Vijesti Tehnologija
Kolovoz 04, 2023

Activision Blizzard dobio patent za NPC-ove generirane umjetnom inteligencijom, pionirski realizam u videoigrama

Ukratko

Activision Blizzard je osigurao patent za AI sustav za generiranje poboljšanih likova koji nisu igrači.

AI, obučen na stvarnom ponašanju igrača i podacima, podiže NPC-ove na novu razinu realističnih i privlačnih interakcija.

Uz druge tvrtke poput NVIDIA-e, koje također koriste AI za inteligentne NPC-ove, postoje uzbudljivi pomaci u razvoju likova vođenih AI-jem.

Activision Blizzard dobio patent za NPC-ove generirane umjetnom inteligencijom, pionirski realizam u videoigrama

Activision Blizzard ima osigurao patent za inovativni sustav vođen umjetnom inteligencijom dizajniran za generiranje poboljšanih likova koji nisu igrači (NPC) u videoigrama. Iskorištavanjem stvarnog ponašanja igrača i podataka, tehnologija omogućuje stvaranje NPC-a koji se mogu pohvaliti povećanim realizmom, interaktivnošću i težinom. 

Međutim, Activision nije jedina tvrtka koja želi implementirati likove temeljene na pravim igračima u svojim igrama. Dakle, mogu li realistični i privlačni NPC-ovi temeljeni na umjetnoj inteligenciji značiti novu eru igranja?

Dana 20. lipnja 2023., Activision Blizzard osigurao je patent pod nazivom "Sustavi i metode za generiranje poboljšanih likova koji nisu igrači", s potencijalom revolucioniranja budućnosti videoigara. Patent uvodi sustav vođen umjetnom inteligencijom koji poboljšava likove koji se ne mogu igrati čineći ih realističnijima i osjetljivijima. Naime, patent je registriran 2019., ali je odobren tek nedavno.

Sustavi i metode za generiranje poboljšanih likova koji nisu igrači activision blizzard
Izvor: Activision Blizzard. Patent za "Sustave i metode za generiranje poboljšanih likova koji nisu igrači"

AI prati i povezuje ponašanje igrača s ishodima igre, odgovorima drugih igrača i stupnjem angažmana igrača. Ovi se podaci koriste za stvaranje NPC-ova za koje je vjerojatnije da će odgovoriti na način koji je u skladu s očekivanjima igrača. Na primjer, ako se zna da je igrač agresivan, vjerojatnije je da će AI generirani NPC uzvratiti udarac kada ga napadnu.

AI se također može koristiti za stvaranje NPC-a koji su raznolikiji i zanimljiviji. Na primjer, AI bi se mogao uvježbati na podacima igrača različitih kultura i podrijetla. To bi omogućilo umjetnoj inteligenciji da generira NPC-ove koji odražavaju raznolikost zajednice igrača.

NVIDIA također koristi AI za stvaranje inteligentnijih NPC-ova u igrama. Tvrtkin Avatar Cloud Engine (ACE) za igre prilagođena je usluga ljevanja modela umjetne inteligencije koja programerima omogućuje izradu i implementaciju prilagođenih modela govora, razgovora i animacije AI modela u njihovim igrama.

Prvo, kloniranje ponašanja se koristi kako bi se osnovnom jezičnom modelu omogućilo izvođenje zadataka igranja uloga prema uputama. Zatim se koristi učenje pojačanja iz ljudske povratne informacije (RLHF) za daljnje usklađivanje ponašanja NPC-a s očekivanjima. Konačno, NeMo Guardrails koristi se za dodavanje programibilnih pravila za NPC-ove, osiguravajući da su točna, prikladna, u skladu s temom i sigurna.

ai npcs
Izvor: NVIDIA. “NVIDIA ACE za igre za prilagodbu i implementaciju LLM-ova putem oblaka ili računala za generiranje inteligentnih NPC-ova.”

Rizici povezani s NPC-ima generiranim umjetnom inteligencijom

Kako algoritmi i modeli strojnog učenja napreduju, s ciljem stvaranja interakcija više sličnih ljudskim u videoigrama, javlja se zabrinutost zbog potencijalnih ljudskih troškova povezanih s tim napretkom. Dok alati umjetne inteligencije mogu pojednostaviti određene procese, drugi briga da bi mogao podići prepreke budućim programerima koji pokušavaju ući u već konkurentnu industriju igara. 

