Intervju tržišta
Listopada 31, 2022

Izgradnja nekretnina u metaverzumu: tradicionalni arhitekti i dizajneri migriraju Web3

Ukratko

Metaverse Post intervjuirao je tri metaverse arhitektonska studija: Voxel Architects, Metaverse Architects i Superdwell.

Virtualni svijet mijenja poslovni model za arhitekte i dizajnere.

Kreativne mogućnosti za profesionalce su ogromne u metaverzumu.

Stručnjaci za dizajn metaverse daju savjete kako započeti kreativnu karijeru u virtualnom svijetu.

Web3 studijski timovi obično se sastoje od dizajnera, 3D modelara i programera.

arhitektura metaverzuma

Metaverse otvara vrata još neistraženim karijerama i poslovnim mogućnostima: od oglašavanja i kodiranja do istraživanja i organizacije događaja. No, razgovarajmo o kreativnim karijerama, kao danas, dizajnera i arhitekata navodno imaju poteškoća u pronalaženju posla. Može li metaverzum ponuditi nove putove karijere za kreativce? Kako profesionalci dizajniraju interijere i zgrade u metaverzumu? 

Prije ne više od 50 godina, arhitekti su se oslanjali isključivo na olovku i papir za crtanje zgrada i infrastrukture. Sredinom 90-ih otvoren je prvi digitalni arhitektonski studio. Većina rada u industriji sada je digitalizirana, a poznavanje softvera postalo je ključno.

Kako tehnologija još više napreduje, nova potražnja za dizajnerima metaverzuma raste u posljednje dvije godine. The digitalne nekretnine tržište je procvjetalo 2021., s investitorima koji su uložili milijune dolara u zemljište i zgrade koji u stvarnosti ne postoje. To je donijelo nove prilike za posao za kreativce upućene u tehnologiju — projektiranje struktura u metaverzumu.

Da biste saznali kako razvoj nekretnina funkcionira u virtualnom svijetu, Metaverse Post intervjuirao arhitektonski studio metaverse, Voxel arhitekti; studio za 3D modeliranje i razvoj igrica, Arhitekti Metaverse; i tržište arhitekture i dizajna interijera za metaverzum, Superdwell.

Potencijal metaverzuma za kreativce 

Kako se industrija bude razvijala, tehnologija će postajati bolja, a metaverzum će se širiti. Metaverzum također mijenja poslovni model za arhitekte i dizajnere. Većina u ovoj profesiji radi lokalno jer moraju posjećivati ​​prostore klijenata ili poznavati i pridržavati se lokalnih građevinskih propisa. U metaverzumu mogu stvarati projekte za globalne klijente bez ovih ograničenja.

“Mislim da će biti mnogo prilika za arhitekte i dizajnere interijera; u budućnosti će biti raznolika arhitektura. U to sam uvjeren jer već evoluiramo iz 2D prostora u 3D prostor. Kako će poduzeća sve češće početi imati trodimenzionalna okruženja u kojima njihovi klijenti mogu komunicirati, bit će vam potrebni dizajneri ili arhitekti koji će kreirati ovaj svijet izgradnjom,” rekao je George Bileca, suosnivač Voxel Architects. 

Korištenje električnih romobila ističe Web3 interijer studio Superdwell napisao da "od svih netehnoloških profesija, arhitektura i dizajn interijera imaju najveću priliku u metaverzumu." To je zbog popularnosti digitalnih nekretnina i brendova koji aktivno ulaze u virtualni svijet.

Prema Tomu Puukku, osnivaču Superdwella, sljedeća generacija klijenata već živi i kupuje u virtualnim svjetovima: Fortnite prodaje virtualnu odjeću u vrijednosti od 8 milijardi dolara, baš kao što Gucci radi za modu u stvarnom svijetu. 

"Ako ste arhitekt ili dizajner koji će i dalje raditi 2030., metaverzum će ponuditi široku lepezu novih radnih prilika,"

rekao je Puukko.

Metaverzum će biti najveći i najbrže razvijajući razvoj nekretnina ikada. Usporedio je samo jednu veličinu metaverzuma s veličinom Dubaija: najveći grad UAE ekvivalentan je Decentralandu.

“Potencijalni obujam posla za arhitekte i dizajnere interijera je ogroman, kako u projektiranju prostora tako iu prodaji virtualne robe u njih. Naravno, to je još uvijek kategorija u razvoju: za uobičajeno usvajanje, najbolje je na to gledati kao na igru ​​od 5 do 10 godina,” objasnio je Puukko.

