Elemzés
November 11, 2022

Hogyan mozgatja a metaverse a játékszektort?

Röviden

A metaverzumban a játékosoknak nem csupán nézői szerepük lesz

A Metaverse – a következő nagy dolog a magával ragadó szórakoztatásban – nagy piaccal rendelkezik a videojátékok számára

Az avatárok átalakítják a játékosok egymás közötti interakcióját a metaverzumban

A videojátékok a technológia fejlődésével egyre életszerűbbé válnak, és a játékosok nem csak nézői szerepet keresnek. A játékosok ügynökséget szeretnének kapni a játékvilágban, hogy saját tartalmakat állíthassanak elő, és kapcsolatba léphessenek más játékosokkal. A metaverzum megadja nekik ezt a lehetőséget.

A metaverzum jelentős hatással lesz a videojáték- és filmiparra. Az emberek többet tehetnek, mint csupán videojátékokat játszani és VR-filmeket nézni a metaverzumban. Ban ben "Ready Player One”, a főszereplő belép az „Oázisba”, egy virtuális környezetbe, ahol bármit megtehet, amit akar. Ugyanígy a metaverzum használói különféle virtuális világokba lépnek be, és más játékosokkal közösségi tevékenységeket folytatnak. Ban ben "roblox”, például a játékosok már elkészíthetik saját játékaikat és interakcióba léphetnek egymással.

A metaverzum technológia fejlődésével a játékosok bonyolultabb és élethűbb virtuális környezeteket tervezhetnek. Elmehetnek a filmvilágba, és úgy élhetik át, mintha ott lennének.

Hogyan mozgatja a metaverse a játékszektort?

A "metaverzum" kifejezés jelentése

Tágabb fogalomként felöleli a virtuális valóságot, ahol a virtuális környezet akkor is létezik, ha nem kommunikál vele (gondoljunk csak a Fortnite-ra). Ebbe a kategóriába tartozik a kiterjesztett valóság, amely egyesíti a virtuális és a valós világot, akárcsak az egykor divatos mobiljátékban. Pokemon Go.

Röviden: metaverzió a virtuális világok multiverzumának ötlete, amely egy megosztott 3D-s környezetben létezik az interneten. Sokan „a következő internetnek” nevezték. Ezekben a gondosan kidolgozott virtuális világokban a felhasználók a metaverzum ökoszisztéma együttműködhet projektekben, találkozókat tarthat, csoportos tevékenységeket szervezhet, szórakozhat és új barátokat szerezhet.

Magyarázza el a játékot a metaverzumban

A Metaverse 3D-s környezete nagy piacot jelent a videojátékok számára. A szerencsejáték üzletág a metaverzum egyik legkiemelkedőbb része, nagyrészt a metaverzum és a játékipar közötti kézfogásnak köszönhetően. A játékosok valóban belevághatnak a játékba.

Magyarázza el a játékot a metaverzumban
Magyarázza el a játékot a metaverzumban

Túlléptek azon a szakaszon, hogy csak a lapos képernyőre hagyatkoznak, és most már alkalmazkodni tudnak fizikai környezetükhöz. Együtt olyan jövőt teremthetünk, ahol a tanulás, a társasági élet, a munka, a pénzkeresés, sőt a koncertezés is teljesen digitális formában lehetséges. A metaverzum megjelenésével és ennek következtében a külső világ növekedésével az egyének számára sokkal egyszerűbb az online konferenciákon való részvétel, virtuális koncertek hallgatása és online játékok.

Mennyire hajtja a metaverzum a jövőbe a játékipart?

A metaverzum azon képessége, hogy virtuális helyszínként szolgáljon a legkülönfélébb tevékenységekhez, tól Web3 és a kriptovaluta bányászata a csapattalálkozókig és a magával ragadó játékig a metaverzum vonzerejének jelentős része. Leegyszerűsítve, a fogyasztók élethű élményt szerezhetnek, amely összhangban van azzal, ahogyan a való világban érzik magukat, mivel a metaverzum olyan technológiákat használ, mint a kiterjesztett valóság és a virtuális valóság, hogy organikusabb találkozást hozzon létre.

Beszélgetések arról, hogyan a metaverzum játékfejlesztés platform formálhatja a játék jövőjét, még gyerekcipőben járnak. Csak idő kérdése, hogy mikor érkezik meg a következő nagy dolog a játékok terén, mi van azzal a folyamatban lévő kutatással és fejlesztéssel, valamint olyan projektekkel, mint a Decentraland és az Axie Infinity, amelyek már keményen dolgoznak a jövő játékain.

Hogyan néz ki a játék a metaverzumban?

