Tudósítást
Július 08, 2022

A Resolution Games 10.5 millió dollár nyereséget tesz ki a 2021-es pénzügyi évben

A Resolution Games 10.5 millió dollár nyereséget tesz ki a 2021-es pénzügyi évben

Az AR és VR bővülő világa azt ígéri a vad menet. Mindig következetes, Felbontásos játékok éppen bejelentés hogy zsinórban ötödik évet sikerült nyereségessé tenni. Ma reggel, a stockholmi székhelyű stúdió mögött játékok, mint a Demeus, Blaston és a hamarosan megjelenő „futuresport” Ultimechs eldobták legújabb statisztikáikat. Bejelentették egy másik skandináv cég, a Zenz VR felvásárlását is.

A felbontás titka? „A stúdió fejleszti a mesterséget többjátékos játékfejlesztés és a publikálás az új IP-címek VR/AR platformokon való átadására irányuló megközelítésével és tovább” – magyarázza a vállalati kazán. 

A 2021-es pénzügyi évre reflektálva a vállalat arról számolt be, hogy 4-ben a B2C bevételek négyszeres növekedéséről és az összes játékletöltés 3-szorosáról számolt be az összes platformon az előző évhez képest. Hozzászólásban GameIndustry.bizA határozat megerősítette, hogy 2021-ben a B2B és B2C üzletágai bevételei meghaladták a 10.5 millió dollárt.

A cég szerint ezek a számok „nemcsak a Resolution Games közönségének, hanem a VR/AR/MR közönségének hatalmas bővülését mutatják be. a játékipar egészében. " 

Optimizmusuk a Business Wire közelmúltbeli előrejelzéseiből fakad, akik 2022 áprilisában úgy becsülték, hogy a VR-játékok piaca 32.75%-kal fog növekedni 2021 és 2026 között az új játékosoknak, a szélesebb körű ismertségnek és a nagyobb számítógépes teljesítménynek köszönhetően. Ez a becslés óvatosnak tűnhet a Resolution szempontjából, de a Business Wire is kihagyja kiterjesztett és kevert valóságok.

A Resolution az elmúlt év nyereségét újra befektette az emberekbe – ezzel is szembeállítva a jelenlegi paradigmával. kíméletlen létszámleépítések. „2021 végén a Resolution Gamesnek 108 alkalmazottja volt (55 százalékos növekedés az előző évhez képest), és a tehetségek növekedése a vállalaton belül 2022-ben is folytatódott” – mondták. "Ma a cég jelenleg 158 dolgozót foglalkoztat, létszáma pedig az év végére várhatóan meghaladja a 200 főt."

Keresztül Unsplash.

A Zenz VR újabb megvásárlása elkerülte a Zenzét szellemi tulajdon (IP) könyvtár, ehelyett teljes mértékben az új személyzetre összpontosítva. Ezek a friss elmék felpörgetik a már folyamatban lévő Resolution projekteket, és a Zenz eredeti alkotói megtartják a tulajdonjogot mindazért, amin korábban dolgoztak.

A Zenz alapítója, Niklas Persson nevezetesen csatlakozott a Resolutionhoz, és olyan nagy projektekből szerzett tapasztalatokat kamatoztatva, mint a Battlefield 1942, miközben projekteket vezetett a Resolution Gamesnél. „Az AR részleg már bemutatott érdekes, koncepciót igazoló projekteket a Metával és Qualcomm, segít bemutatni, mi lehetséges Meta vegyes valóságával Jelenlét Platform és a Snapdragon Spaces XR fejlesztői platform illetve” – utalt a közleményük.

A felbontásnak már volt helye, csak az emberek kellettek. Az év elején még új amerikai leányvállalatot is nyitottak Austin Resolutions Games Inc. néven. A lépés „célja volt, hogy kiaknázzuk az amerikai játékipar tehetségeinek hihetetlen tárházát”. Ott a Resolution elnöke és társalapítója, Paul Brady egy nyolcfős csapatot vezet – szintén bővítésre várnak.

A GameIndustry.biz szerint ezek a fejlesztések azt követik, hogy a Resolution 2021-ben felvásárolta a Zero Index nevű másik svéd stúdiót. Ez a vásárlás közvetlenül a Resolution AR és VR játékkatalógusának megerősítésére irányult. Ezenkívül „A stúdió tavaly júliusban befejezett egy 25 millió dolláros Series C finanszírozási kört, hogy javítsa játékai minőségét és bővítse IP katalógusát.”

Minőségközpontú stratégiájuk működőképesnek tűnik – 2019 óta a Resolution csaknem két tucat díjat gyűjtött be olyanoktól, mint a Webbys, a Wired és a Fast Company.

