Analyse Marchés
01 août 2023

Gamefi: Un changement de paradigme du jeu ou une autre bulle sur le point d'éclater ?

L'émergence d' GameFi, un hybride de jeu et de finance décentralisée (DeFi), alimenté par NFTs et la technologie blockchain, a radicalement changé l'industrie du jeu ces dernières années.

Visant à responsabiliser les joueurs grâce à une véritable propriété des actifs du jeu, un tout nouveau marché de jeux cryptographiques a pris forme, évalué à plus de 27 milliards de dollars au début de 2022 (selon Analyse de l'empreinte). Malgré une baisse de plus de 85% d'ici EOY 2022, la proposition de valeur du jeu blockchain n'est pas passée inaperçue auprès des investisseurs. De 3.8 milliards de dollars en 2021, le financement en capital-risque est passé à 5.4 milliards de dollars en 2022 (pour le Web3 niche de jeu uniquement), malgré le paysage macroéconomique. Cela s'est accompagné d'une augmentation du nombre de cycles de financement de 181 en 2021 à 295 en 2022, soit une augmentation de plus de 60 %.

On constate un intérêt croissant des investisseurs pour le Web3 espace de jeu, malgré des conditions macroéconomiques difficiles. L'augmentation indique également l'émergence de nouveaux acteurs dans le secteur, signalant un environnement dynamique et dynamique propice à l'innovation et à l'entrepreneuriat.

Il est également important de noter que la qualité AAA Web3 les jeux n'ont pas encore atteint leur phase d'adéquation produit/marché car de tels projets prennent souvent plusieurs années à développer

L'essor du jeu pour gagner de l'argent

Le jeu blockchain a provoqué un changement de paradigme dans l'industrie du jeu en introduisant le concept de jeu pour gagner (P2E). Initialement popularisé par Axie Infinity ascension parabolique, le modèle P2E a créé une nouvelle avenue pour les individus, en particulier dans les pays en développement, pour gagner leur vie en jouant à des jeux. Dans la foulée de l'été 2021 haussier d'Axie, un tout nouveau Crypto niche a été dévoilé et est devenu le récit le plus en vogue du marché. Bien que le jeu pour gagner (P2E) modèle a connu une ascension et une chute rapides, il marque encore une époque importante pour Web3. Premièrement, il a introduit un nombre record d'utilisateurs au concept de portefeuille décentralisé, principalement par le jeu.

Deuxièmement, le jeu pour gagner a largement présenté une solution à la propriété d'actifs, un aspect traditionnellement contrôlé par des entités centralisées dans les jeux. Dans les jeux Web2, les joueurs passent d'innombrables heures à chercher des récompenses virtuelles qui n'ont généralement aucune valeur réelle. 2 exemples récents importants seraient Activision-Blizzard fermant les serveurs de World of Warcraft en Chine, laissant les joueurs sans accès à leur actifs numériques durement gagnés et vanne qui comptes interdits détenant plus de 2 millions de dollars de skins d'armes (cosmétiques en jeu).

Contrairement à Web2, les joueurs de jeux crypto peuvent gagner des jetons fongibles or NFTs pour participer activement au jeu ou accomplir diverses quêtes. À leur tour, ces actifs du jeu peuvent être directement monétisés. Ce nouveau modèle économique a attiré un afflux massif de joueurs qui considèrent désormais le jeu non seulement comme une forme de divertissement, mais aussi comme un moyen de générer des revenus. Néanmoins, il y a aussi une partie importante de la communauté des joueurs qui s'oppose NFTs, sous prétexte que les jeux ne doivent représenter qu'un passe-temps. Cependant, le temps a prouvé que le jeu est une culture en soi, les gens poussant souvent ce "passe-temps" à l'extrême (guildes, raids, élevage d'objets insensés, etc.).

Économie du jeu pour gagner

Le concept de véritable propriété permet aux joueurs d'acheter, de vendre et d'échanger librement leurs actifs dans le jeu, leur donnant un sentiment de contrôle et d'autonomie. En décentralisant les places de marché, les acteurs ne sont plus soumis à des réductions de frais exorbitantes de la part de la plateforme de distribution monopolistique. Par exemple, Apple Store prend un couper entre 15-30%, ce qui pourrait s'expliquer par leur part de marché écrasante dans l'industrie des smartphones et des applications mobiles.

