Rapport de nouvelles
Le 30 juin 2022

L'unité suscite le dialogue et le dégoût des licenciements

Personne n'est à l'abri de cette économie. Web3 jeux La centrale électrique Unity a fait la une des journaux cette semaine lorsqu'elle a commencé à éliminer des centaines d'employés. Le PDG John Riccitiello a promis qu'ils éviteraient complètement les licenciements - que l'entreprise n'avait aucun problème financier - lors d'une réunion de 3,000 XNUMX personnes il y a deux semaines. Malgré la récente liste d'acquisitions de la société, les cours des actions sont en baisse. Ils n'ont pas encore réalisé de bénéfices. 

Selon la rumeur, Unity prévoyait une autre réunion du personnel aujourd'hui pour se rétracter. 

Les rumeurs des premiers licenciements ont commencé à apparaître tout récemment sur Aveugle–une plateforme anonyme comme Glassdoor où les professionnels de la technologie peuvent divulguer leurs expériences de travail avec différentes entreprises. Bientôt, ce ne sont plus seulement les anciens et actuels employés d'Unity qui discutent du mépris éhonté de l'entreprise pour sa propre parole - quelques journalistes sont venus lire et poser des questions. La prochaine chose que vous savez, Kotaku avait cassé une histoire qui a fait la une des journaux.

"Donc je suppose que quelqu'un a parlé à un journaliste", a écrit un utilisateur sur Blind. "Plusieurs points dans cet article de Kotaku sont complètement faux. Bon travail pour répandre des commérages et continuer à alimenter le stock, j'espère que vous vous sentez bien dans votre peau. 

Un peu plus sur Unity : il s'agit d'une tristement célèbre plateforme de développement de jeux fondée au milieu des années 2000. "Vous avez presque certainement vu son logo apparaître dans les écrans de chargement de certains de vos jeux préférés ou moins préférés", écrit l'article d'OG Kotaku.

Dans la section des commentaires sur cet article, un lecteur nommé Darthviper107 a ajouté plus de nuances, écrivant que Unity est "énorme en ce moment dans la technologie, tout Applications mobiles 3D ou AR/VR est probablement fait dans Unity avec de nombreux jeux populaires. Ils étaient autrefois associés à des jeux de merde en raison de la façon dont le moteur n'était pas super avancé, mais c'est devenu un avantage pour les choses qui doivent bien fonctionner sur des appareils moins puissants comme les mobiles et AR/VR et au fil du temps, ils ont ajouté un rendu plus avancé fonctionnalités afin qu'il puisse créer des jeux vraiment impressionnants.

Riccitiello, ancien directeur d'EA, a assumé le rôle de PDG d'Unity en 2014. Kotaku a rapporté que « En 2020, Riccitiello aurait vu sa rémunération bondir de 160 % à 22 millions de dollars. Passerelle a rapporté qu'Unity employait 5,245 31 personnes au 2021 décembre 300. La rumeur dit que l'entreprise aurait supprimé 400 à XNUMX personnes et plus encore, sans qu'aucun département particulier ne soit épargné.

Les licenciements ont été effectués dans une série d'appels Zoom impromptus mais généralement respectueux. Ils offrent aussi une indemnité de départ - peut-être le strict minimum, mais rappelez-vous, "dans cette économie". Le forfait comprend un mois de salaire pendant que les personnes licenciées recherchent un nouvel emploi, et une couverture santé COBRA quelques mois de plus. Unity encourage les membres du personnel qui ont obtenu la hache à chercher des postes vacants au sein de l'entreprise, mais il y a eu des rumeurs d'un gel des embauches bien avant ce gâchis. 

Sur Blind, un ancien employeur a ajouté que Unity affecte des recruteurs aux employés à la recherche de nouveaux rôles au sein de l'entreprise. Un autre ancien employé a mentionné que la résiliation signifiait également "la perte de l'accès aux e-mails et à la détente et devait rendre l'ordinateur portable dans les 48 heures".

La section des commentaires sur l'article de Kotaku prouve que les gens ne sont pas pressés eux-mêmes par les licenciements. Nous savons tous ce que c'est que d'être aux caprices de cette économie. C'est la malhonnêteté qui a suscité l'indignation et le dialogue. Un intervenant a demandé pourquoi les entreprises ne se contentaient pas de parler ouvertement des réductions imminentes. 

"Assurez-vous d'extorquer jusqu'à la dernière once de travail à vos travailleurs avant de les mettre à la rue", a écrit le commentateur Jhelter Skelter. Dan Zeigler a déclaré : « C'est une stratégie pour minimiser les situations de tireur actif. Les employés énervés ont un accès vraiment facile aux armes à feu dans ce pays.

Rsqcom a déclaré: «Je suppose que c'est un moyen d'empêcher les gens de détruire le travail ou de causer des ravages avant de pouvoir révoquer l'accès. Les entreprises ne sont pas vos amis ou votre famille.

Pendant une longue minute, Unity a été la seule partie absente de cette conversation animée. Mais maintenant, ils ont proposé la même déclaration en conserve à Développeur de jeu, Engadget, et Protocole.

« Dans le cadre d'un processus de planification continue où nous évaluons régulièrement nos niveaux de ressources par rapport aux priorités de notre entreprise, nous avons décidé de réaligner certaines de nos ressources pour mieux nous concentrer et soutenir notre croissance à long terme. Cela a entraîné des décisions difficiles qui ont touché environ 4 % de l'ensemble de la main-d'œuvre d'Unity. Nous sommes reconnaissants des contributions de ceux qui quittent Unity et nous les soutenons tout au long de cette transition difficile. »

Si vous voulez plus d'informations, gardez un œil sur les commentaires. Les gens doivent s'entraider dans cette économie.

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A propos de l'auteur

Vittoria Benzine est une écrivaine d'art et essayiste personnelle basée à Brooklyn qui couvre l'art contemporain en mettant l'accent sur les contextes humains, la contre-culture et la magie du chaos. Elle contribue à Maxim, Hyperallergic, Brooklyn Magazine, et plus encore.

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