Štoviše, kako se granica između AI i ljudskih igrača briše, postavljaju se pitanja o tome bi li pobjeda nad AI koja se ne razlikuje od ljudskog igrača dugoročno pružila isti osjećaj zadovoljstva. Osim toga, postoje etička razmatranja koja okružuju umjetne inteligencije koje uče i oponašaju ponašanje igrača. Je li ova razina interakcije poželjna ili zadire u vrijednost privatnosti? Pokrećući promišljeni dijalog, ova pitanja potiču nas da razmislimo o mogućim posljedicama i kompromisima dok zamišljamo budućnost igara s NPC-ima sposobnim za iskrene razgovore i razumijevanje.

Pročitajte više:

Izjava o odricanju od odgovornosti

U skladu s Smjernice projekta povjerenja, imajte na umu da informacije navedene na ovoj stranici nemaju namjeru i ne smiju se tumačiti kao pravni, porezni, investicijski, financijski ili bilo koji drugi oblik savjeta. Važno je ulagati samo ono što si možete priuštiti izgubiti i potražiti neovisni financijski savjet ako imate bilo kakvih nedoumica. Za dodatne informacije predlažemo da pogledate odredbe i uvjete, kao i stranice za pomoć i podršku koje pruža izdavatelj ili oglašivač. MetaversePost je predan točnom, nepristranom izvješćivanju, ali tržišni uvjeti podložni su promjenama bez prethodne najave.

O autoru

Agne je novinarka koja pokriva najnovije trendove i razvoj u metaverzumu, umjetnoj inteligenciji i Web3 industrije za Metaverse Post. Njezina strast za pripovijedanjem dovela ju je do brojnih intervjua sa stručnjacima u tim područjima, uvijek nastojeći otkriti uzbudljive i privlačne priče. Agne je diplomirala književnost i ima opsežno iskustvo u pisanju o širokom rasponu tema, uključujući putovanja, umjetnost i kulturu. Također je volontirala kao urednica organizacije za prava životinja, gdje je pomogla u podizanju svijesti o pitanjima dobrobiti životinja. Kontaktirajte je na [e-pošta zaštićena].

Više članaka
Agne Cimerman
Agne Cimerman

Agne je novinarka koja pokriva najnovije trendove i razvoj u metaverzumu, umjetnoj inteligenciji i Web3 industrije za Metaverse Post. Njezina strast za pripovijedanjem dovela ju je do brojnih intervjua sa stručnjacima u tim područjima, uvijek nastojeći otkriti uzbudljive i privlačne priče. Agne je diplomirala književnost i ima opsežno iskustvo u pisanju o širokom rasponu tema, uključujući putovanja, umjetnost i kulturu. Također je volontirala kao urednica organizacije za prava životinja, gdje je pomogla u podizanju svijesti o pitanjima dobrobiti životinja. Kontaktirajte je na [e-pošta zaštićena].

Hot Stories
Pridružite se našem biltenu.
Najnovije vijesti

Institucionalni apetit raste prema Bitcoin ETF-ovima usred volatilnosti

Objave putem 13F prijava otkrivaju značajne institucionalne ulagače koji se upuštaju u Bitcoin ETF-ove, naglašavajući sve veće prihvaćanje ...

Znati više

Stiže dan izricanja presude: CZ-ova sudbina visi na ravnoteži dok američki sud razmatra izjavu DOJ-a

Changpeng Zhao danas će se suočiti s kaznom na američkom sudu u Seattleu.

Znati više
Pridružite se našoj zajednici inovativnih tehnologija
opširnije
Čitaj više
Prelazak Donalda Trumpa na kriptovalute: od protivnika do zagovornika i što to znači za američko tržište kriptovaluta
posao tržišta Priče i recenzije Tehnologija
Prelazak Donalda Trumpa na kriptovalute: od protivnika do zagovornika i što to znači za američko tržište kriptovaluta
Neka 10, 2024
Layer3 će lansirati L3 token ovog ljeta, dodjeljujući 51% ukupne ponude zajednici
tržišta Vijesti Tehnologija
Layer3 će lansirati L3 token ovog ljeta, dodjeljujući 51% ukupne ponude zajednici
Neka 10, 2024
Posljednje upozorenje Edwarda Snowdena programerima Bitcoina: Neka privatnost postane prioritet na razini protokola ili riskirate da je izgubite
tržišta Sigurnost Wiki softver Priče i recenzije Tehnologija
Posljednje upozorenje Edwarda Snowdena programerima Bitcoina: Neka privatnost postane prioritet na razini protokola ili riskirate da je izgubite
Neka 10, 2024
Optimism-powered Ethereum Layer 2 Network Mint lansirat će svoj Mainnet 15. svibnja
Vijesti Tehnologija
Optimism-powered Ethereum Layer 2 Network Mint lansirat će svoj Mainnet 15. svibnja
Neka 10, 2024
CRYPTOMERIA LABS PTE. LTD.