„Mint korai vezető VR játékok, lehetőségünk volt megtanulni, hogy mi működik a legjobban a magával ragadó játékban, és mi nem” – mondta Tommy Palm alapítója és vezérigazgatója a Resolution eddigi sikeréről szóló közleményben. „Ez a tapasztalat egyedülálló helyzetbe hoz bennünket, hogy alkalmazzuk ezeket a tanulságokat, miközben felfedezzük a technológiák következő generációját, beleértve a vegyes és kiterjesztett valóságot is. Val vel VR fejhallgató Az eladások minden évben megduplázódni látszanak, és a következő generációs AR és MR térnyerése a küszöbön áll, így szilárdan egy olyan korszakban találjuk magunkat, ahol a korai költözők segíteni fognak defimi lesz a játék következő generációja.”

Következő a Resolution: új projektek sora, amelyek az év folyamán debütálnak, beleértve a Demeo új tartalmait és a „futuresport” tényleges bemutatását. Ó, és bárki, aki esetleg rákapott a fejszére egy olyan kiegészítő cégnél, mint a Unity vagy más – lefogadhat, hogy a Resolution meg akarja őrizni ezt a lendületet. Felvesznek

Olvassa el a kapcsolódó bejegyzéseket:

Címkék:

A felelősség megtagadása

Összhangban a A Trust Project irányelvei, kérjük, vegye figyelembe, hogy az ezen az oldalon közölt információk nem minősülnek jogi, adózási, befektetési, pénzügyi vagy bármilyen más formájú tanácsnak, és nem is értelmezhetők. Fontos, hogy csak annyit fektessen be, amennyit megengedhet magának, hogy elveszítsen, és kérjen független pénzügyi tanácsot, ha kétségei vannak. További információkért javasoljuk, hogy tekintse meg a szerződési feltételeket, valamint a kibocsátó vagy hirdető által biztosított súgó- és támogatási oldalakat. MetaversePost elkötelezett a pontos, elfogulatlan jelentéstétel mellett, de a piaci feltételek előzetes értesítés nélkül változhatnak.

A szerzőről

Vittoria Benzine egy brooklyni művészeti író és személyes esszéíró, aki a kortárs művészettel foglalkozik, az emberi kontextusra, az ellenkultúrára és a káoszmágiára összpontosítva. Közreműködik a Maxim, a Hyperallergic, a Brooklyn Magazine és más lapokban.

További cikkek
Vittoria Benzine
Vittoria Benzine

Vittoria Benzine egy brooklyni művészeti író és személyes esszéíró, aki a kortárs művészettel foglalkozik, az emberi kontextusra, az ellenkultúrára és a káoszmágiára összpontosítva. Közreműködik a Maxim, a Hyperallergic, a Brooklyn Magazine és más lapokban.

Hot Stories
Csatlakozzon hírlevelünkhöz.
Legfrissebb hírek

Elérkezett az ítélethirdetés napja: CZ sorsa egyensúlyban van, mivel az Egyesült Államok bírósága mérlegeli a DOJ kérelmét

Changpeng Zhao ítéletet vár ma egy seattle-i amerikai bíróságon.

Tudjon meg többet

A Samourai Wallet alapítóit azzal vádolják, hogy 2 milliárd dollárt segítettek a Darknet ügyletekben

A Samourai Wallet alapítóinak aggodalma jelentős visszalépést jelent az iparág számára, aláhúzva a kitartó ...

Tudjon meg többet
Csatlakozzon innovatív technológiai közösségünkhöz
KATT ide
Tovább
A Pantera Capital befektet a TON blokkláncba, bizalmát fejezi ki a Telegram kripto-hozzáférhetőségének kiszélesítése iránt
üzleti Tudósítást Technológia
A Pantera Capital befektet a TON blokkláncba, bizalmát fejezi ki a Telegram kripto-hozzáférhetőségének kiszélesítése iránt
May 2, 2024
A Mitosis 7 millió dollár finanszírozást gyűjt az Amber Group és a Foresight Ventures moduláris likviditási protokollja fejlesztése érdekében
üzleti Tudósítást Technológia
A Mitosis 7 millió dollár finanszírozást gyűjt az Amber Group és a Foresight Ventures moduláris likviditási protokollja fejlesztése érdekében
May 2, 2024
A Galxe együttműködik a Jambóval a globális hozzáférhetőség kiterjesztése érdekében Web3
üzleti Tudósítást Technológia
A Galxe együttműködik a Jambóval a globális hozzáférhetőség kiterjesztése érdekében Web3
May 2, 2024
A hongkongi törvényhozó tanács tagja, Wu Jiezhuang polgári pert jelez a JPEX kriptográfiai csere ellen
üzleti Tudósítást Technológia
A hongkongi törvényhozó tanács tagja, Wu Jiezhuang polgári pert jelez a JPEX kriptográfiai csere ellen
May 2, 2024
CRYPTOMERIA LABS PTE. KFT.