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03 août 2023

Les agences de l'écosystème Sandbox plongent dans les défis du métaverse via Twitter Spaces AMA

En bref

Les développeurs de l'écosystème The Sandbox ont discuté des défis auxquels est confronté le métaverse lors d'une série d'AMA Twitter Spaces hébergée par X100.

Les sujets de discussion comprenaient les flux de trésorerie et le financement, l'expertise en marketing, l'intégration de natifs non crypto et plus encore.

Nb d'Invités featured Dans l'AMA des espaces Twitter figuraient Kriskay Choo, CSO de CGame Studio, Wing Woo, fondateur d'ERM Labs, et Tenn, responsable de la stratégie d'entreprise chez Parapluie Studio.

Dans une série d'espaces Twitter AMA hébergés par X100, agences désignées par L'écosystème Sandbox plongé dans les défis auxquels est actuellement confronté le métaverse. Les sujets de discussion comprenaient les flux de trésorerie et le financement, l'expertise marketing, l'intégration de non-crypto natifs et la levée de capitaux externes.

L'AMA des espaces Twitter featured une série d'invités de marque, dont Kriskay Choo, CSO de Studio de jeux C; Wing Woo, fondateur de Laboratoires GRE; Tenn, responsable de la stratégie d'entreprise chez Studio Parapluie; et Jacques, fondateur de Société de démonstration.

Ces quatre agences ont été désignées par The Sandbox pour aider à intégrer les propriétés intellectuelles (PI) des marques dans la plate-forme virtuelle. Basé à Singapour, CGame Studio est l'un des participants pionniers de l'écosystème Sandbox à ses débuts, se développant parallèlement à la plate-forme de jeu virtuel.

La gamme de services de CGame Studio comprend la location de terrains, où les terrains Sandbox servent d'immobilier publicitaire précieux pour certains membres et projets de la communauté, permettant aux propriétaires fonciers de monétiser leurs actifs. Conception de voxel de NFTs est également une priorité pour CGame Studio. Le studio propose également des solutions publicitaires et des académies de formation, permettant à sa communauté de louer des espaces publicitaires au sein du métaverse de The Sandbox.

ERM Labs, dont le siège est en Australie, est spécialisé dans la création de solutions de commerce électronique pour l'industrie du divertissement. La société aide ses clients à numériser leur architecture, leur contenu de jeu, leur conception de jeu et leur image de marque, en regroupant ces éléments dans une adresse IP cohérente et une expérience immersive de salle d'évasion métaverse. La société possède désormais plus de 650 adresses IP et s'est associée aux 10 meilleures salles d'évasion mondiales, y compris Breakout Escape, pour les faire entrer dans le métaverse.

Fondée en Thaïlande, Parapluie Studio est également une agence officiellement désignée par The Sandbox pour aider les marques à naviguer dans le développement de jeux et de métavers, NFT l'intégration et la création d'expériences uniques au sein de The Sandbox. De même, originaire de Thaïlande, Demo Corp fonctionne comme une agence de publicité et de marketing spécialisée dans les événements métavers, allant des concerts et défilés de mode aux attractions touristiques.

Défis dans le contexte local et intégration de nouvelles marques et utilisateurs

Abordant les obstacles à l'intégration des utilisateurs dans le métaverse, en particulier à Singapour, Kriskay Choo a déclaré que la nation est toujours aux prises avec certains défis. Malgré l'afflux de sociétés métaverses à Singapour, les habitudes de dépenses numériques des résidents locaux ne sont pas encore pleinement matures, en particulier à la suite de la chute de FTX. De nombreux Singapouriens avaient migré leurs avoirs en crypto-monnaie vers FTX après le retrait des opérations de Binance du pays.

Choo a souligné la nécessité d'un changement dans notre perception du métaverse, compte tenu du sentiment qui prévaut après l'avènement de l'IA. Il a noté que ces derniers mois, beaucoup sont parvenus à un consensus sur le fait que le métaverse "est mort". En réponse, Choo a plaidé pour une perspective plus large, exhortant le public à reconnaître le commerce électronique et la narration de marque comme des cas d'utilisation du métaverse.

Allant plus loin, Wing Wu d'ERM Labs a déclaré : « En Australie, il y a encore beaucoup de gens qui n'ont jamais entendu parler de Web3, ou peut-être même jamais entendu parler de blockchain. Pour relever ce défi, ERM Labs a travaillé sur une académie pour sensibiliser le public à la Web3 espace.

Expliquant le rôle de l'AR, de la VR et de l'IA et leur impact plus large sur le métaverse, Wu a déclaré que les personnes exposées à l'IA sont un peu plus exposées à Web3 et que l'impact de ces technologies sur la société est inévitable. 