Activision-Blizzard a également tenté de monétiser les actifs du jeu via la maison d'enchères en argent réel (RMAH) introduite dans Diablo 3. Similaire à NFTÀ l'heure actuelle, il a été accueilli avec des sentiments mitigés par la base de joueurs, la plupart considérant qu'il a ouvert la voie au paiement pour gagner (P2W). Malgré le fait que Blizzard a plafonné le prix d'inscription maximum à 250 $ et a également donné aux joueurs la possibilité d'utiliser la monnaie du jeu au lieu de l'argent réel, le RMAH a été retiré du jeu en moins d'un an, en raison de commentaires négatifs. Le dernier clou dans le cercueil était une hyperinflation de l'économie du jeu causée par des dupes d'objets et d'or. Plus important encore, Blizzard a également appliqué une réduction allant jusqu'à 15% de chaque vente, soit plus du double de celui appliqué par Opensea, le leader NFT plate-forme de négociation, (2.5 %) plus le montant moyen des redevances du créateur (5 %).

Pour mieux visualiser l'impact des frais de plateforme, considérons les Singe ennuyé Yacht Club NFT collecte à titre d'exemple. Jusqu'au moment d'écrire ces lignes, la collection a généré un volume total d'échanges de 1,232,824 2.5 2 ETH, soit environ XNUMX milliards de dollars aux taux actuels. Le graphique ci-dessous montre la proportion de ce volume que chaque opérateur de plateforme recevrait, en fonction de leurs frais respectifs. Nous comparons les places de marché traditionnelles du webXNUMX avec le leader actuel, OpenSea, et un protocole AMM. contrairement à d'autres NFT les places de marché qui fonctionnent sur un style d'échange de carnet d'ordres, Protocole d'échelle utilise des teneurs de marché automatisés et des ordres à cours limité. Cette approche permet Échelle offrir des échanges instantanés pour NFTs, avec un minimum de glissement et de frais de manière décentralisée. Par conséquent, en utilisant Technologie blockchain pourrait potentiellement faire économiser aux utilisateurs au moins 80 % des coûts de transaction, ce qui représente plus de 300 m USD en chiffres absolus.

Économie du jeu pour gagner

Le RMAH de Diablo 3 est un exemple clair qui NFTs et la blockchain fourniraient non seulement un marché alternative, mais ils aideraient également à prévenir les exploits (c'est-à-dire les dupes, les objets volés, etc.) car la transparence et la sécurité offertes par la technologie blockchain garantissent que n'importe qui peut vérifier l'historique d'un actif.

Deuxièmement, le modèle du jeu pour gagner a ouvert de nouvelles voies de génération de revenus, en particulier dans les régions où les opportunités d'emploi traditionnelles peuvent être limitées.

NFT l'utilité ne se limite pas aux actifs jouables, car ils peuvent également représenter une propriété fractionnée sur des actifs non jouables.

Jetons fongibles, d'autre part, servent principalement de monnaie native pour les transactions dans le jeu. Certains projets ont également utilisé un modèle à double jeton, dans lequel il existe un jeton distinct à des fins de gouvernance.

L'intégration du modèle AMM peut considérablement améliorer les économies du jeu. Non seulement il peut rationaliser l'échange de jetons fongibles dans le jeu, mais il peut également transformer NFT commerce en s'attaquant à leur illiquidité typique. Ce dernier cas d'utilisation cible spécifiquement les NFTs, dont la valeur réside dans leur rareté globale et pas nécessairement dans leur rareté individuelle. Dans ce scénario, en utilisant un NFT AMM réduit les écarts de liquidité, ce qui rend NFT commerce plus efficace.

Échelle développe une NFT AMM conçu spécifiquement pour sans soudure GameFi intégration, et leur lancement sur le réseau principal approche à grands pas.

Amorçage communautaire

Les jeux à succès ont une chose en commun : une communauté fidèle. Web3 jeux permet un amorçage communautaire plus efficace grâce à une incitation directe, en utilisant la période d'inflation symbolique pour récompenser les membres actifs. En dehors de cela, en transférant la propriété des actifs du jeu aux joueurs, ils sont plus enclins à s'en tenir à un projet auquel ils croient, contre vents et marées. Enfin et surtout, les décisions des membres du conseil Web2 sont remplacées dans Web3 by Gouvernance DAO, un système de vote communautaire plus transparent qui dicte la feuille de route de développement d'un projet.