Amint azt korábban tárgyaltuk, a metaverzum egy olyan online aréna, amely a kiterjesztett valóságot (AR) és a virtuális valóságot (VR) egyaránt használja, ahol a felhasználók interakcióba léphetnek egymással és a digitális világgal a továbbfejlesztett ember-számítógép interfész (HCI) eszközök és szoftverek révén. Míg a metaverzum biztosítja a funkciókat, a játékipar az egyik elsődleges iparág, amely a metaverzum képességeit használja arra, hogy a fogyasztók számára a következő generációs játékélményt biztosítsa.

Hogyan néz ki a játék a metaverzumban?

A versengő játék birodalmában a játékosok most olyan módokon vehetnek részt, amelyek korábban lehetetlenek voltak. Sőt, a metaverzum és a játék kombinációja olyan magával ragadó élményt nyújt, amely feldobja a teljes játékélményt.

TÁRSADALMI JÁTÉKOK

A metaverzum társadalmi természete adott. Ez az egyik legmeghatározóbb jellemző a hagyományos VR-élményhez képest, ahol a játékosok egyedül játszanak. A játékosok meghívhatnak több barátot a való világból, kommunikálhatnak más játékosokkal a világ minden tájáról, kapcsolatokat alakíthatnak ki, és még sok minden mást!

JÁTÉKOK MINT PLATFORMOK

A játékok mint platformok kiváló játékélményt biztosítanak a fogyasztóknak. A tapasztalat mellé alkalmazkodóképesség is társul. Itt a játékosok egyebek mellett kiegészíthetik a virtuális világot, elkészíthetik saját anyagukat, de akár minijátékokat is készíthetnek egy játékon belül. Lényegében, ha további tevékenységeket szeretnének végezni, a játékosok platformszerű térként használhatják a játékkörnyezetet.

VEGYES VALÓSÁGI TAPASZTALAT

A metaverzum a kiterjesztett valóság és a virtuális valóság keveréke sokkal természetesebb élményt nyújt a fogyasztóknak. A kevert AR és VR tevékenységek a metaverzumban a vegyes valóság beépítését kínálják, lehetővé téve a játékosok számára, hogy zökkenőmentesen váltsanak át a kiterjesztett valósággal rendelkező csoportos csevegésről a vegyes valóságú társasjátékra a teljes értékű virtuális valóság világába.

MOBILJÁTÉK FORRÁSOK

Az interoperabilitási architektúrájával a metaverzum megkönnyítheti az eszközök hordozhatóságát. Ebben az összefüggésben az eszközök a játékosok által használt sok fegyverre, fegyverbőrre és egyéb tárgyra utalnak. Az egyik játékban megszerzett fegyverek vagy avatármódosítások átvihetők egy másik környezetbe, a NFT jogszabályok örökre diktálva ezeknek a tárgyaknak a tulajdonjogát.

JÁTSSZ, HOGY NYERJ

A nyerésre való játék kiemelt szempont játék a metaverzumban. A lineáris narratíva és szabályrendszer követése mellett a játékosok számos nyereséges tevékenységet folytathatnak, például eladhatják vagyonukat vagy nyereményjátékban nyert eszközeiket más felhasználóknak kriptovalutáért cserébe.

Az új virtuális környezet módosítja az online játékközösségeket

Az avatárok, amelyek bármire hasonlíthatnak, egyéneket képviselnek. A játékosok összejöhetnek a haverjaikkal, hogy videojátékokat játszhassanak. Ezen kívül más játékosok által létrehozott virtuális világokba is ellátogathatnak. Ez megváltoztatja az online szerencsejáték-közösségekkel kapcsolatos felfogásunkat. Ahelyett, hogy egyedül lennénk otthonunkban, egy közös virtuális világban fogunk kapcsolatba lépni más játékosokkal.

Az új virtuális környezet módosítja az online játékközösségeket

Ezenkívül a metaverzum jelentős hatással lesz az e-sportra. Az e-sport már most is óriási népszerűségnek örvend, világszerte emberek milliói nézik és vesznek részt versenyszerű videojátékokban. Az e-sportot egy egészbe fogják venni új szint a metaverzumban.

A játékosok virtuális helyszíneken játszhatnak, miközben a világ minden tájáról érkező nézők nézik. A metaverzumnak köszönhetően az e-sport minden eddiginél magával ragadóbb és izgalmasabb lesz.

Következtetés

Bár a metaverzum fejlődése még gyerekcipőben jár, forradalmasíthatja a technológiával való kölcsönhatásunkat. Nemcsak a játékipart szolgálja ki, hanem számos más területet is, mint például a foglalkoztatás, a kereskedés, a játék streaming, a jogi folyamatszabályozás, ill. videókonferenciázás. A metaverzum segítségével a játékosoknak lehetőségük nyílik egy teljesen magával ragadó környezetben versenyezni.

