tržišta Vijesti
Prosinac 27, 2022

Predviđa se da će veličina tržišta AR i VR dosegnuti 451.5 milijardi dolara do 2030. godine

Ukratko

Globalni pružatelj izvješća o istraživanju tržišta, Acumen Research and Consulting, podijelio je izvješće pod nazivom “Veličina tržišta proširene stvarnosti i virtualne stvarnosti – globalna industrija, udio, analiza, trendovi i prognoza 2022. – 2030.”.

Očekuje se da će VR i AR tržište biti procijenjeno na oko 451.5 milijardi dolara do 2030. zbog povećane upotrebe tehnologije u zdravstvu, zabavi, obrazovanju, komercijali, igrama i mnogim drugim sektorima.

ar i vr tržište

Acumen Research and Consulting ima objavljeno izvješće, “Izvješće o tržištu proširene stvarnosti i virtualne stvarnosti i regionalna prognoza,” koji nudi analizu industrije od 2022. do 2030. Veličina tržišta VR i AR već je dosegla 22.6 milijardi dolara u 2021., a predviđa se da će narasti na vrtoglavih 451.5 milijardi dolara. do 2030., s CAGR-om (složena godišnja stopa rasta) od 38.5%.

Za proširenu i virtualnu stvarnost, glavni pokretači tržišta su sve veća upotreba interneta i rastuća industrija videoigara. Ostali pokretači globalnog tržišta su medicinski sektor, sektor nekretnina, zabava, zrakoplovstvo i vojska te obrazovni sektor. Studija pokazuje da će tijekom sljedećih nekoliko godina porast AR i VR tehnologije stvoriti 2.3 milijuna radnih mjesta u SAD-u

Očekuje se da će upotreba VR i AR brzo rasti u maloprodaji, zabavi, zdravstvu, medijima, zrakoplovstvu, proizvodnji i obrani. Osim toga, vlade diljem svijeta promiču nove tehnologije za podršku automobilskoj i proizvodnoj industriji. Poboljšanje na licu mjesta i digitalizacija za komercijalna i poslovna rješenja također ovise o AR tehnologiji. To rezultira povećanjem tržišnog udjela.

Prema izvješću industrije, azijsko-pacifičko područje (osobito Japan, Južna Koreja i Kina) je najbrže rastuće tržište za VR i AR tehnologije. 

u pogledu VR igranje, tržišna vrijednost iznosila je 7.5 milijardi USD 2021. i predviđa se da će dosegnuti 37 milijardi USD do 2028., s CAGR-om od 30.5% od 2022. do 2028. Slično cijelom tržištu VR i AR, VR igranje najbrže raste u azijsko-pacifičkoj regiji regije u smislu stvaranja i usvajanja igara. Sjeverna Amerika ima najveći tržišni udio za VR igrice.

Povezani postovi:

Oznake:

Izjava o odricanju od odgovornosti

U skladu s Smjernice projekta povjerenja, imajte na umu da informacije navedene na ovoj stranici nemaju namjeru i ne smiju se tumačiti kao pravni, porezni, investicijski, financijski ili bilo koji drugi oblik savjeta. Važno je ulagati samo ono što si možete priuštiti izgubiti i potražiti neovisni financijski savjet ako imate bilo kakvih nedoumica. Za dodatne informacije predlažemo da pogledate odredbe i uvjete, kao i stranice za pomoć i podršku koje pruža izdavatelj ili oglašivač. MetaversePost je predan točnom, nepristranom izvješćivanju, ali tržišni uvjeti podložni su promjenama bez prethodne najave.

O autoru

Agne je novinarka koja pokriva najnovije trendove i razvoj u metaverzumu, umjetnoj inteligenciji i Web3 industrije za Metaverse Post. Njezina strast za pripovijedanjem dovela ju je do brojnih intervjua sa stručnjacima u tim područjima, uvijek nastojeći otkriti uzbudljive i privlačne priče. Agne je diplomirala književnost i ima opsežno iskustvo u pisanju o širokom rasponu tema, uključujući putovanja, umjetnost i kulturu. Također je volontirala kao urednica organizacije za prava životinja, gdje je pomogla u podizanju svijesti o pitanjima dobrobiti životinja. Kontaktirajte je na [e-pošta zaštićena].

Više članaka
Agne Cimerman
Agne Cimerman

Agne je novinarka koja pokriva najnovije trendove i razvoj u metaverzumu, umjetnoj inteligenciji i Web3 industrije za Metaverse Post. Njezina strast za pripovijedanjem dovela ju je do brojnih intervjua sa stručnjacima u tim područjima, uvijek nastojeći otkriti uzbudljive i privlačne priče. Agne je diplomirala književnost i ima opsežno iskustvo u pisanju o širokom rasponu tema, uključujući putovanja, umjetnost i kulturu. Također je volontirala kao urednica organizacije za prava životinja, gdje je pomogla u podizanju svijesti o pitanjima dobrobiti životinja. Kontaktirajte je na [e-pošta zaštićena].

Hot Stories
Pridružite se našem biltenu.
Najnovije vijesti

DOGE Frenzy: analiziranje nedavnog porasta vrijednosti Dogecoina (DOGE)

Industrija kriptovaluta brzo se širi, a meme kovanice se pripremaju za značajan uzlet. Dogecoin (DOGE), ...

Znati više

Evolucija sadržaja generiranog umjetnom inteligencijom u metaverzumu

Pojava generativnog AI sadržaja jedan je od najfascinantnijih razvoja unutar virtualnog okruženja...

Znati više
Pridružite se našoj zajednici inovativnih tehnologija
opširnije
Čitaj više
Najbolje ponude ovog tjedna, velika ulaganja u AI, IT, Web3, i Crypto (22-26.04.)
probaviti posao tržišta Tehnologija
Najbolje ponude ovog tjedna, velika ulaganja u AI, IT, Web3, i Crypto (22-26.04.)
Travnja 26, 2024
Vitalik Buterin komentira centralizaciju PoW-a, napominje da je to bila privremena faza do PoS-a
Vijesti Tehnologija
Vitalik Buterin komentira centralizaciju PoW-a, napominje da je to bila privremena faza do PoS-a
Travnja 26, 2024
Offchain Labs otkriva otkriće dviju kritičnih ranjivosti u dokazima prijevare Optimismovog OP Stacka
Vijesti softver Tehnologija
Offchain Labs otkriva otkriće dviju kritičnih ranjivosti u dokazima prijevare Optimismovog OP Stacka
Travnja 26, 2024
Dymensionovo otvoreno tržište za premošćivanje likvidnosti iz RollApps eIBC pokreće na glavnoj mreži
Vijesti Tehnologija
Dymensionovo otvoreno tržište za premošćivanje likvidnosti iz RollApps eIBC pokreće na glavnoj mreži 
Travnja 26, 2024
CRYPTOMERIA LABS PTE. LTD.