Gotovo polovica programera igara skeptična je prema metaverzumu, budućnost VR/AR igranja je neizvjesna, izvještava GDC
Ukratko
Istraživanje GDC-a o stanju industrije igara pokazuje da su programeri igara sve više zainteresirani za VR igranje, ali to nije dovelo do uvjerenja da će metaverse postati mainstream.
14% ispitanika navelo je Epicov Fortnite kao najbolji izbor za platformu metaverse, dok su Metin Horizon Worlds i Microsoftov Minecraft dobili po 7%.
61% anketiranih programera igara protivi se blockchainu za igranje.
Game Developers Conference (GDC) ispitala je 2,300 programera igara objaviti svoje 11. izvješće o "Stanju industrije igara". Rad je objavljen uoči GDC 2023, velikog industrijskog događaja koji se sprema u ožujku.
Od svih ispitanika samo 12% razvija projekte za VR slušalice, 4% za AR hardver, a 1% za UGC platforme (Roblox, Minecraft i slično). Iznenađujuće, na vrhu popisa su programeri za računala (65%), PlayStation 5 (33%) i Xbox (30%), a slijede ih programeri mobilnih aplikacija.
Ipak, 23% ispitanika bilo je najviše zainteresirano za razvoj VR slušalica, a 12% za AR hardver. To znači da interes za razvoj VR i AR igara raste.
Programeri su izvijestili da su pretplate na premium razine (poput one korištene u Falloutu 76) i monetizacija temeljena na blockchainu među najmanje popularnim poslovnim modelima za njihove igre.
Meta Quest je na čelu VR/AR tržišta, ali programeri se raduju nadolazećem izdanju PSVR2
Industrija igara virtualne i proširene stvarnosti dobiva sve više pozornosti tijekom prošle godine dok se programeri i studiji pripremaju za izdanje Meta Quest Pro i PSVR2. Međutim, budućnost VR/AR industrije je neizvjesna. Od 2021. godine, 38% ispitanika trenutno je uključeno ili je bilo uključeno u razvoj VR/AR igara, nakon blagog povećanja na 42% u 2022. godini.
Meta Quest nastavlja biti vodeća VR/AR platforma za programere, s 35% ispitanika koji trenutno razvijaju igre na platformi (povećanje od 27%), a 39% izražava najveći interes za Quest. Dodatno, 10% ispitanika izjavilo je da će njihove nadolazeće igre biti objavljene na Metinim premium slušalicama, Meta Quest Pro, dok je 19% izrazilo interes za još neobjavljene slušalice.
Kako se približava lansiranje PSVR2, njegova prisutnost na tržištu raste. Gotovo dva od pet razvojnih programera planiraju objaviti svoje sljedeće igre na platformi, što je porast u odnosu na 10% u 2022. Oko 35% programera također je izjavilo da im je PSVR2 najzanimljiviji među različitim platformama.
Druge platforme na kojima programeri planiraju objaviti svoje sljedeće igre uključuju HTC VIVE (15%), iOS telefon/tablet koji koristi ARKit (12%) i Windows Mixed Reality Headsets (7%). Gotovo polovica (46%) ispitanika odabrala je "Ostalo", a većina je spomenula da ne rade ni na jednoj VR ili AR igrici. U međuvremenu, nekolicina je izjavila da razvijaju igre za Pico Immersive, VR platformu koja nije uključena u anketni popis.
Programeri navode Fortnite, a ne Meta's Horizon Worlds, kao pobjednika metaverse
Prema anketi, 14% ispitanika glasalo je da je Epic Games/Fortnite najbolja tvrtka koja ispunjava obećanja metaverzuma, a slijede je Meta/Horizon Worlds i Microsoft/Minecraft (oba 7%), Roblox (5%), te Google i Apple (oba po 3%).
Međutim, mnogi programeri bili su skeptični, s 45% ispitanika koji vjeruju da metaverzum neće ispuniti svoja obećanja, što je povećanje u odnosu na prošlogodišnjih 33%. Neki su kao razloge za tu sumnju naveli nedostatak jasnoće, nedostatak interaktivnosti i visoku cijenu hardvera (skupe VR slušalice).
