Rapport de nouvelles
14 juillet 2022

L'apprentissage en réalité virtuelle frappe 10 universités et l'espace extra-atmosphérique

De XR Expo 2019 à Stuttgart, Allemagne. Via Unsplash.

Deux histoires cette semaine unissent leurs forces pour prouver l'incroyable impact réel que apprentissage métaverse peut offrir une éducation pour l'avenir. Première, Dépêche de la capitale de l'Iowa a rapporté mardi que VictoireXR a créé avec succès des campus et des salles de classe VR pour dix universités à travers les États-Unis. Le même jour, la nouvelle est tombée que l'Université internationale de l'espace a offert sa première conférence sur place dans le métaverse avec l'aide de Web3 société Métavisionnaires. 

Les deux prouvent que prêt ou pas, L'apprentissage en réalité virtuelle sera la voie de demain. Alors que les conversations sur Web3 se concentrent souvent sur la portée très étroite et souvent farfelue de NFTs et les crypto-monnaies, des cycles d'actualités comme celui-ci montrent un changement sociétal beaucoup plus important en cours. Les étudiants commencent à privilégier l'apprentissage à distance plutôt que sur le campus, un changement aggravé par la pandémie.

VictoryXR, qui a reçu un prix mondial pour l'innovation dans l'éducation en septembre dernier, a lancé ce projet à la demande du Morehouse College d'Atlanta. L'école a approché l'entreprise basée à Davenport pour aider les étudiants aux prises avec l'apprentissage en ligne pendant la pandémie. 10 semaines plus tard, Morehouse avait le cours. VictoryXR a apporté le logiciel. Les étudiants de Morehouse peuvent étudier la chimie inorganique, l'histoire du monde et la biologie en réalité virtuelle.

Pendant ce temps, Meta a apporté le matériel. Tous ces casques Oculus Quest 2 coûteraient cher à n'importe quelle école, quelle que soit leur dotation. 

"Morehouse est l'un des 10 établissements d'enseignement supérieur à se qualifier pour les salles de classe virtuelles grâce à une subvention de Meta", a écrit Iowa Capital Dispatch. "Selon une demande de documents publics déposée par The Chronicle of Higher Education, les universités recevront plus de 500,000 XNUMX $ et des casques de réalité virtuelle dans le cadre de leurs contrats avec VictoryXR."

VictoryXR a également créé des solutions pour l'Université du Kansas, la Virginie-Occidentale et l'État de Californie jusqu'à présent.

À Técnico, au Portugal, l'Université internationale de l'espace (ISU) a organisé sa toute première conférence pratique sur le métaverse intitulée "Comment le corps humain fonctionne dans l'environnement unique de l'espace". La conférence a eu lieu "dans le cadre de la 34e édition de son programme d'études spatiales (SSP)", selon iTnouvelles

Ils ont été développer des programmes VR pendant deux ans, mais SSP22 a marqué le premier effort de l'ISU pour mettre en œuvre l'approche. 

"Merci Metavisionaries et le PDG Wasim Ahmed, merci beaucoup au nom de l'ISU de nous avoir donné cette belle opportunité et de nous avoir également fourni toute la réalité virtuelle [lunettes] que nous utilisons pour cet événement", directeur et responsable de SSP22 a déclaré Arif Goktug Karacalioglu.

Il semble que les entreprises qui font la promotion de la réalité virtuelle adoptent une approche notoire des trafiquants de drogue pour encourager l'adoption, donnant un peu de goût à la cible, afin qu'elle devienne accro et revienne pour plus. Ici, plus de matériel, plus de logiciels, plus de participation et d'expérience. Cela soulève toutes sortes de questions éthiques, notamment en ce qui concerne la confidentialité

Iowa Capital Dispatch a noté que le matériel de Meta peut collecter des données lorsqu'il est porté. 

"Les universités conservent la propriété ultime des données générées dans le cadre du partenariat", ont-ils déclaré, via La Chronique. « La collecte de données dépendra de la marque de casque que les étudiants utilisent, selon Grubbs. La technologie de la subvention pourrait provenir de Meta, Pico Technology ou HTC, tous avec leurs propres politiques d'acceptation des données de confidentialité. 

Via Unsplash.

Grubbs a déclaré qu'à l'heure actuelle, "aucune information n'est recueillie auprès des utilisateurs". VictoryXR s'engage à ne rien collecter au-delà de l'e-mail et du nom nécessaires pour ouvrir un compte. Cependant, les utilisateurs devront se connecter à Facebook afin d'accéder à leur classe virtuelle. 

De plus, les produits Oculus collectent des informations sur les caractéristiques physiques de l'utilisateur, les mouvements environnementaux et la taille des mains pour suivre l'amélioration. 

En matière d'éducation, moins d'intimité pourrait en fait être une bonne chose. Écoutez-moi. Je n'ai jamais vraiment appris la comptabilité en école de commerce même si j'ai réussi. Nous avons passé nos examens sur des ordinateurs portables personnels sans surveillance - l'enfant le plus averti de la classe a trouvé toutes les réponses et les a partagées. Cette expérience, en revanche, a enseigné quelque chose sur les affaires.

Grubbs a déclaré à Iowa Capital Dispatch que ceux qui étudient les sciences de la santé bénéficieront le plus des salles de classe VR de VictoryXR. "Un enseignant peut retirer un cœur humain d'un cadavre et le remettre à un autre étudiant", a-t-il déclaré, ce qui n'est pas possible dans tous les laboratoires, et certainement difficile à la maison. Cependant, il y a tout de même un potentiel pour les étudiants en histoire et en humanité. VictoryXR a même recréé une version métaverse de la salle d'audience de "To Kill a Mockingbird" de Harper Lee.

"Vous pouvez comprendre le livre du point de vue de ceux qui étaient assis dans la salle d'audience", a fait remarquer Grubbs. "C'est ce que nous essayons de réaliser, c'est une compréhension qui ne peut [être] acquise qu'en étant là. Les étudiants peuvent aller se tenir debout sur la Grande Muraille de Chine, ils peuvent aller en Islande et ils peuvent aller dans la forêt de Redwoods une fois qu'ils apprennent avec notre réalité virtuelle.

VictoryXR a pour objectif ambitieux que "chaque école du monde aura une métaversité dans les cinq à sept prochaines années". Ils prévoient de commencer par ouvrir leur premier en Europe en août avant d'explorer les opportunités en Inde à partir de septembre 2022. 

Pendant ce temps, Metavisionaries s'associera à Ice Cubes et au College of Business and Economics de l'Université du Qatar "pour lancer un défi spatial mondial de durabilité des entreprises lié à la Coupe du Monde de la FIFA".

L'apprentissage du métaverse, qui prend désormais le contrôle de la Terre… et au-delà. 

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A propos de l'auteur

Vittoria Benzine est une écrivaine d'art et essayiste personnelle basée à Brooklyn qui couvre l'art contemporain en mettant l'accent sur les contextes humains, la contre-culture et la magie du chaos. Elle contribue à Maxim, Hyperallergic, Brooklyn Magazine, et plus encore.

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Vittoria Benzine
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Vittoria Benzine est une écrivaine d'art et essayiste personnelle basée à Brooklyn qui couvre l'art contemporain en mettant l'accent sur les contextes humains, la contre-culture et la magie du chaos. Elle contribue à Maxim, Hyperallergic, Brooklyn Magazine, et plus encore.

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