A Lego befektet a Metaverse-be az Epic Games segítségével, hogy a hagyományos játékpiacon túl is terjeszkedjen
Röviden
A Lego a hagyományos játékokon túl bővíti kínálatát azáltal, hogy befektet a metaverzumba, és együttműködik az Epic Games-szel egy családbarát virtuális világ létrehozása érdekében.
A Financial Times szerint a Lego bevétele 17%-kal 9.3 milliárd dollárra nőtt 2022-ben, nettó nyeresége pedig 4%-kal nőtt.
A Lego, a híres dán játékgyártó, amely világszerte ismert vibráló műanyag blokkjairól, új digitális piacokra tűzte ki szórakoztató kínálatát. A cég továbbra is azt tervezi, hogy terjeszkedik a metaverzum felé, és együttműködik az Epic Games-szel, a játékmotorokat gyártó céggel, hogy elindítson egy virtuális világot.
Fortnite alkotója, az Epic Games, bejelentette, hogy partnerséget köt a Legóval tavaly áprilisban. A két vállalat azt tervezi, hogy családbarát metaverzumot építenek a gyerekek számára, hogy élvezhessék a „magával ragadó, kreatívan inspiráló és magával ragadó digitális élményt”. Ugyanabban a hónapban a Lego és a Sony 2 milliárd dollárt fektetett be az Epic Games-be a metaverzum platform létrehozásához, amely biztonságos virtuális teret biztosítana a gyerekeknek, közelebb hozva őket a márkához.
„Sok dolgot csinálunk a digitális oldalon. Itt növeljük a beruházást. Nagyon jól tudjuk, hogyan merítsük el a fogyasztókat a Lego univerzumban az üzletekben. Nagyon keményen dolgozunk azon, hogy megteremtsük azt az érzést, hogy digitálisan is bekerülünk a Lego márkauniverzumba.”
A Lego vezérigazgatója, Niels Christiansen mondta a Financial Times.
2022-ben a Lego bevételei 17%-kal 9.3 milliárd dollárra nőttek, nettó nyeresége pedig 4%-kal 2 milliárd dollárra nőtt, annak ellenére, hogy kihívásokkal kellett szembenézniük a megnövekedett nyersanyag-, energia- és szállítási kiadások miatt – jelentette az FT.
Az FT szerint a Lego 2024-re, illetve 2025-ig új gyárakat létesít Vietnamban és az Egyesült Államokban, hogy kihasználja az Európán kívüli növekedési lehetőségeket. A cég 904-re növelte Lego üzleteinek számát, miután tavaly 155 üzletet nyitott.
Sok játékmárka szembesül kihívások hogy a gyerekeket távol tartsák a digitális eszközöktől. A technológia növekvő használatának és a digitális játékok elérhetőségének köszönhetően a gyerekek több időt töltenek a képernyőkön, mint valaha. Ez a tendencia hatással volt a hagyományos játékiparra, megnehezítve a vállalatok számára a fizikai játékok és játékok értékesítését. Ennek eredményeként az olyan játékmárkák, mint a Lego, új stratégiákat vizsgálnak, például új termékeket fejlesztenek ki, beleértve a metaverzumokat is, hogy versenyképesek maradjanak, és kapcsolatba lépjenek a digitális eszközök iránt csábító gyerekekkel.
Bővebben:
A felelősség megtagadása
Összhangban a A Trust Project irányelvei, kérjük, vegye figyelembe, hogy az ezen az oldalon közölt információk nem minősülnek jogi, adózási, befektetési, pénzügyi vagy bármilyen más formájú tanácsnak, és nem is értelmezhetők. Fontos, hogy csak annyit fektessen be, amennyit megengedhet magának, hogy elveszítsen, és kérjen független pénzügyi tanácsot, ha kétségei vannak. További információkért javasoljuk, hogy tekintse meg a szerződési feltételeket, valamint a kibocsátó vagy hirdető által biztosított súgó- és támogatási oldalakat. MetaversePost elkötelezett a pontos, elfogulatlan jelentéstétel mellett, de a piaci feltételek előzetes értesítés nélkül változhatnak.
A szerzőről
Agne újságíró, aki a metaverzum legújabb trendjeivel és fejleményeivel foglalkozik, az AI és Web3 iparágak számára Metaverse Post. A történetmesélés iránti szenvedélye arra késztette, hogy számos interjút készített e területek szakértőivel, mindig izgalmas és lebilincselő történetek feltárására törekedve. Agne irodalomból bachelor diplomát szerzett, és széleskörű írási háttérrel rendelkezik számos témakörben, beleértve az utazást, a művészetet és a kultúrát. Önkéntesként jelentkezett szerkesztőként az állatvédő szervezetnél is, ahol segített felhívni a figyelmet az állatjóléti kérdésekre. Vegye fel vele a kapcsolatot [e-mail védett].
További cikkekAgne újságíró, aki a metaverzum legújabb trendjeivel és fejleményeivel foglalkozik, az AI és Web3 iparágak számára Metaverse Post. A történetmesélés iránti szenvedélye arra késztette, hogy számos interjút készített e területek szakértőivel, mindig izgalmas és lebilincselő történetek feltárására törekedve. Agne irodalomból bachelor diplomát szerzett, és széleskörű írási háttérrel rendelkezik számos témakörben, beleértve az utazást, a művészetet és a kultúrát. Önkéntesként jelentkezett szerkesztőként az állatvédő szervezetnél is, ahol segített felhívni a figyelmet az állatjóléti kérdésekre. Vegye fel vele a kapcsolatot [e-mail védett].