Interview La Brochure
08 mars 2023

Le vice-président et directeur du jeu de Guild of Guardians, Derek Lau, croit que Web3 Les fonctionnalités deviendront aussi omniprésentes que les jeux mobiles

Entrevue Derek Lau

En tant que vice-président et directeur de jeu d'Immutable Games Studio, Derek Lau supervise l'intégration de web3 dans les jeux de la branche jeux de la société mondiale de blockchain, Immutable. Son parcours unique combine une expérience dans NFTs avec des connaissances professionnelles en matière de démarrage et de stratégie. 

Lau dirige le développement de Guild of Guardians (GOG), un RPG d'action et l'un des principaux titres d'Immutable Games Studio, avec plus d'un million de joueurs préenregistrés. GOG a récemment conclu un partenariat pluriannuel avec huit des équipes d'esports les plus importantes au monde, dont Cloud1, Fnatic, NAVI, Ninjas in Pyjamas, NRG, SK Gaming, T9 et Team Liquid. 

En outre, GOG a annoncé le 6 mars un nouveau partenariat avec Mineloader, un studio de développement de jeux de premier plan connu pour co-développer et travailler sur certains des plus grands titres AAA au monde, tels que The Division 2, The Last of Us Part I et Final. Série fantastique. Mineloader servira de nouveau partenaire de développement web2 pour le jeu très attendu d'Immutable, renforçant encore la position de l'entreprise dans l'industrie du jeu.

Dans la foulée de ces récentes annonces, nous parlons à Lau pour en savoir plus sur sa vision de l'avenir du jeu et pourquoi GOG intègre web3 fonctionnalité dans l'esport.

Parlez-nous de vous et de l'histoire de votre rôle chez Guild of Guardians. Qu'est-ce qui vous a amené là-bas ?

Je m'appelle Derek, je travaille actuellement chez Immutable, une entreprise déterminée à apporter la propriété numérique au monde. Je me concentre sur la façon dont nous pouvons ajouter web3 à un jeu pour le rendre meilleur.

Mon parcours est unique et comprend une combinaison d'être précoce pour NFTs et professionnellement dans les startups et la stratégie. Auparavant, j'étais consultant en management chez Oliver Wyman, où j'étais responsable du développement et de la mise en œuvre de projets stratégiques pour la suite C des plus grandes entreprises australiennes. J'ai également été le fondateur de Parkways, une start-up de stationnement peer-to-peer où j'ai développé un fort esprit d'entreprise. je suis entré dans le NFT espace en 2017 et sont devenus accros depuis.

Qu'est-ce qui a piqué votre intérêt pour le web3 espace de jeu, et où en avez-vous entendu parler pour la première fois ?

Les actifs numériques sont au cœur du jeu, et la possibilité de posséder ces actifs m'a parlé dès que j'ai découvert NFTs en 2017. De plus, ce que j'ai trouvé vraiment excitant web3 les jeux étaient les principes de la décentralisation et de la sécurité. La possibilité d'aligner les incitations, de débloquer de nouveaux modèles commerciaux et de créer de nouvelles expériences rend l'espace de travail très excitant.

Ce qui a donné l'idée d'intégrer web3 fonctionnalité dans l'esport ? Quel est exactement le web3 fonctionnalité que GOG utilise ?

Notre objectif principal est d'aligner les incitations entre les organisations d'esport et les jeux. Web3 se dresse pour responsabiliser à la fois les franchises et leurs fans. Le sport a toujours été accompagné d'un marché solide pour les souvenirs, et l'esport en est une extension. Parce que l'esport est numériquement natif, il va de soi que certaines de ses campagnes promotionnelles et objets de collection le seraient également. Cependant, web3 offre la possibilité à ces actifs de faire beaucoup plus, en améliorant l'engagement. Concevoir des campagnes continues qui continuent à susciter l'engagement peut fidéliser davantage les fans et générer de nouvelles sources de revenus.

GOG intègre web3 d'une manière qui améliore l'expérience du joueur. Premièrement, cela signifie que les joueurs posséderont un « portefeuille » ou un « coffre » invisible dans lequel ils pourront posséder leurs actifs. Les joueurs pourront les échanger ou les transférer sur un marché ouvert. Au fur et à mesure que les joueurs s'engagent dans le jeu, ils interagiront également avec les actifs numériques de différentes manières, comme en les créant eux-mêmes (par exemple via l'artisanat), en fusionnant plusieurs composants en quelque chose de mieux, ou simplement en les collectant et en les montrant.

Pourquoi pensez-vous web3 fait une percée dans l'esport?

Web3 est fondamentalement aligné sur le business de l'esport à deux niveaux principaux. Premièrement, l'esport ajoute énormément de valeur à l'écosystème des jeux, et web3 leur permet de capter un potentiel de hausse proportionnel à leur contribution. Deuxièmement, est-ce que web3 est vraiment axé sur la marque et repose sur des liens durables entre les marques et les communautés. Cette idée résonne bien auprès des équipes d'esport, qui sont également axées sur la marque et toujours à la recherche de nouvelles façons de s'engager avec leurs fans.

En plus de favoriser l'engagement des fans et d'aider les équipes d'esports à créer des modèles de revenus récurrents, quels sont les autres avantages web3 apporter à l'esport ?

