Rapport de nouvelles
31 mai 2022

NVIDIA présente des scènes 3D dans Omniverse XR avec le lancer de rayons en temps réel

Démo de l'action de lancer de rayons de la vidéo de NVIDIA

NVIDIA fait un travail intrigant dans la réalité étendue (XR) l'espace, et l'exemple le plus récent, démontré dans la vidéo Omniverse XR ci-dessus, est quelque chose que le fabricant de puces dit est "le premier VR pleine fidélité, entièrement tracé de rayons". Le lancer de rayons est un moyen gourmand en processeur de recréer la façon dont la lumière pourrait agir dans le monde réel et est un outil puissant pour améliorer tout type d'expérience de réalité virtuelle immersive.

La société décrit Omniverse XR comme une "application informatique spatiale immersive en phase bêta qui vous permet d'assembler, d'éclairer et de naviguer de manière interactive dans des scènes Omniverse en temps réel, individuellement ou en collaboration avec une équipe". Il est actuellement pris en charge pour une utilisation avec le Oculus Tactile et HTC Vie.

Bien que le rendu de la lumière en temps réel soit une expérience fascinante ouvrant la voie vers l'avenir de l'utilisation de XR, il existe des obstacles entre NVIDIAde l'expérience et cela devient une caractéristique courante de Web3 applications. Le plus grand défi est la puissance de calcul nécessaire. La société a indiqué que des performances optimales nécessitent deux cartes RTX 3090. Même si Omniverse XR a intégré le rendu fovéal statique pour améliorer les performances, il ne restitue que ce qui se trouve au centre de l'objectif en pleine résolution.

NVIDIA affirme qu'il s'agit d'une approche totalement "unique" pour établir un XR environnement en temps réel et il y a de fortes chances qu'il soit un jour standard. Mais nous devrons attendre que la puissance de calcul disponible dans le commerce soit à la hauteur de la tâche de créer des espaces photoréalistes, et pour le consommateur moyen, nous n'en sommes pas encore là.

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A propos de l'auteur

Rédacteur en chef, mpost.io. Ancien rédacteur numérique adjoint, magazine Maxim. Bylines dans Observer, Inside Hook, Android Police, Motherboard. Auteur des liens officiels "Better Call Saul" "Don't Go to Jail" et "Get off the Grid".

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