"Tous ceux qui attrapent cette vague vont être tellement meilleurs, et ils se remercieront en fait, en passant ce temps à étudier l'IA, à étudier la VR et à étudier la RA. Non seulement étudier comment cette implication fonctionnera, mais aussi l'utiliser pour avoir un impact sur votre vie personnelle.

dit-elle.

En Thaïlande, Studio Parapluie attend toujours que les marques locales entrent dans l'espace métaverse. Le studio construit également une académie Sandbox, visant à éduquer la clientèle potentielle et les marques sur les opportunités commerciales dans ce monde virtuel immersif.

En tant qu'agence de publicité et de marketing axée sur la création d'événements dans le métaverse, le fondateur de Demo Corp, Jacque, a expliqué que The Sandbox est un « premier front » pour renforcer la présence de la marque dans le métaverse.

Maintenir un flux de revenus constant

CGame Studios trouve sa subsistance grâce à son adhésion au Game Maker Fund de The Sandbox. Le studio obtient un financement pour le développement de jeux après avoir reçu l'approbation de The Sandbox pour ses jeux proposés.

« C'est pourquoi nous avons choisi la Sandbox au départ. Ils ont une structure, ils ont des fonds différents, ils ont un Creators Fund et un Game Maker Fund. Donc pour nous, parce que nous sommes en mesure de fournir des jeux de qualité, c'est pourquoi nous sommes financés par le Game Maker Fund pour le développement du jeu », a expliqué Wu. 

A l'avenir, CGames Studios prévoit de renforcer son modèle économique en intégrant la vente de NFTs en tant qu'initiative de croissance stratégique.

Quant à ERM Labs, la société facture un prix fixe abordable de 5 $ aux utilisateurs de Web2 pour jouer à autant de jeux d'évasion de métaverse qu'ils le souhaitent sur sa plate-forme, et intègre fortement les utilisateurs de Web2 dans le métaverse. 

«Nous prévoyons de prendre ce projet, en activant chaque salle d'évasion, une par une, et nous allons tester le marché. Nous allons également tester le modèle de revenus », a déclaré Wu.

Parapluie Studio a plus de chance que d'autres startups car le studio a déjà reçu le soutien d'investisseurs. Le responsable de la stratégie d'entreprise de l'entreprise, Tenn, a reconnu qu'il est difficile pour les nouvelles startups de lever des fonds au début, en particulier lorsqu'il s'agit de projets innovants comme le métaverse. 

« C'est une nouvelle chose que les gens peuvent savoir. Ils peuvent ne pas en avoir besoin, ou ils peuvent en avoir besoin, cela dépend, cependant. Il faut du temps et beaucoup de temps pour éduquer les gens à éduquer les marques », a déclaré Tenn.

Comme CGames Studios, Parapluie reçoit également des financements du Game Maker Fund de Sandbox ainsi que du Creator Fund. Ajoutant à la conversation, le fondateur de Demo Corp, Jacque, a déclaré que pour que les projets de métaverse survivent, ils ne peuvent pas compter sur une seule source de revenus. Outre la création d'expériences pour le métaverse, Demo Corp a également créé des expériences de réalité augmentée.

Suivant

À une époque où la flexibilité est essentielle, chaque agence s'est adaptée au paysage métavers en constante évolution avec ses propositions uniques. Restez à l'écoute pour le prochain Twitter Spaces AMA, mettant en vedette Pavlo Vinnyk, le fondateur de Studio AGCS—un autre partenaire de The Sandbox.

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A propos de l'auteur

Cindy est journaliste à Metaverse Post, traitant de sujets liés à web3, NFT, métavers et IA, avec un focus sur des entretiens avec Web3 acteurs du secteur. Elle a parlé à plus de 30 cadres supérieurs et ce n'est pas fini, apportant leurs précieuses informations aux lecteurs. Originaire de Singapour, Cindy est désormais basée à Tbilissi, en Géorgie. Elle est titulaire d'un baccalauréat en communications et études médiatiques de l'Université d'Australie du Sud et possède une décennie d'expérience dans le journalisme et l'écriture. Contactez-la via [email protected] avec des pitchs de presse, des annonces et des opportunités d'interview.

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Cindy Tan
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Cindy est journaliste à Metaverse Post, traitant de sujets liés à web3, NFT, métavers et IA, avec un focus sur des entretiens avec Web3 acteurs du secteur. Elle a parlé à plus de 30 cadres supérieurs et ce n'est pas fini, apportant leurs précieuses informations aux lecteurs. Originaire de Singapour, Cindy est désormais basée à Tbilissi, en Géorgie. Elle est titulaire d'un baccalauréat en communications et études médiatiques de l'Université d'Australie du Sud et possède une décennie d'expérience dans le journalisme et l'écriture. Contactez-la via [email protected] avec des pitchs de presse, des annonces et des opportunités d'interview.

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