“Metaverzum moraju izgraditi njegovi vlastiti korisnici na platformi koja je namijenjena javnoj upotrebi; kreativan zajednički prostor. Svaka njegova verzija koja postoji isključivo u rukama jedne korporacije kao oglasna platforma, virtualna radna stanica ili virtualno tržište nekretnina osuđena je na propast. Ukratko: treba se graditi od stvari do kojih je korisnicima zapravo stalo,"
jedan programer podijelio je svoje mišljenje o metaverzumu.
Blockchain igranje je komplicirano za programere igara
Prema istraživanju GDC-a, 14% programera izrazilo je podršku ugradnji blockchain tehnologije u igre, dok je čak 61% bilo protiv. 25% ispitanika nije bilo sigurno ili nije imalo mišljenje o tome. Osim toga, većina sudionika ankete s obje strane problema izvijestila je da su njihovi stavovi o blockchain tehnologiji ostali nepromijenjeni tijekom prošle godine.
Kada su pružili bolji uvid u svoja stajališta, neki programeri vjerovali su da bi blockchain mogao biti koristan u budućnosti, ali su kritizirali neke trenutne aplikacije kao neodržive. Drugi su tvrdili da su rizici veći od koristi i da se slični ciljevi mogu postići kroz postojeće tehnologije, čineći blockchain nepotrebnim.
Na sličnu temu, a istraživanje VC tvrtke a16z sugerirao je da američki igrači rijetko igraju VR igre. Dodatno, istraživanje po Web3 tvrtka Coda Labs zaključio da je zarađivanje kriptovaluta glavni razlog zašto igrači biraju blockchain igre. Još prijaviti predviđa da će tržište VR igrica dosegnuti 37 milijardi dolara do 2028. U konačnici, blockchain igre zabilježio rast usvajanja 2022. i vjerojatno će još više rasti u nadolazećim godinama.
Izjava o odricanju od odgovornosti
U skladu s Smjernice projekta povjerenja, imajte na umu da informacije navedene na ovoj stranici nemaju namjeru i ne smiju se tumačiti kao pravni, porezni, investicijski, financijski ili bilo koji drugi oblik savjeta. Važno je ulagati samo ono što si možete priuštiti izgubiti i potražiti neovisni financijski savjet ako imate bilo kakvih nedoumica. Za dodatne informacije predlažemo da pogledate odredbe i uvjete, kao i stranice za pomoć i podršku koje pruža izdavatelj ili oglašivač. MetaversePost je predan točnom, nepristranom izvješćivanju, ali tržišni uvjeti podložni su promjenama bez prethodne najave.
O autoru
Agne je novinarka koja pokriva najnovije trendove i razvoj u metaverzumu, umjetnoj inteligenciji i Web3 industrije za Metaverse Post. Njezina strast za pripovijedanjem dovela ju je do brojnih intervjua sa stručnjacima u tim područjima, uvijek nastojeći otkriti uzbudljive i privlačne priče. Agne je diplomirala književnost i ima opsežno iskustvo u pisanju o širokom rasponu tema, uključujući putovanja, umjetnost i kulturu. Također je volontirala kao urednica organizacije za prava životinja, gdje je pomogla u podizanju svijesti o pitanjima dobrobiti životinja. Kontaktirajte je na [e-pošta zaštićena].
Više članakaAgne je novinarka koja pokriva najnovije trendove i razvoj u metaverzumu, umjetnoj inteligenciji i Web3 industrije za Metaverse Post. Njezina strast za pripovijedanjem dovela ju je do brojnih intervjua sa stručnjacima u tim područjima, uvijek nastojeći otkriti uzbudljive i privlačne priče. Agne je diplomirala književnost i ima opsežno iskustvo u pisanju o širokom rasponu tema, uključujući putovanja, umjetnost i kulturu. Također je volontirala kao urednica organizacije za prava životinja, gdje je pomogla u podizanju svijesti o pitanjima dobrobiti životinja. Kontaktirajte je na [e-pošta zaštićena].