Web3 est unique en ce qu'il est décentralisé et sécurisé. Ces propriétés s'étendent aux organisations d'esport impliquées dans l'esport. Décentralisé signifie qu'ils peuvent être certains qu'aucune entité centralisée ne peut leur retirer leur contribution, par exemple, ils pourraient voir des objets de collection numériques qui durent des décennies et génèrent des redevances à vie. Cela permet également à des tiers de s'appuyer sur ce que les organisations d'esport ont déjà construit tout en étant convaincu qu'ils peuvent créer une véritable entreprise.

Quels ont été certains des défis que vous avez rencontrés lors de la création de GOG, et comment les avez-vous surmontés ?

Il existe de nombreux défis lorsqu'il s'agit d'essayer de faire quelque chose que personne au monde n'a fait auparavant. Les plus importants se résument à résoudre des problèmes qui n'ont pas de livre de jeu, comme comment créer des communautés dans web3, comment créer des économies de jeu durables et comment faire en sorte que le commerce et la propriété soient un net positif pour l'expérience du joueur. Ce sont des défis qui s'ajoutent aux défis habituels du travail dans une start-up, qui consistent notamment à s'assurer que vous vous concentrez sur les choses qui comptent, à évoluer avec l'organisation, à collecter des fonds et à gérer la trésorerie, à définir la bonne stratégie et la bonne vision, à développer l'équipe avec les bonnes personnes, et ainsi de suite.

Dans un espace où il existe de nombreuses opinions sur ce qui fonctionne, mais peu de preuves, notre approche consiste à revenir aux premiers principes, à apprendre à partir d'exemples analogues, à tester et à itérer.

Comment GOG prévoit-il d'évoluer dans les prochaines années ?

Guild of Guardians est un jeu gratuit et disponible pour tous, donc tous les types de joueurs peuvent jouer. En particulier, nous pensons que les joueurs qui aiment la progression, les économies, la coopération sociale et la réussite apprécieront GOG. Le jeu commence simplement et évolue avec de nouveaux contenus et fonctionnalités au fur et à mesure que nous apprenons et nous adaptons. Cela peut inclure des traditions, des quêtes, des personnages, des modes de jeu, etc.

Que pensez-vous de l'état actuel de la Web3 espace de jeu ? Quel genre de rôle GOG y joue-t-il ?

Web3 le jeu en est à ses balbutiements. Étant donné que très peu de jeux sont sortis, c'est aussi à un stade très théorique. Beaucoup de gens ont une opinion sur la façon dont cela devrait fonctionner, mais il y a peu de données à évaluer. Il y a aussi les conditions actuelles du marché, qui ont une tendance baissière. C'est là que les projets seront différenciés - certains peuvent trouver que la disparition du battage médiatique et de la spéculation les blesse, tandis que d'autres (comme nous) sauteront sur l'occasion pour se concentrer sur la construction et la préparation de la prochaine vague de joueurs.

Immuable et GOG se positionne pour mener la charge dans web3 gaming en offrant un gameplay innovant et centré sur le joueur qui utilise web3 pour améliorer l'expérience de jeu.

Où pensez-vous que nous pourrions voir Web3 jouer dans un futur proche ?

je crois qu'on verra web3 les fonctionnalités sont devenues aussi omniprésentes que les jeux mobiles et les jeux en ligne au cours des deux dernières décennies.

Avant longtemps, ce ne sera qu'un autre élément du plus grand parapluie du "jeu". Tous les titres n'auront pas web3 composants, tout comme tous les titres n'ont pas maintenant de composants en ligne ou de versions mobiles, mais beaucoup le peuvent, et beaucoup le font. 

Les joueurs n'y pensent pas trop et se tournent simplement vers les titres qu'ils trouvent les plus intéressants. C'est ainsi que je pense blockchain et NFTs seront visionnés dans 10 ans. En cours de route, ce que ces technologies peuvent offrir ne fera que continuer à évoluer. Nous verrons probablement de nouveaux titres innovants qui offrent des expériences que personne n'a encore imaginées possibles.

De plus, nous assisterons probablement à une explosion des industries adjacentes au jeu. La propriété numérique ouvre des modèles commerciaux perturbateurs. C'est la différence entre pouvoir seulement louer une maison et pouvoir maintenant acheter une maison. L'achat d'une maison ouvre des entreprises comme les prêts, les agents, les produits dérivés, les avocats, etc. Il en sera de même pour le plus large web3 industrie du jeu.

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A propos de l'auteur

Cindy est journaliste à Metaverse Post, traitant de sujets liés à web3, NFT, métavers et IA, avec un focus sur des entretiens avec Web3 acteurs du secteur. Elle a parlé à plus de 30 cadres supérieurs et ce n'est pas fini, apportant leurs précieuses informations aux lecteurs. Originaire de Singapour, Cindy est désormais basée à Tbilissi, en Géorgie. Elle est titulaire d'un baccalauréat en communications et études médiatiques de l'Université d'Australie du Sud et possède une décennie d'expérience dans le journalisme et l'écriture. Contactez-la via [email protected] avec des pitchs de presse, des annonces et des opportunités d'interview.

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Cindy est journaliste à Metaverse Post, traitant de sujets liés à web3, NFT, métavers et IA, avec un focus sur des entretiens avec Web3 acteurs du secteur. Elle a parlé à plus de 30 cadres supérieurs et ce n'est pas fini, apportant leurs précieuses informations aux lecteurs. Originaire de Singapour, Cindy est désormais basée à Tbilissi, en Géorgie. Elle est titulaire d'un baccalauréat en communications et études médiatiques de l'Université d'Australie du Sud et possède une décennie d'expérience dans le journalisme et l'écriture. Contactez-la via [email protected] avec des pitchs de presse, des annonces et des opportunités d'interview.

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