Luca Arrigo, osnivač Metaverse Architects, rekao je da metaverse treba ljude koji mogu dovesti više ljudi: koji su talentirani, koji se vole angažirati, raditi na Twitteru ili imaju YouTube kanal, zajednicu i sljedbenike: "Ako oni ući u prostor i upotrijebiti svoju kreativnost kako bi mogli organizirati događaje i okupiti ljude, oni imaju veliku, veliku priliku u metaverzumu, jer svatko tko gradi prostore treba ljude koji okupljaju druge.”

“Raditi stvari u stvarnom svijetu puno je teže, osobito kada se uzmu u obzir logistički problemi i stabilnost. Na kraju dana, mogućnost virtualne gradnje dostupna je svakome. Ova tehnologija prelazi granice,”

rekao je Arrigo.

Metaverse nudi novi spektar kreativnosti

Puukko pojašnjava da je kreativna mogućnost mnogo bogatija. U metaverzumu ne postoje građevinski zakoni, nema protupožarnih propisa, zakoni fizike ne vrijede, a materijalni troškovi su besmisleni. U tom kontekstu, zgrade i namještaj mogu preuzeti potpuno novu ulogu u virtualnim prostorima: kao posude za osobni izraz, umjetnost i identitet. 

Iz ove perspektive, arhitektura i dizajn interijera u virtualnim okruženjima bit će evolucija postojećih načela stvarnog svijeta. Ideja prostora i onoga što on sadrži, kao način izražavanja identiteta, bit će ubrzana, dok će se smanjiti potreba da prostor bude praktičan i racionalan odraz svakodnevnog života.

"U metaverzumu, konceptualne i kreativne ideje u arhitekturi i dizajnu interijera možda su konačno pronašle svoje savršeno platno,"

rekao je Tom Puukko, izvršni direktor tvrtke Superdwell. 

Kako su dizajnerski i arhitektonski studiji ušli u metaverzum?

Voxel arhitekti

Voxel Architects, osnovan 2020., digitalni je arhitektonski studio koji je izvorni metaverzum za projektiranje i stvaranje 3D zgrada i iskustava u virtualnim svjetovima. Studio je kreirao zgrade za The Sandbox, Decentraland, Crypto Voxels i Somnium Space.

George Bileca, koji ima iskustvo u automobilskom i transportnom dizajnu, spomenuo je da namjera nije bila stvoriti posao od Voxel Architects, već se zabaviti.

“U početku sam samo ja ušao u dizajn, krenuvši u smjeru 3D modeliranja. Kada je naš tim napredovao, trebali su nam programeri za svjetove kao što je Decentraland, gdje morate kreirati prilagođeni kod kako bi vaša zgrada bila interaktivnija,” govorio je Bileća o počecima Voxel Architects.

arhitektura metaverzuma
Rimski amfiteatar u Crypto Voxelsu, jedna od prvih kreacija Voxel Architects.

Arhitekti Metaverse

Uključio se Luca Arrigo Web3 početkom 2021. kada je mainstream metaverzum još bio u početnoj fazi. Pokrenuo je tvrtku koja je nudila usluge 3D modeliranja, a odatle i naziv “Metaverse Architects” (izvorno se tvrtka zvala Decentraland Architects).

„Napravili smo zgradu za Mind-Easy, prvu kliniku za mentalno zdravlje u metaverzumu, gamificirana iskustva za brendove hrane, radili smo s tvrtkama za upravljanje imovinom i savjetovali ih kako mogu iskoristiti poslovne prilike u DAO-ima. Decentraland je isporučio najveći DAO i jedan je od politički najaktivnijih, tako da savjetujemo kako tradicionalne banke i investicijske tvrtke mogu igrati aktivnu ulogu u prostoru i biti uključene u zakonodavstvo i sudjelovanje,” Arrigo je objasnio putovanje od Metaverse arhitekata.

arhitektura metaverzuma
Prva klinika za mentalno zdravlje u metaverzumu (Decentraland), koju su dizajnirali Metaverse Architects

Superdwell

Tom Puukko, osnivač tvrtke Superdwell, bavi se digitalnom tehnologijom od kasnih 1990-ih. Nakon što je 2013. prodao i napustio svoju prethodnu tvrtku (Hyper — digitalna kreativna tvrtka), počeo je istraživati ​​kako će tehnologija utjecati na dizajn interijera kategorija. To je dovelo do osnivanja Feathr.com, tržište dizajna interijera koje se temelji na digitalnim inovacijama kao što su digitalna produkcija čiste igre i potrošački alati vođeni umjetnom inteligencijom. Međutim, također je pružio izvrsnu platformu za igru ​​na rubu interijera i tehnoloških inovacija. 

