Rapport de nouvelles
24 mai 2022

À quoi s'attendre du prochain casque de réalité mixte d'Apple

À quoi s'attendre du prochain casque de réalité mixte d'Apple

Apple travaille depuis des années sur un casque de réalité virtuelle et maintenant Bloomberg rapporté que la société a récemment présenté à son conseil d'administration un appareil de « réalité mixte » de stade avancé. Cela a conduit à de nombreuses rumeurs et rapports sur ce qui pourrait se trouver dans cet appareil.

En tant qu'appareil de réalité mixte, il permettra des expériences de réalité augmentée et de réalité virtuelle en utilisant le même casque.

Ce casque Apple AR/VR ne doit pas être confondu avec les autres produits augmentés à venir d'Apple. Cet appareil ressemblerait plus à une paire de lunettes avec des verres transparents qui permettraient la projection d'objets virtuels dans la vision de l'utilisateur, ce qui devrait être annoncé encore plus loin. Alors qu'un casque de réalité mixte enferme complètement la vision de l'utilisateur et utilise des écrans internes pour créer une expérience immersive.

Le casque AR/VR

Selon un rapport de début 2021 de L'information, citant une documentation interne, le casque devrait avoir "une visière élégante et incurvée attachée au visage par un matériau en maille et des bandeaux interchangeables". L'artiste conceptuel Ian Zelbo a créé rendus de maquette de ce à quoi cela pourrait ressembler sur la base des dessins du rapport, qu'il a nommé "Apple View" même s'il n'a pas de nom officiel.

Les bandes seront réglables et l'une est signalée à une technologie audio spatiale sportive similaire à AirPods Pro afin de fournir une expérience de son surround. Un autre groupe aurait une batterie plus grande pour prolonger la durée de vie du casque lors de vos déplacements.

Il comporterait également plus d'une douzaine de caméras pour lui permettre de suivre les mouvements de la main de l'utilisateur et de voir le monde extérieur. Les multiples caméras seront essentielles pour la capacité de passage sur le casque de réalité virtuelle, ce qui permettrait aux utilisateurs de voir le monde extérieur avec des objets virtuels placés à l'intérieur, créant ainsi l'effet de réalité mixte.

Le rapport suggérait qu'il aurait deux écrans 8K ultra haute résolution en interne et deux caméras pour prendre en charge la technologie avancée de suivi des yeux. Le casque aura également des capteurs LIDAR (Light Detection and Ranging) intégrés, qui utilisent des lasers pour mesurer les distances, cette même technologie est intégrée aux deux modèles d'iPhone 12 Pro. Cela permettra au casque de mesurer rapidement les pièces et de placer avec précision des objets virtuels sur les tables, les sols et les murs.

Une étude plus récente rapport de recherche de l'analyste d'affichage Ross Young a suggéré que le casque utiliserait trois écrans au lieu des deux normaux (un par œil). Dans le rapport, il a déclaré qu'il comprendrait deux écrans OLED 4K ainsi qu'un panneau AMOLED. Normalement, les casques VR n'utilisent pas d'écrans AMOLED en raison de leur faible résolution, il est donc prévu qu'ils soient utilisés pour la vision périphérique.

L'affichage à trois écrans permettrait au casque Apple d'utiliser le rendu fovéal, qui utilise la technologie de suivi oculaire pour produire une image nette là où l'utilisateur regarde et une résolution réduite autour de la périphérie. Par conséquent, il peut réduire la puissance de traitement utilisée pour rendre une scène en ne rendant pas la vue entière à une résolution maximale.

Apple semble travailler sur un "affichage adaptatif", selon un dépôt de brevet, qui tiendrait compte de l'éclairage ambiant et des réponses oculaires de l'utilisateur. Cela ajusterait l'affichage dans le casque afin que l'utilisateur ne soit pas ébloui lors du basculement entre les expériences AR et VR ou lors du retrait du casque.

Bien qu'il n'y ait pas d'espace prévu pour que les gens portent des lunettes avec ce casque, un rapport de Bloomberg a déclaré qu'Apple avait précédemment développé un système "où des lentilles de prescription personnalisées" pouvaient être insérées dans le casque.

Cependant, on ne sait pas si ces technologies seront incluses dans la première génération.

À quoi s'attendre dans les contrôleurs

Pour les contrôleurs, Apple travaillerait sur un appareil "ressemblant à un dé à coudre" que les utilisateurs porteront sur leurs doigts avec un retour de force. Cela semble être similaire à une demande de brevet rapportée pour la première fois par Manifestement d'Apple, qui décrit un appareil similaire avec de nombreux capteurs capables de suivre le mouvement des doigts. Non seulement le casque serait capable de détecter plus facilement quand l'utilisateur tape sur quelque chose avec son doigt, mais les utilisateurs pourraient "sentir" quand ils ont frappé un objet virtuel grâce au retour de force à travers leur doigt.

Apple a également un autre brevet pour un accessoire de bague, officieusement surnommé Apple Ring, également rapporté par Manifestement d'Apple. En plus d'aider au suivi des positions des doigts, les bagues seraient également capables de détecter les objets proches et leur mouvement. Il serait capable de détecter si l'utilisateur a pris un Apple Pencil et a l'intention d'écrire avec, permettant la traduction de l'écriture directement dans les applications VR.

Quant à l'optique, MacRumors a rapporté que l'analyste Ming-Chi Kuo a déclaré que le casque comporterait deux "lentilles 3P Pancake" pour refléter la lumière entre l'écran et les lentilles. Cela permettrait à Apple de produire un casque plus compact et léger. Par exemple, certains prototypes existent 300 et 400 grammes, a déclaré Kuo, ce qui les rend considérablement plus légers que les 503 grammes du casque Meta's Quest 2. La deuxième génération viserait à devenir encore plus légère.

Aussi, les selon pour Kuo, le casque serait doté d'une puissance de calcul de type M1 Mac avec une paire de processeurs. "Le processeur haut de gamme aura une puissance de calcul similaire à celle du M1 pour Mac, tandis que le processeur bas de gamme sera en charge de l'informatique liée aux capteurs", a déclaré Kuo.

L'ensemble de l'appareil peut être alimenté par un adaptateur de 96 W pour suivre les processeurs en conséquence, a ajouté Kuo.

Combien coûtera-t-il et quand sera-t-il disponible ?

Les rapports actuels sur le prix du prochain casque Apple VR et de réalité mixte sont mitigés, mais ce ne sera pas bon marché. Selon le rapport de The Information, cela pourrait atteindre 3,000 XNUMX $.

Cela placerait les casques dans le même stade que le Hololens 2 de Microsoft, qui coûte 3,500 XNUMX $. Cela limiterait le casque principalement à une utilisation en entreprise et ce n'est pas caractéristique pour un produit Apple.

D'autres rapports suggéraient des prix légèrement inférieurs, comme celui de Kuo qui prédit il reviendrait à 1,000 XNUMX $. Cela le mettrait davantage en compagnie d'un "iPhone haut de gamme" et du prix du casque Valve Index VR.

Apple avait initialement prévu de dévoiler le casque en 2019, avec une sortie en 2020, mais de multiples retards ont conduit là où nous en sommes maintenant. Avec le plus récent rapport de Bloomberg a suggéré qu'il pourrait être annoncé fin 2022, avec l'expédition réelle du produit aux consommateurs en 2023.

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