Rapport de nouvelles Technologie
06 février 2026

Roblox dévoile la génération 4D avec Cube AI, permettant aux créateurs de construire des objets interactifs à partir de commandes textuelles.

En bref

Roblox a lancé une version bêta de la génération 4D, permettant aux joueurs et aux développeurs de créer des objets interactifs et entièrement fonctionnels dans le jeu à partir d'invites textuelles, ce qui représente une expansion significative de ses outils de création basés sur l'IA.

Roblox dévoile la génération 4D avec Cube AI, permettant aux créateurs de construire des objets interactifs à partir de commandes textuelles.

Roblox a annoncé le lancement de la version bêta de la génération 4D via son modèle de base Cube AI, introduisant une nouvelle capacité de création qui permet aux développeurs et aux joueurs de générer des objets interactifs et entièrement fonctionnels dans le jeu directement à partir d'invites textuelles. 

Cette mise à jour représente une extension des outils de génération 3D existants de Roblox grâce à l'ajout de comportements et d'une logique intégrés, permettant aux objets de se déplacer, de réagir et d'interagir au sein d'expériences en direct plutôt que de rester des ressources statiques.

Le système 4D est basé sur le pré-defiDes règles structurelles prédéfinies, appelées schémas, décomposent les objets en éléments constitutifs et attribuent automatiquement des comportements à chaque élément. Une fois activées dans un jeu, ces règles permettent aux utilisateurs de créer des objets utilisables, tels que des véhicules ou d'autres objets interactifs, qui fonctionnent immédiatement dans l'environnement. 

Roblox a déclaré que cette approche vise à soutenir un gameplay plus dynamique et à offrir aux créateurs de nouvelles façons d'intégrer du contenu généré par les joueurs dans leurs expériences.

Les premiers tests ont démontré l'utilité concrète de cette technologie dans des jeux en ligne. Dans le jeu expérimental Wish Master, les joueurs ont pu générer des objets fonctionnels tels que des voitures, des avions et des créatures fantastiques grâce à des requêtes textuelles. Selon Roblox, les tests d'accès anticipé ont permis de générer plus de 160 000 objets, et les joueurs ayant utilisé la génération 4D ont passé en moyenne plus de temps en jeu.

Roblox étend la génération 4D pilotée par l'IA pour permettre la création d'objets fonctionnels en jeu et la création future de mondes en temps réel.

Durant la phase bêta, la génération 4D se concentre sur la création d'objets directement au sein d'expériences actives en utilisant un nombre limité de schémas, notamment une structure de véhicule en plusieurs parties et un format d'objet à maillage unique. 

Ces schémas define pas savoir comment les objets sont assemblés et s'assurer que les composants générés, tels que les roues ou les pièces mobiles, se comportent correctement grâce à des scripts adaptatifs qui s'ajustent à la taille et à la forme de chaque objet.

Roblox a annoncé son intention d'étendre le système afin de prendre en charge un éventail beaucoup plus large de schémas capables de représenter des milliers d'objets du monde réel. L'entreprise a également indiqué que la génération 4D s'inscrit dans une stratégie plus vaste visant à faire évoluer sa plateforme de création grâce à l'intelligence artificielle, notamment par la recherche sur la génération de mondes en temps réel et le développement d'outils futurs permettant aux créateurs de concevoir des environnements, de tester le gameplay et de collaborer en utilisant le langage naturel.

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A propos de l'auteur

Alisa, journaliste dévouée au MPost, se spécialise dans les crypto-monnaies, les preuves sans connaissance, les investissements et le vaste domaine de Web3. Avec un œil attentif sur les tendances et technologies émergentes, elle propose une couverture complète pour informer et impliquer les lecteurs dans le paysage en constante évolution de la finance numérique.

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