Meta arrête la plateforme Metaverse Crayta de Unit 2 Games
En bref
Meta a annoncé la fermeture de Crayta, à compter du 3 mars 2023, moins de deux ans après l'acquisition de la plateforme métavers.
Crayta n'est pas devenu assez populaire pour soutenir son développement continu.
Unit 2 Games a annoncé que son outil de création et de partage de jeux gratuits Crayta fermera le 3 mars. La société a été rachetée par Meta (à l'époque, Facebook) en juin 2021 et n'aura survécu qu'un an et neuf. mois.
Crayta a été lancé sur Google Stadia le 1er juillet 2020. Google avait des plans ambitieux pour Stadia, sa plate-forme de jeu en nuage, y compris l'intégration de la réalité virtuelle et de la réalité augmentée. Cependant, Stadia a cessé ses activités et sa fermeture n'était pas liée à la fermeture de Crayta. En mars 2021, la plate-forme a été lancée sur Epic Games Store, et plus tard cette année-là, elle a été acquise par Meta avec Unit 2 Games.
Les joueurs qui ont investi du temps dans la plateforme doivent de toute urgence faire des enregistrements d'écran de leurs jeux et mondes préférés pour préserver leurs souvenirs et les partager avec les autres. L'arrêt de la plate-forme entraîne la perte de l'effort créatif mis dans les jeux de construction du monde, ce qui est un risque dans ces types de jeux.
L'équipe a écrit dans un après moyen:
« Bien que nous ayons considérablement développé Crayta depuis son lancement, nous n'avons malheureusement pas enregistré une croissance suffisante pour justifier notre poursuite. Google Stadia a récemment fermé ses portes, qui était la plate-forme de lancement initiale de Crayta, nous avons donc décidé que le moment était venu de mettre fin aux choses, malgré les efforts dévoués de notre équipe et de notre communauté.
Avant sa fermeture, Crayta programmera des activités et des événements, y compris des flux de jeu festifs, ainsi qu'une aide et un soutien pour améliorer ses compétences créatives à l'avenir. Cependant, le studio Unit 2 Games existera toujours.
Au début de l'année, Meta a été très imprévisible dans ses décisions. Plus tôt cette semaine, la société de Zuckerberg a décidé de fermer l'un des jeux les plus populaires d'Oculus, Écho VR, provoquant un malentendu dans la communauté des joueurs. Pourtant, l'entreprise est encore en train d'acquérir autre réalité virtuelle ainsi que Lié à la réalité augmentée entreprises.
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A propos de l'auteur
Agne est une journaliste qui couvre les dernières tendances et développements dans le métaverse, l'IA et Web3 industries pour la Metaverse Post. Sa passion pour la narration l'a amenée à mener de nombreux entretiens avec des experts dans ces domaines, cherchant toujours à découvrir des histoires passionnantes et engageantes. Agne est titulaire d'un baccalauréat en littérature et possède une vaste expérience en rédaction sur un large éventail de sujets, notamment les voyages, l'art et la culture. Elle s'est également portée volontaire en tant que rédactrice pour une organisation de défense des droits des animaux, où elle a contribué à sensibiliser les gens aux problèmes de bien-être animal. Contactez-la au [email protected].
Plus d'articlesAgne est une journaliste qui couvre les dernières tendances et développements dans le métaverse, l'IA et Web3 industries pour la Metaverse Post. Sa passion pour la narration l'a amenée à mener de nombreux entretiens avec des experts dans ces domaines, cherchant toujours à découvrir des histoires passionnantes et engageantes. Agne est titulaire d'un baccalauréat en littérature et possède une vaste expérience en rédaction sur un large éventail de sujets, notamment les voyages, l'art et la culture. Elle s'est également portée volontaire en tant que rédactrice pour une organisation de défense des droits des animaux, où elle a contribué à sensibiliser les gens aux problèmes de bien-être animal. Contactez-la au [email protected].