoljuk, hogy tekintse meg a szerződési feltételeket, valamint a kibocsátó vagy hirdető által biztosított súgó- és támogatási oldalakat. MetaversePost elkötelezett a pontos, elfogulatlan jelentéstétel mellett, de a piaci feltételek előzetes értesítés nélkül változhatnak.

A szerzőről

Agne újságíró, aki a metaverzum legújabb trendjeivel és fejleményeivel foglalkozik, az AI és Web3 iparágak számára Metaverse Post. A történetmesélés iránti szenvedélye arra késztette, hogy számos interjút készített e területek szakértőivel, mindig izgalmas és lebilincselő történetek feltárására törekedve. Agne irodalomból bachelor diplomát szerzett, és széleskörű írási háttérrel rendelkezik számos témakörben, beleértve az utazást, a művészetet és a kultúrát. Önkéntesként jelentkezett szerkesztőként az állatvédő szervezetnél is, ahol segített felhívni a figyelmet az állatjóléti kérdésekre. Vegye fel vele a kapcsolatot [e-mail védett].

További cikkek
Cimerman Ágne
Cimerman Ágne

Agne újságíró, aki a metaverzum legújabb trendjeivel és fejleményeivel foglalkozik, az AI és Web3 iparágak számára Metaverse Post. A történetmesélés iránti szenvedélye arra késztette, hogy számos interjút készített e területek szakértőivel, mindig izgalmas és lebilincselő történetek feltárására törekedve. Agne irodalomból bachelor diplomát szerzett, és széleskörű írási háttérrel rendelkezik számos témakörben, beleértve az utazást, a művészetet és a kultúrát. Önkéntesként jelentkezett szerkesztőként az állatvédő szervezetnél is, ahol segített felhívni a figyelmet az állatjóléti kérdésekre. Vegye fel vele a kapcsolatot [e-mail védett].

A volatilitás közepette nő az intézményi étvágy a Bitcoin ETF-ek felé

A 13F bejelentéseken keresztül közzétett információk jelentős intézményi befektetőket tárnak fel a Bitcoin ETF-ek iránt, ami alátámasztja a ...

Tudjon meg többet

Elérkezett az ítélethirdetés napja: CZ sorsa egyensúlyban van, mivel az Egyesült Államok bírósága mérlegeli a DOJ kérelmét

Changpeng Zhao ítéletet vár ma egy seattle-i amerikai bíróságon.

Tudjon meg többet
Csatlakozzon innovatív technológiai közösségünkhöz
KATT ide
Tovább
Az Injective egyesíti erőit az AltLayerrel, hogy biztonságot nyújtson az inEVM számára
üzleti Tudósítást Technológia
Az Injective egyesíti erőit az AltLayerrel, hogy biztonságot nyújtson az inEVM számára
May 3, 2024
A Masa a Tellerrel együttműködve bevezeti a MASA hitelintézetet, amely lehetővé teszi az USDC hitelfelvételt.
piacok Tudósítást Technológia
A Masa a Tellerrel együttműködve bevezeti a MASA hitelintézetet, amely lehetővé teszi az USDC hitelfelvételt.
May 3, 2024
A Velodrome a következő hetekben elindítja a Superchain béta verzióját, és az OP Stack Layer 2 blokkláncaira is kiterjed
piacok Tudósítást Technológia
A Velodrome a következő hetekben elindítja a Superchain béta verzióját, és az OP Stack Layer 2 blokkláncaira is kiterjed
May 3, 2024
A CARV partnerséget hirdet az Aethirrel adatrétegének decentralizálása és a jutalmak elosztása érdekében
üzleti Tudósítást Technológia
A CARV partnerséget hirdet az Aethirrel adatrétegének decentralizálása és a jutalmak elosztása érdekében
May 3, 2024
CRYPTOMERIA LABS PTE. KFT.