„Kada je metaverzum počeo dobivati ​​na snazi ​​u posljednjih nekoliko godina, vidio sam priliku za stvaranje mosta između ogromne zajednice talenata za arhitekturu i dizajn interijera iz stvarnog svijeta i potencijala koji nudi metaverzum: Superdwell je rođen,” rekao je Puukko o osnivanju tvrtke za dizajn metaversea.

arhitektura metaverzuma
“Cubetopia” u Decentralandu, kubistička vila koju je stvorio Superdwell

Proces stvaranja u različitim metaverzima 

Prema Bileći, kada dizajnirate za svaki metaverzum, morate početi imajući na umu ograničenja svakog virtualnog svijeta. Na primjer, dok je Sandbox svijet temeljen na voxselima, Decentraland je svijet temeljen na poligonalnom modeliranju, tradicionalnoj tehnici 3D modeliranja. Obje imaju određena ograničenja u smislu onoga što možete učiniti.

“Decentraland je više društveni prostor, a The Sandbox više igra, pa su dizajnerski potpuno drugačiji. Obično razmišljate o stvaranju gamificiranog iskustva za The Sandbox. U Decentralandu se fokusirate na stvaranje interaktivnog iskustva,"

– kazao je Bileća. 

Puukko je dalje razradio proces izgradnje u metaverzumu. Osnovni proces dizajna ne razlikuje se od načina na koji su dizajneri uvijek radili — gotovo je bolje razmišljati o izazovima dizajna koji tjeraju na izbor procesa. Poligoni su velika stvar za razmatranje, jer imovina mora biti lagana, posebno kada se radi o postojećim platformama kao što su Decentraland i Sandbox. Često postoje određena ograničenja oko poligona, materijala ili veličine—na primjer, Decentraland objavljuje ovo specifikacija. Međutim, ove vrste specifikacija će se razlikovati za svaku platformu, tako da kada dizajnirate za novu platformu, potrebno ih je prvo istražiti i razumjeti. Srećom, općenito ih je relativno lako shvatiti nekome tko ima osnovno razumijevanje 3D modeliranja.

“Međutim, trend je prema pojednostavljenju prijenosa 3D sredstava u metaverzume. Na primjer, Nvidia razvija 3D sredstva poznata kao SimReady—to su sredstva Open Universal Scene Description (OpenUSD) koja su spremna za korištenje kao građevni blokovi za virtualne svjetove. Drugi primjer je XANA metaverse, koji korisnicima bez znanja o kodiranju ili 3D modeliranju omogućuje stvaranje i učitavanje kreacija,” rekao je Puukko.

Izazovi projektiranja zgrada u metaverzumu

Metaverzum je još uvijek nova tehnologija i mnogi njegovi aspekti ostaju neotkriveni i neobjašnjeni. Kada je riječ o projektiranju metaverzalnih zgrada, Luca Arrigo vjeruje da ne postoji ispravan ili pogrešan način za to. Budući da se ovo radi prvi put, više je prostora za pogreške. Sljedećih godina, kada to postane uobičajena praksa za ljude i tvrtke, to će se promijeniti. Stoga će klijenti očekivati ​​određeni standard u pogledu zgrada.

“Ne postoji ispravan ili pogrešan način za izradu dizajna, samo ga trebate shvatiti. Najteže je što sve radimo prvi put,”

rekao je Arrigo. 

Puukko je primijetio da mnogi od trenutačnih ljudi u dizajnu metaverzuma dolaze iz programiranja ili tehnologije, a ne iz arhitekture ili dizajna: 

“Mogli biste tvrditi da trenutna estetika dizajna metaverzuma odražava 'tech bro' kulturu programera softvera i kripto-stručnjaka; tek nedavno su se počele pojavljivati ​​istinski prekrasne zgrade i prostori u metaverzumu jer IRL arhitekti i dizajneri kreću u virtualne prostore. Novost i trikovi su dominirali nad estetskom vrijednošću u ranim fazama metaverzuma, ali to se brzo mijenja.”

Prema Bileći, arhitektura metaverzuma je više od pukog 3D modeliranja. Proces počinje s konceptom, a zatim definja same zgrade: specifikacije, ograničenja i interakcije unutar zgrade. Tek tada krećete s 3D modeliranjem, ali arhitektura se oblikuje od početne faze koncepta.

