Predviđa se da će VR na tržištu igara prijeći 37 milijardi dolara do 2028., izvješćuje Vantage Market Research
Ukratko
Prema Vantage Market Researchu, virtualna stvarnost na tržištu igara imala je vrijednost od 7.5 milijardi dolara u 2021. godini, a očekuje se da će dosegnuti 37 milijardi dolara do 2028. godine.
VR u igrama ima CAGR rast od 30.5% tijekom 2022.-2028.
Virtualna stvarnost (VR) u tržište igara je 7.5. procijenjen na 2021 milijardi USD, a predviđa se da će do 37. biti procijenjen na 2028 milijardi USD uz složenu godišnju stopu rasta (CAGR) od 30.5% tijekom 2022. – 2028. Studija Vantage Market Research Istražuje trenutni tržišni trendovi VR i potencijalni razvoj za opsežan pregled industrije.
Usvajanje VR tehnologije raste zbog novih igre temeljene na virtualnoj stvarnosti i nova poduzeća koja nude najnapredniji softver i sadržajne usluge. Ostali pokretači tržišta uključuju, ali nisu ograničeni na uspon 5G tehnologije, kreativno igranje i tehnologije temeljene na oblaku.
Izvješće predviđa da će prodaja iz kategorije hardvera iznositi više od 30% ukupne prodaje na tržištu igara u virtualnoj stvarnosti do 2028. godine zbog visoke cijene hardverskih komponenti.
Vantage Market Research naveo je vodeće tvrtke na globalnom tržištu VR igara:
- bHaptics Inc. (Južna Koreja)
- Facebook Technologies, LLC. / Oculus (SAD)
- Google VR (SAD)
- HTC Corporation (Tajvan)
- SAMSUNG Electronics Co. Ltd. (Južna Koreja)
- Sony Interactive Entertainment LLC (SAD)
- TESLASUIT/ VR Electronics Limited
Prvih deset igrača generira preko 45% ukupnog prihoda tržišta VR igara.
Kao što je tržište igara dolazi do novih izuma, virtualna stvarnost postaje sve više vezana uz industriju. U izvješću je navedeno nekoliko tržišnih trendova:
- Povećano uživljavanje: VR pomaže igračima da se više udube u igru koju igraju. Iskustvo postaje realističnije i privlačnije, čime igrači ostaju zainteresiraniji.
- Novi žanrovi igara: igre su razvijene posebno za VR, a žanrovi variraju, od pucačina iz prvog lica do horora i zagonetki.
- Jeftiniji VR uređaji: VR slušalice su nekad bile skuplje, ali sada postoji više različitih pristupačnih slušalica, što ljudima omogućuje isprobavanje VR igranja bez štete po džep. To, naravno, isključuje Metina najnovija kreacija od 1,500 dolara.
- Poboljšan način igre i grafika: VR tehnologija neprestano napreduje, čineći VR igre privlačnijim igračima.
- Društvena interakcija: kroz VR, igrači mogu komunicirati jedni s drugima i imati impresivnije iskustvo igranja.
Očekuje se da će azijsko-pacifička regija najbrže rasti u smislu stvaranja i usvajanja VR igara. Sve veća potražnja za VR tehnologijom dolazi iz Kina, Japanu i Južnoj Koreji. Regija Sjeverne Amerike ima najveći tržišni udio.
Također se očekuje da će europsko VR tržište rasti značajnom stopom, dok se predviđa da će Bliski Istok, Latinska Amerika i Afrika rasti umjerenom stopom zbog nedostatka svijesti o tehnologiji.
Izjava o odricanju od odgovornosti
U skladu s Smjernice projekta povjerenja, imajte na umu da informacije navedene na ovoj stranici nemaju namjeru i ne smiju se tumačiti kao pravni, porezni, investicijski, financijski ili bilo koji drugi oblik savjeta. Važno je ulagati samo ono što si možete priuštiti izgubiti i potražiti neovisni financijski savjet ako imate bilo kakvih nedoumica. Za dodatne informacije predlažemo da pogledate odredbe i uvjete, kao i stranice za pomoć i podršku koje pruža izdavatelj ili oglašivač. MetaversePost je predan točnom, nepristranom izvješćivanju, ali tržišni uvjeti podložni su promjenama bez prethodne najave.
O autoru
Agne je novinarka koja pokriva najnovije trendove i razvoj u metaverzumu, umjetnoj inteligenciji i Web3 industrije za Metaverse Post. Njezina strast za pripovijedanjem dovela ju je do brojnih intervjua sa stručnjacima u tim područjima, uvijek nastojeći otkriti uzbudljive i privlačne priče. Agne je diplomirala književnost i ima opsežno iskustvo u pisanju o širokom rasponu tema, uključujući putovanja, umjetnost i kulturu. Također je volontirala kao urednica organizacije za prava životinja, gdje je pomogla u podizanju svijesti o pitanjima dobrobiti životinja. Kontaktirajte je na [e-pošta zaštićena].
Više članakaAgne je novinarka koja pokriva najnovije trendove i razvoj u metaverzumu, umjetnoj inteligenciji i Web3 industrije za Metaverse Post. Njezina strast za pripovijedanjem dovela ju je do brojnih intervjua sa stručnjacima u tim područjima, uvijek nastojeći otkriti uzbudljive i privlačne priče. Agne je diplomirala književnost i ima opsežno iskustvo u pisanju o širokom rasponu tema, uključujući putovanja, umjetnost i kulturu. Također je volontirala kao urednica organizacije za prava životinja, gdje je pomogla u podizanju svijesti o pitanjima dobrobiti životinja. Kontaktirajte je na [e-pošta zaštićena].