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31 mars 2023

Les ventes de PlayStation VR2 sont décevantes : le jeu VR n'est pas encore généralisé

En bref

Les ventes de PS VR2 sont décevantes, selon la société de recherche IDC.

Seuls environ 270,000 1 casques Sony sont vendus (au lieu de XNUMX million comme prévu auparavant).

Les ventes de PlayStation VR2 sont décevantes : le jeu VR n'est pas encore généralisé

Sony Playstation VR2 lancé le 22 février, représentant une nouvelle ère de jeu pilotée par la réalité virtuelle. Cependant, le métaverse et le marché de la réalité virtuelle ont été instables, ce qui a conduit au démarrage lent de l'appareil de jeu VR de Sony.

Bloomberg, citant le cabinet d'études IDC, rapporté qu'entre le 22 février et fin mars, seuls 270,000 XNUMX casques Sony VR se vendraient. Cependant, l'appareil n'est actuellement pas disponible auprès des plus grands détaillants du monde, tels qu'Amazon.

Avant le lancement officiel, Sony réduit la production de PS VR2 en raison du faible nombre de précommandes. Sony cherchait à disposer de deux millions de casques pour le lancement, mais la société a réduit le nombre de moitié à un million. Selon Téléchargement, le précurseur PlayStation VR a mis moins de huit mois pour vendre un million d'appareils. Il y a donc une chance que VR2 rattrape son retard.

« Les consommateurs du monde entier sont confrontés à la hausse du coût de la vie, à la hausse des taux d'intérêt et à la hausse des licenciements. Les casques VR ne sont pas une priorité pour la plupart des consommateurs dans le climat économique actuel »,

Francisco Jeronimo, vice-président d'IDC, a déclaré à Bloomberg.

Le prix du PS VR2 semble juste par rapport à des casques similaires – l'appareil coûte actuellement 550 $. Cependant, cela pourrait être trop cher pour un consommateur moyen compte tenu de la situation économique mondiale actuelle. Jeronimo a suggéré que Sony devrait vendre l'appareil à un prix inférieur pour attirer plus de consommateurs.

Pour stimuler les ventes, Sony annoncé de nouveaux jeux sur PS VR2 : Green Hell VR, GORN, Solaris Offworld Combat 2, Project Wingman et Wanderer Remastered, ainsi que les populaires Horizon Call Of The Mountain et Resident Evil Village.

Après avoir interrogé plus de 2,000 XNUMX développeurs de jeux il y a quelques mois, Game Developers Conference (GDC) conclu que l'avenir du jeu VR/AR est encore très incertain. L'intérêt pour les jeux VR augmente rapidement, mais l'adoption massive pourrait encore être loin devant.

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A propos de l'auteur

Agne est une journaliste qui couvre les dernières tendances et développements dans le métaverse, l'IA et Web3 industries pour la Metaverse Post. Sa passion pour la narration l'a amenée à mener de nombreux entretiens avec des experts dans ces domaines, cherchant toujours à découvrir des histoires passionnantes et engageantes. Agne est titulaire d'un baccalauréat en littérature et possède une vaste expérience en rédaction sur un large éventail de sujets, notamment les voyages, l'art et la culture. Elle s'est également portée volontaire en tant que rédactrice pour une organisation de défense des droits des animaux, où elle a contribué à sensibiliser les gens aux problèmes de bien-être animal. Contactez-la au [email protected].

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Agne Cimerman
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