Kada se arhitektura metaverzuma uspoređuje sa stvarnim životom, vide se neke sličnosti i razlike. U metaverzumu ste ograničeni softverom; u stvarnom životu—inženjeringom. Ovisno o tome koji je metaverzum svijet ili platforma, postojat će i zemljišna ograničenja, a kao iu tradicionalnoj arhitekturi, bitno je uzeti u obzir ograničenja klijenta ili brenda te kako oni očekuju korištenje virtualnog prostora, objasnio je Bileća.

3D modeleri i programeri ključni su dio Web3 dizajnerski studiji

Web3 studiji imaju i 3D modelere i programere. Neki se programeri više usredotočuju na različite programske jezike (JavaScript, Typescript) i izradu API-ja, dok drugi više rade na aspektima dizajna i estetici. 

Arrigo je naglasio da je “svatko tko može i dizajnirati i kodirati bolje pozicioniran i vještiji u izgradnji infrastrukture metaverzuma.”

Bileća je rekao da je uigran tim ključan za stvaranje interaktivnog iskustva unutar metaverzuma. No, u njegovom timu nema previše programera jer virtualni svjetovi već imaju alate za pomoć umjetnicima. U Voxel Architects, najveći tim je u dizajnu (tri arhitekta i jedan konceptualni umjetnik)—oni ne grade u metaverzumu, samo dizajn.

Koje alate trebaju arhitekti i dizajneri za izgradnju u metaverzumu?

Postoji nekoliko različitih alata koji kreatorima metaverzuma omogućuju pomicanje granica dizajna na višu razinu, kreativno razmišljanje bez ograničenja u stvarnom životu i daju priliku industriji da pokaže svoje sposobnosti.

Puukko savjetuje: “Ako počinjete od nule, isprobajte YouTube vodiče ili online tečajeve. Ako su vam 3D dizajn i animacija, naučite Blender; ako se radi o kodiranju ili blockchainu, onda postoje izvrsni resursi za online učenje. Naći ćete puno ljudi koji su objavili vodiče na kanalima društvenih medija kako bi vam pomogli da napravite prvi korak.”

Arrigo je predložio da je Decentraland Docs izvrstan način za učenje osnova—radi iznimno dobro. Izvor pomaže početnicima da razumiju i 3D modeliranje i razvoj.

Prema preporukama Bileće, potrebno je imati širok izbor 3D znanja, ili AutoCAD-a, ili onoga što arhitekti koriste u stvarnim konstrukcijama, uključujući znanje o 3DS Maxu, Blenderu, Mayi, voxel modeliranju i drugom sličnom softveru:

„Svaki arhitekt s minimalnom razinom kodiranja mogao bi u potpunosti sam izraditi zgradu, tako da je to bonus. Nije vam nužno potrebno znanje kodiranja, ali dobro ga je imati.”

Postoji još više mogućnosti s VR i AR kao poslovnim alatima za arhitekte i dizajnere interijera i kako se te tehnologije presijecaju s metaverzumom.

Savjeti novim dizajnerima i arhitektima metaverzuma

Iako postoje neki novi jezici za razumijevanje kako dizajnirati u metaverzumu, učite ih kao što stječete bilo koju drugu vještinu. Potrebna je praksa. Stoga je najbolji način da naučite i postanete bolji eksperimentiranje s arhitekturom metaverzuma.

Rani korisnici koji se usude istražiti svemir bit će nagrađeni. Informacije su danas dostupne svima koji žele istraživati. Metaverzum treba ljude koji žele inovirati i stvarati nove stvari. 

"Društveni mediji mogu pomoći na neki način - Discord i Twitter su dobri za znanje i uvid, dok su TikTok i Instagram bolji za kreativnu inspiraciju", rekao je Puukko. “Ulaskom u različite metaverze možete eksperimentirati s osnovnim tehnikama gradnje i različitim načinima i značajkama. Zajednice graditelja u metaverzumu jako podržavaju učenje ljudi.”

Još jedna sjajna stvar kod eksperimentiranja i stvaranja u metaverzumu je to što to možete činiti u udobnosti svog doma. Informacije su lako dostupne, stoga je potrebna znatiželja i duboko poniranje u istraživanje.

