A16Z: Kako generativna umjetna inteligencija revolucionira razvoj igara
Ukratko
Kako nova granica generativne umjetne inteligencije mijenja igre
Izvrstan članak o tome kako generativna umjetna inteligencija transformira razvoj igara je objavljena od strane rizičnog fonda a16z. Igre imaju najveću ulaznu barijeru od svih vrsta zabave jer je potrebno mnogo vremena i novca za stvaranje značajne količine interaktivnog sadržaja.
Uzmite u obzir Red Dead Redemption 2, jednu od najskupljih igara koja je koštala 500 milijuna dolara, a za izradu je trebalo osam godina. Više od 1000 pojedinaca (svaki sa svojim likom, pričom i glasovnim glumcem), 100+ misija i 60 sati glazbe su featured u svom prostranom, realističnom okruženju površine 80 km2.
A budući da AI već može podnijeti sve te dužnosti, izrada sredstava za igru sada je praktički besplatna. Evo nekoliko primjera povezanih projekata:
- Stvaranje likova u igri – Karizma i AI unutar svijeta. Možete odrediti osobnost NPC-a (zabavan, impulzivan), a AI će stvoriti njihov idealan izgled i sve njihove dijaloge.
- DALL-E i Stable Diffusion već su riješili 2D modele; sve što je potrebno je omot s fokusom na razvoj igre. Osim toga, 3D generacija dolazi uskoro, zahvaljujući a tekst u 3D model koji je nedavno izdala Nvidia.
- Dizajn razina: Prometejski, Mlxar. Generiranje proceduralne razine već je prisutno u sandbox igrama poput Minecrafta; sa svakom novom igrom gradi se potpuno novi svijet, ali u skladu s točnim specifikacijama dizajnera razina. S druge strane, generativni AI može izmisliti potpuno novo okruženje, povećavajući mogućnost ponovnog igranjadefikonačno.
- Zvučan, Beskonačni album za audio pratnju. Ne samo da može glazba biti kreiran u stvarnom vremenu, ali se također može promijeniti kako bi odgovarao događajima u igri.
- Sinteza glasa za likove: ličiti, Replika. AI može lako zamijeniti glasovne glumce izražavanjem naglasaka i emocija. Osim toga, prijevod na druge jezike nije problem.
Bez umjetne inteligencije, neke igre je gotovo teško napraviti, kao što je Microsoft Flight Simulator, koji omogućuje igračima da lete zrakoplovom oko svijeta. Bilo bi apsurdno pokušati ručno sagraditi tako veliki globus, ali AI to može učiniti s lakoćom pomoću 2D satelitskih fotografija Crni morski pas.
A16Z Zahtjev za pokretanje: jedinstvena platforma za generativno stvaranje igara koja obuhvaća sve ove različite alate koji su usko integrirani s popularnim motorima Unity i Unreal.
Pročitajte više o AI:
Izjava o odricanju od odgovornosti
U skladu s Smjernice projekta povjerenja, imajte na umu da informacije navedene na ovoj stranici nemaju namjeru i ne smiju se tumačiti kao pravni, porezni, investicijski, financijski ili bilo koji drugi oblik savjeta. Važno je ulagati samo ono što si možete priuštiti izgubiti i potražiti neovisni financijski savjet ako imate bilo kakvih nedoumica. Za dodatne informacije predlažemo da pogledate odredbe i uvjete, kao i stranice za pomoć i podršku koje pruža izdavatelj ili oglašivač. MetaversePost je predan točnom, nepristranom izvješćivanju, ali tržišni uvjeti podložni su promjenama bez prethodne najave.
O autoru
Damir je voditelj tima, product manager i urednik u Metaverse Post, koji pokriva teme kao što su AI/ML, AGI, LLMs, Metaverse i Web3- srodna polja. Njegovi članci privlače ogromnu publiku od preko milijun korisnika svakog mjeseca. Čini se da je stručnjak s 10 godina iskustva u SEO-u i digitalnom marketingu. Damir je spomenut u Mashableu, Wiredu, Cointelegraph, The New Yorker, Inside.com, Entrepreneur, BeInCrypto i druge publikacije. Putuje između UAE, Turske, Rusije i CIS-a kao digitalni nomad. Damir je stekao diplomu prvostupnika fizike, za koju vjeruje da mu je dala vještine kritičkog razmišljanja potrebne za uspjeh u stalno promjenjivom okruženju interneta.
Više članakaDamir je voditelj tima, product manager i urednik u Metaverse Post, koji pokriva teme kao što su AI/ML, AGI, LLMs, Metaverse i Web3- srodna polja. Njegovi članci privlače ogromnu publiku od preko milijun korisnika svakog mjeseca. Čini se da je stručnjak s 10 godina iskustva u SEO-u i digitalnom marketingu. Damir je spomenut u Mashableu, Wiredu, Cointelegraph, The New Yorker, Inside.com, Entrepreneur, BeInCrypto i druge publikacije. Putuje između UAE, Turske, Rusije i CIS-a kao digitalni nomad. Damir je stekao diplomu prvostupnika fizike, za koju vjeruje da mu je dala vještine kritičkog razmišljanja potrebne za uspjeh u stalno promjenjivom okruženju interneta.