Bővebben:

A felelősség megtagadása

Összhangban a A Trust Project irányelvei, kérjük, vegye figyelembe, hogy az ezen az oldalon közölt információk nem minősülnek jogi, adózási, befektetési, pénzügyi vagy bármilyen más formájú tanácsnak, és nem is értelmezhetők. Fontos, hogy csak annyit fektessen be, amennyit megengedhet magának, hogy elveszítsen, és kérjen független pénzügyi tanácsot, ha kétségei vannak. További információkért javasoljuk, hogy tekintse meg a szerződési feltételeket, valamint a kibocsátó vagy hirdető által biztosított súgó- és támogatási oldalakat. MetaversePost elkötelezett a pontos, elfogulatlan jelentéstétel mellett, de a piaci feltételek előzetes értesítés nélkül változhatnak.

A szerzőről

Damir a csapat vezetője, termékmenedzsere és szerkesztője Metaverse Post, olyan témákkal foglalkozik, mint az AI/ML, AGI, LLMs, Metaverse és Web3- kapcsolódó mezők. Cikkei havonta több mint egymillió felhasználót vonzanak. Úgy tűnik, szakértő, aki 10 éves tapasztalattal rendelkezik a SEO és a digitális marketing területén. Damirt a Mashable, Wired, Cointelegraph, The New Yorker, Inside.com, Entrepreneur, BeInCrypto és más kiadványok. Digitális nomádként utazik az Egyesült Arab Emírségek, Törökország, Oroszország és a FÁK között. Damir fizikából szerzett bachelor-diplomát, és úgy gondolja, hogy ez megadta neki azokat a kritikus gondolkodási készségeket, amelyek szükségesek ahhoz, hogy sikeres legyen az internet folyamatosan változó táján. 

További cikkek
Damir Jalalov
Damir Jalalov

Damir a csapat vezetője, termékmenedzsere és szerkesztője Metaverse Post, olyan témákkal foglalkozik, mint az AI/ML, AGI, LLMs, Metaverse és Web3- kapcsolódó mezők. Cikkei havonta több mint egymillió felhasználót vonzanak. Úgy tűnik, szakértő, aki 10 éves tapasztalattal rendelkezik a SEO és a digitális marketing területén. Damirt a Mashable, Wired, Cointelegraph, The New Yorker, Inside.com, Entrepreneur, BeInCrypto és más kiadványok. Digitális nomádként utazik az Egyesült Arab Emírségek, Törökország, Oroszország és a FÁK között. Damir fizikából szerzett bachelor-diplomát, és úgy gondolja, hogy ez megadta neki azokat a kritikus gondolkodási készségeket, amelyek szükségesek ahhoz, hogy sikeres legyen az internet folyamatosan változó táján. 

A volatilitás közepette nő az intézményi étvágy a Bitcoin ETF-ek felé

A 13F bejelentéseken keresztül közzétett információk jelentős intézményi befektetőket tárnak fel a Bitcoin ETF-ek iránt, ami alátámasztja a ...

Tudjon meg többet

Elérkezett az ítélethirdetés napja: CZ sorsa egyensúlyban van, mivel az Egyesült Államok bírósága mérlegeli a DOJ kérelmét

Changpeng Zhao ítéletet vár ma egy seattle-i amerikai bíróságon.

Tudjon meg többet
Csatlakozzon innovatív technológiai közösségünkhöz
KATT ide
Tovább
A volatilitás közepette nő az intézményi étvágy a Bitcoin ETF-ek felé
Elemzés üzleti piacok Technológia
A volatilitás közepette nő az intézményi étvágy a Bitcoin ETF-ek felé
May 3, 2024
Elérkezett az ítélethirdetés napja: CZ sorsa egyensúlyban van, mivel az Egyesült Államok bírósága mérlegeli a DOJ kérelmét
Elemzés üzleti
Elérkezett az ítélethirdetés napja: CZ sorsa egyensúlyban van, mivel az Egyesült Államok bírósága mérlegeli a DOJ kérelmét
April 30, 2024
A Samourai Wallet alapítóit azzal vádolják, hogy 2 milliárd dollárt segítettek a Darknet ügyletekben
Elemzés piacok Történetek és vélemények Technológia
A Samourai Wallet alapítóit azzal vádolják, hogy 2 milliárd dollárt segítettek a Darknet ügyletekben
April 29, 2024
A DOGE Frenzy: A Dogecoin (DOGE) közelmúltbeli értéknövekedésének elemzése
Elemzés piacok Technológia
A DOGE Frenzy: A Dogecoin (DOGE) közelmúltbeli értéknövekedésének elemzése
April 11, 2024
CRYPTOMERIA LABS PTE. KFT.