Lego investit dans Metaverse avec Epic Games pour s'étendre au-delà du marché traditionnel des jouets
En bref
Lego étend ses offres au-delà des jouets traditionnels en investissant dans le métaverse et en collaborant avec Epic Games pour créer un monde virtuel familial.
Selon le Financial Times, les revenus de Lego ont augmenté de 17 % pour atteindre 9.3 milliards de dollars en 2022, et ses bénéfices nets ont augmenté de 4 %.
Lego, le célèbre fabricant de jouets danois connu dans le monde entier pour ses blocs en plastique vibrants, a pour objectif d'élargir ses offres de divertissement sur de nouveaux marchés numériques. La société envisage toujours de se développer dans le métaverse et s'associe à Epic Games, la société de moteurs de jeu, pour lancer un monde virtuel.
Créateur de Fortnite, Epic Games, a annoncé un partenariat avec Lego en avril de l'année dernière. Les deux sociétés ont établi des plans pour créer un métaverse familial pour que les enfants puissent profiter « d'une expérience numérique immersive, créative et engageante ». Le même mois, Lego et Sony investi 2 milliard de dollars dans Epic Games pour la création de la plate-forme métaverse qui fournirait un espace virtuel sécurisé pour les enfants, les rapprochant de la marque.
« Nous faisons beaucoup de choses du côté numérique. C'est là que nous augmentons l'investissement. Nous savons très bien plonger les consommateurs dans l'univers Lego en magasin. Nous travaillons très dur pour créer ce sentiment d'entrer dans l'univers de la marque Lego également numériquement »,
Le PDG de Lego, Niels Christiansen dit le Financial Times.
En 2022, les revenus de Lego ont augmenté de 17 % pour atteindre 9.3 milliards de dollars et leurs bénéfices nets ont augmenté de 4 % pour atteindre 2 milliards de dollars, même s'ils ont été confrontés à des défis liés à l'augmentation des dépenses en matières premières, en énergie et en transport, a rapporté FT.
Selon FT, Lego est également en train d'établir de nouvelles usines au Vietnam et aux États-Unis d'ici 2024 et 2025, respectivement, pour tirer parti des opportunités de croissance en dehors de l'Europe. La société a augmenté son nombre de magasins Lego à 904 après avoir ouvert 155 magasins l'année dernière.
De nombreuses marques de jouets sont confrontées globaux à éloigner les enfants des appareils numériques. Avec l'utilisation croissante de la technologie et la disponibilité des jeux numériques, les enfants passent plus de temps que jamais sur les écrans. Cette tendance a affecté l'industrie traditionnelle du jouet, rendant plus difficile pour les entreprises de vendre des jouets et des jeux physiques. En conséquence, les marques de jouets comme Lego explorent de nouvelles stratégies, telles que le développement de nouveaux produits, y compris le métaverse, pour rester compétitives et interagir avec les enfants attirés par les appareils numériques.
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A propos de l'auteur
Agne est une journaliste qui couvre les dernières tendances et développements dans le métaverse, l'IA et Web3 industries pour la Metaverse Post. Sa passion pour la narration l'a amenée à mener de nombreux entretiens avec des experts dans ces domaines, cherchant toujours à découvrir des histoires passionnantes et engageantes. Agne est titulaire d'un baccalauréat en littérature et possède une vaste expérience en rédaction sur un large éventail de sujets, notamment les voyages, l'art et la culture. Elle s'est également portée volontaire en tant que rédactrice pour une organisation de défense des droits des animaux, où elle a contribué à sensibiliser les gens aux problèmes de bien-être animal. Contactez-la au [email protected].
Plus d'articlesAgne est une journaliste qui couvre les dernières tendances et développements dans le métaverse, l'IA et Web3 industries pour la Metaverse Post. Sa passion pour la narration l'a amenée à mener de nombreux entretiens avec des experts dans ces domaines, cherchant toujours à découvrir des histoires passionnantes et engageantes. Agne est titulaire d'un baccalauréat en littérature et possède une vaste expérience en rédaction sur un large éventail de sujets, notamment les voyages, l'art et la culture. Elle s'est également portée volontaire en tant que rédactrice pour une organisation de défense des droits des animaux, où elle a contribué à sensibiliser les gens aux problèmes de bien-être animal. Contactez-la au [email protected].