A Game Space elindítása bevonja a játékfejlesztőket Web3
GameFi szolgáltatási (GaaS) platformként Játék hely alig két hete indították el, de már 10,238 3811 letöltést gyűjtöttek össze, XNUMX NFTs vásárolt, és napi 3,000 felhasználó próbálja bevonni a mobiljáték-társaságokat Web3.
„A Game Space használatával az AAA játékstúdiók hozzáférhetnek SDK-jukhoz, így a hagyományos játékok több blokkláncon is telepíthetők, gyűjteményeket hozhatnak létre és kezelhetnek. NFTs, kezelni NFT tranzakciós díjakat, elérheti a kulcsfontosságú adatokat, és hozzáférhet egy beágyazotthoz NFT piactér mindezt kódolási képesség nélkül” – mondta Michal Cameron vezérigazgató Metaverse Post. A Game Space használatával a becslések szerint 90%-ot takaríthat meg az előzetes költségeken a házon belüli fejlesztéshez képest.
„Célunk az, hogy elősegítsük és támogassuk a blokklánc technológia szélesebb körű alkalmazását szerencsejáték-ipar így a felhasználók személyre szabottabb és interaktívabb játékélményben részesülhetnek, harmadik féltől mentesen” – mondta Cameron. „Reméljük, hogy áthidaljuk a szakadékot a kriptográfiai közösségek és a hagyományos játékosok között azáltal, hogy a felhasználói élményt úgy optimalizáljuk, hogy mindkét fél számára a legjobban megfeleljen.”
Demo játékuk, a Merge Bird illusztrálja a Game Space kínálatának hasznosságát. „Alig 7 nap alatt, amikor csatlakoztunk az SDK-hoz, a Merge Bird több mint 60,000 53,398.00 csövet és több mint 3 2022 USDT tranzakciót ért el az indulás óta” – mondta Cameron. Arra számít, hogy ez a szám növekedni fog, amikor XNUMX harmadik negyedévében befejezik a vezető AAA mobiljáték, az Ember Storm bevezetését.
Az ötlet azután kezdődött, hogy Cameron „2013-ban lebukott a kriptonyúl-lyukba”, miközben a fotómegosztó platformon dolgozott. 500px. Amikor a VCG – a legnagyobb stock fotó szolgáltató Kínában – 550 képpontot szerzett, Cameron felvette és Távol-Keletre költözött. Ott megnyitott egy „a Blockchain as a Service-re (BaaS) összpontosító verejtéktőke-fejlesztő céget”, és több mint 30 projektnek és vállalatnak adott tanácsot a BaaS és a BaaS beépítésében. Elosztott könyvtár-technológia (DLT) a működésükbe. Aztán a technológiának a játékiparban való alkalmazása felé fordult.
"A legtöbb Web 3A piacon lévő .0 játékok nem olyan érdekesek, és a legtöbb AAA Gaming Studios nem fedezte fel ezt a területet az idő és a költségek miatt” – mondta Cameron. "A játékcégek nem képesek megérteni a blokkláncot, a blokklánc-cégek pedig nem képesek lenyűgöző játékokat kifejleszteni." A Game Space áthidalja ezt a különbséget azáltal, hogy az AAA játékstúdiókat olyan eszközökkel látja el, mint a „kényelmes SDK, amely csak kis mennyiségű kóddal gyorsan integrálható” – áll az oldaluk szerint.
A Game Space már adott otthont a Huobi és a Bybit által támogatott magvető és privát finanszírozási köröknek, de további iparágvezető befektetők között van a játék egyik eredeti társalapítója is. Xiaomi telefontársaság. Cameron elmondása szerint eddig 9 millió dollárt gyűjtöttek össze, amit a Game Space a szolgáltatásaink továbbfejlesztésére fog felhasználni. GameFi szolgáltatási (GaaS) platformként” és „a megfelelő belső tehetségek előteremtésére, kapcsolatok kiépítésére AAA szerencsejáték-cégekkel, szerencsejáték-céhekkel, DAO-kkal, befolyásolókkal, és tovább bővítjük közösségünket.”
Cameron rámutatott arra, hogy sokan GameFi a cégek nagy hangsúlyt fektetnek a SocialFi-re és más közösségi szempontokra anélkül, hogy megfelelő technikai integrációt biztosítanának a feloldáshoz Web3teljes potenciálját. „Bár a közösséget és a partnerkapcsolatokat is nagyon komolyan vesszük, főként arra összpontosítunk, hogy az AAA-játékos cégeknek biztosítsuk azokat az eszközöket, SDK-integrációt és technikai szolgáltatásokat, amelyekre szükségük van a hagyományos web2-es játékaik frissítéséhez. Web 3.0” – mondta. „Jelenleg a piacon senkinek sincs olyan készterméke, amely a miénkhez közel állna.” A DappRadar arról számolt be, hogy a nagyobb kockázatitőke-társaságok elképesztő 4 milliárd dollárt fektettek be GameFi tavaly, a 80-as 2020 millió dollárhoz képest – most zajlik a verseny.
Olvassa el a kapcsolódó bejegyzéseket:
- Hamis Pixelmon NFT jelszólopó rosszindulatú programmal fertőzött webhely
- A Sony bemutatja a Metaverse elképzelését, mint „társadalmi tér és élő hálózati tér”
- Üdvözöljük a Metaverse Post
A felelősség megtagadása
Összhangban a A Trust Project irányelvei, kérjük, vegye figyelembe, hogy az ezen az oldalon közölt információk nem minősülnek jogi, adózási, befektetési, pénzügyi vagy bármilyen más formájú tanácsnak, és nem is értelmezhetők. Fontos, hogy csak annyit fektessen be, amennyit megengedhet magának, hogy elveszítsen, és kérjen független pénzügyi tanácsot, ha kétségei vannak. További információkért javasoljuk, hogy tekintse meg a szerződési feltételeket, valamint a kibocsátó vagy hirdető által biztosított súgó- és támogatási oldalakat. MetaversePost elkötelezett a pontos, elfogulatlan jelentéstétel mellett, de a piaci feltételek előzetes értesítés nélkül változhatnak.
A szerzőről
Vittoria Benzine egy brooklyni művészeti író és személyes esszéíró, aki a kortárs művészettel foglalkozik, az emberi kontextusra, az ellenkultúrára és a káoszmágiára összpontosítva. Közreműködik a Maxim, a Hyperallergic, a Brooklyn Magazine és más lapokban.
További cikkekVittoria Benzine egy brooklyni művészeti író és személyes esszéíró, aki a kortárs művészettel foglalkozik, az emberi kontextusra, az ellenkultúrára és a káoszmágiára összpontosítva. Közreműködik a Maxim, a Hyperallergic, a Brooklyn Magazine és más lapokban.