Internet, kakav poznajemo posljednjih 20 godina, uglavnom je "2D katalog s hipervezama", ali sada se razvija u nešto više, s izgledima za 3D iskustva i sljedeću razinu interakcije. U sljedećih desetak godina metaverzum bi mogao promijeniti način na koji živimo, radimo, angažiramo se, učimo i komuniciramo. Kako će arhitekti i dizajneri biti dio toga?

Pročitajte povezane postove:

Izjava o odricanju od odgovornosti

U skladu s Smjernice projekta povjerenja, imajte na umu da informacije navedene na ovoj stranici nemaju namjeru i ne smiju se tumačiti kao pravni, porezni, investicijski, financijski ili bilo koji drugi oblik savjeta. Važno je ulagati samo ono što si možete priuštiti izgubiti i potražiti neovisni financijski savjet ako imate bilo kakvih nedoumica. Za dodatne informacije predlažemo da pogledate odredbe i uvjete, kao i stranice za pomoć i podršku koje pruža izdavatelj ili oglašivač. MetaversePost je predan točnom, nepristranom izvješćivanju, ali tržišni uvjeti podložni su promjenama bez prethodne najave.

O autoru

Agne je novinarka koja pokriva najnovije trendove i razvoj u metaverzumu, umjetnoj inteligenciji i Web3 industrije za Metaverse Post. Njezina strast za pripovijedanjem dovela ju je do brojnih intervjua sa stručnjacima u tim područjima, uvijek nastojeći otkriti uzbudljive i privlačne priče. Agne je diplomirala književnost i ima opsežno iskustvo u pisanju o širokom rasponu tema, uključujući putovanja, umjetnost i kulturu. Također je volontirala kao urednica organizacije za prava životinja, gdje je pomogla u podizanju svijesti o pitanjima dobrobiti životinja. Kontaktirajte je na [e-pošta zaštićena].

Više članaka
Agne Cimerman
Agne Cimerman

Agne je novinarka koja pokriva najnovije trendove i razvoj u metaverzumu, umjetnoj inteligenciji i Web3 industrije za Metaverse Post. Njezina strast za pripovijedanjem dovela ju je do brojnih intervjua sa stručnjacima u tim područjima, uvijek nastojeći otkriti uzbudljive i privlačne priče. Agne je diplomirala književnost i ima opsežno iskustvo u pisanju o širokom rasponu tema, uključujući putovanja, umjetnost i kulturu. Također je volontirala kao urednica organizacije za prava životinja, gdje je pomogla u podizanju svijesti o pitanjima dobrobiti životinja. Kontaktirajte je na [e-pošta zaštićena].

Hot Stories
Pridružite se našem biltenu.
Najnovije vijesti

Stiže dan izricanja presude: CZ-ova sudbina visi na ravnoteži dok američki sud razmatra izjavu DOJ-a

Changpeng Zhao danas će se suočiti s kaznom na američkom sudu u Seattleu.

Znati više

Osnivači novčanika Samourai optuženi za omogućavanje 2 milijarde dolara u poslovima Darkneta

Uhićenje osnivača Samourai Walleta predstavlja značajno nazadovanje u industriji, naglašavajući upornu ...

Znati više
Pridružite se našoj zajednici inovativnih tehnologija
opširnije
Čitaj više
BitSmiley lansira Alphanet V1, debitira na Bitcoin Layer 2 Network Bitlayer
Vijesti Tehnologija
BitSmiley lansira Alphanet V1, debitira na Bitcoin Layer 2 Network Bitlayer
Neka 1, 2024
U travnju 2024. zabilježen je povijesno nizak broj hakiranja i prijevara, CertiK izvještava o padu od 141% u odnosu na ožujak
tržišta Sigurnost Wiki Priče i recenzije Tehnologija
U travnju 2024. zabilježen je povijesno nizak broj hakiranja i prijevara, CertiK izvještava o padu od 141% u odnosu na ožujak
Neka 1, 2024
Cijena Bitcoina pada uoči objave odluke Federalnih rezervi o kamatnoj stopi, analitičari upozoravaju na potencijalnu promjenu tržišta
tržišta Vijesti Tehnologija
Cijena Bitcoina pada uoči objave odluke Federalnih rezervi o kamatnoj stopi, analitičari upozoravaju na potencijalnu promjenu tržišta
Neka 1, 2024
PlayFi integrira MultiversX za Plug-and-Play Web3 Iskustvo igranja
posao Vijesti Tehnologija
PlayFi integrira MultiversX za Plug-and-Play Web3 Iskustvo igranja
Neka 1, 2024
CRYPTOMERIA LABS PTE. LTD.