Az Oculus alapítója, Palmer Luckey olyan VR headsetet készít, amely a való életben is megöl
Röviden
Palmer Luckey, az Oculus headset megalkotója bemutatja „az első nem fikciós példát egy VR-eszközre, amely ténylegesen megölheti a felhasználót”.
Luckeyra hatással volt a „NerveGear” halálos headset a „Sword Art Online” animesorozatból.
Az Oculus alapítója, Palmer Luckey létrehozta a VR „OQPNVG” nevű fejhallgató, amely megöl, ha meghal egy videojátékban. Három robbanótöltet egyenesen a játékos előagyára irányul. Ha kialszanak, eltüntetik a felhasználó agyát. című blogbejegyzésben Ha meghalsz a játékban, akkor a való életben is meghalsz, Luckey elmagyarázta, mennyire lenyűgözi „a valós életedet a virtuális avatarodhoz kötni”.
„Azonnal a maximális szintre emeli a tétet, és arra kényszeríti az embereket, hogy alapjaiban gondolják át, hogyan lépnek kapcsolatba a virtuális világgal és a benne lévő játékosokkal. A felpörgött grafika valósághűbbé teheti a játékot, de csak a súlyos következmények veszélye teheti valóságosnak a játékot neked és a játék többi résztvevőjének."
Luckey írta.
Luckey ihletője a halálos fejhallgató megalkotásához a „Sword Art Online” anime televíziós sorozatból ered. A SAO egy „NerveGear” nevű kitalált VR headsetet tartalmaz, amely egy közvetlen neurális interfészen keresztül teremti újra a valóságot, amely megölheti a játékost.
A 30 éves VR úttörő elmagyarázta, hogyan működik a halálos eszköz:
„Három robbanótöltet modult használtam, amelyeket általában egy másik projekthez használok, és egy keskeny sávú fotoszenzorhoz kötöttem őket, amely képes érzékelni, ha a képernyő egy adott frekvencián pirosan villog, így a fejlesztő nagyon jól integrálja a játékot. könnyen. Amikor egy megfelelő játék-over képernyő jelenik meg, a töltések felvillannak, azonnal tönkreteszi a felhasználó agyát. "
Luckey megosztotta a manipuláció elleni mechanizmus létrehozásának terveit, hogy a felhasználó ne tudja levenni a headsetet, és be kell fejeznie a játékot. Ellenkező esetben meghalnak. Azonban előfordulhatnak olyan hibák, amelyek rosszkor ölhetik meg a felhasználót, ezért ő maga nem próbálta ki a headsetet. A „végső kiváltást egy magas intelligenciájú ügynökhöz kell kötni” a játék helyes befejezése érdekében.
A készítő azt állítja, hogy az eszköz jelenleg „irodai műalkotás”, a végső cél azonban az, hogy lehetetlenné tegye a fejről való eltávolítását.
A készülék kétségtelenül disztópikus, egyébként szadista. Reméljük, hogy soha senki nem fogja használni mások szórakoztatására saját élete kockáztatásával. Végül a videojátékok szórakozása az, hogy többször is veszíthetsz, és végül nyerhetsz. Az OQPNVG headset esetében a játék vége az életnek vége.
Luckey 2014-ben 2 milliárd dollárért eladta az Oculust a Facebooknak (ma Meta). Zuckerberg 2017 márciusában menesztette a VR zsenijét.
Olvassa el a kapcsolódó bejegyzéseket:
A felelősség megtagadása
Összhangban a A Trust Project irányelvei, kérjük, vegye figyelembe, hogy az ezen az oldalon közölt információk nem minősülnek jogi, adózási, befektetési, pénzügyi vagy bármilyen más formájú tanácsnak, és nem is értelmezhetők. Fontos, hogy csak annyit fektessen be, amennyit megengedhet magának, hogy elveszítsen, és kérjen független pénzügyi tanácsot, ha kétségei vannak. További információkért javasoljuk, hogy tekintse meg a szerződési feltételeket, valamint a kibocsátó vagy hirdető által biztosított súgó- és támogatási oldalakat. MetaversePost elkötelezett a pontos, elfogulatlan jelentéstétel mellett, de a piaci feltételek előzetes értesítés nélkül változhatnak.
A szerzőről
Agne újságíró, aki a metaverzum legújabb trendjeivel és fejleményeivel foglalkozik, az AI és Web3 iparágak számára Metaverse Post. A történetmesélés iránti szenvedélye arra késztette, hogy számos interjút készített e területek szakértőivel, mindig izgalmas és lebilincselő történetek feltárására törekedve. Agne irodalomból bachelor diplomát szerzett, és széleskörű írási háttérrel rendelkezik számos témakörben, beleértve az utazást, a művészetet és a kultúrát. Önkéntesként jelentkezett szerkesztőként az állatvédő szervezetnél is, ahol segített felhívni a figyelmet az állatjóléti kérdésekre. Vegye fel vele a kapcsolatot [e-mail védett].
További cikkekAgne újságíró, aki a metaverzum legújabb trendjeivel és fejleményeivel foglalkozik, az AI és Web3 iparágak számára Metaverse Post. A történetmesélés iránti szenvedélye arra késztette, hogy számos interjút készített e területek szakértőivel, mindig izgalmas és lebilincselő történetek feltárására törekedve. Agne irodalomból bachelor diplomát szerzett, és széleskörű írási háttérrel rendelkezik számos témakörben, beleértve az utazást, a művészetet és a kultúrát. Önkéntesként jelentkezett szerkesztőként az állatvédő szervezetnél is, ahol segített felhívni a figyelmet az állatjóléti kérdésekre. Vegye fel vele a kapcsolatot [e-mail védett].