Naturellement, dans une industrie volatile et en croissance, une fois qu'un récit commence à se réchauffer, il y aura aussi des spéculateurs à gogo. Des valorisations de financement record aux terrains de jeu coûteux NFTs, seul le temps dira quels projets parviennent à être adoptés en masse. NFT les étiquettes de prix sont un sujet souvent bafoué, mais les gens ne prennent pas note des ventes d'actifs numériques tout aussi impressionnantes de l'industrie du jeu Web2 (une liste obsolète peut être trouvée ici, mais avec l'annonce de Counter-Strike 2, les ventes de skin CS:GO ont commencé à monter parabolique).

Lentement mais sûrement, les joueurs ont commencé à mépriser le terme «jouer pour gagner», considérant tous les produits de cette catégorie comme Les systèmes de Ponzi, sans gameplay significatif. En conséquence, d'autres dérivés ont vu le jour : 'play-and-earn', 'play-to-own', 'free-to-own', etc. GameFi est un terme générique qui englobe divers aspects de Web3 jeux, avec un fort accent sur l'économie du jeu.

Néanmoins, il existe de nombreux Web3 des projets qui, même dès les premiers stades de développement, ont attiré un grand nombre d'utilisateurs actifs quotidiens. L'adoption précoce des technologies émergentes présente souvent une opportunité d'avantages significatifs, et la Web3 espace n'est pas différent. De nombreuses personnes sont attirées par les projets à leurs débuts en raison du potentiel de rendements importants.

Cependant, gardez à l'esprit que les jeux de qualité AAA n'ont pas encore intégré la technologie blockchain, de sorte que leurs joueurs sont hors chaîne, donc pas directement quantifiables.

Un rapport de DappRadar révélé que plus de 50% du total des transactions blockchain étaient liées aux jeux.

Métaverse

Un sous-créneau unique de Web3 le jeu social est représenté par des projets liés au métavers qui débloquent expériences utilisateur immersives, renforcée par l'interopérabilité des actifs. Constamment mal vue, la proposition de valeur du métaverse a été reconnu par les géants de la technologie Web2 tels que Facebook/Meta et, plus récemment, Apple, avec leurs casques AR/VR.

Alors que les projets de métaverse visent à créer mondes virtuels où les utilisateurs peuvent interagir et s'engager les uns avec les autres, ouvrant des possibilités pour l'immobilier virtuel, le commerce virtuel, etc., investir dans ces projets pourrait être un jeu à long terme à mesure que la technologie et l'adoption continuent de se développer.

SecondLive, le jeu métaverse pionnier sur le marché, est un cas convaincant dans l'industrie de la blockchain. Remarquablement, après des années de fonctionnement, il compte toujours plus de 10,000 XNUMX utilisateurs actifs par jour, selon Analyse de l'empreinte, et ce niveau d'engagement soutenu est assez rare dans le monde de la blockchain.

Le concept de métaverse, qui permet des expériences utilisateur immersives et l'interopérabilité des actifs, s'est avéré être un puissant attrait pour les utilisateurs du Web2 et Web3 Jeux. Surtout dans le Web3 jeux, la possibilité de posséder des actifs réels offre également une proposition de valeur unique qui a maintenu l'engagement des utilisateurs sur le long terme.

Plateformes de diffusion

Sur les traces de Epic Games, une tendance clé qui facilite l'accès à Web3 games est représenté par des plateformes de jeux blockchain qui offrent une large gamme de jeux et de services. Ces plates-formes agissent comme une passerelle permettant aux joueurs d'accéder à divers jeux cryptographiques, ce qui leur permet de découvrir et d'explorer plus facilement de nouveaux expériences de jeu.

Malgré la réticence de Steam à publier des jeux intégrant toute sorte de technologie blockchain, Epic Games soutient activement les titres comme Star Atlas, Supérieur de Gala Games, jempostors, etc. Cette intégration pourrait potentiellement combler le fossé entre le jeu traditionnel et le jeux de crypto marché, apportant le jeu blockchain à un public plus large.

Cependant, même avec les progrès technologiques dans le domaine de l'évolutivité de la blockchain (les cumuls de couche 2, principalement la technologie à connaissance nulle devenant considérablement plus efficaces) ces dernières années, un principal goulot d'étranglement demeure : l'expérience utilisateur (UX).

Immutable est l'une des entreprises qui a entrepris de résoudre ce problème, initialement via son marché alimenté par ZK-STARK de couche 2 qui permettait aux joueurs d'effectuer des transactions dans un environnement sans gaz (bien que techniquement, il y ait encore des frais de gaz minimes car les preuves de transaction ont être posté sur Ethereum, ceux-ci pourraient facilement être extraits de l'utilisateur).

En s'associant à Polygon, Immutable a également intégré le rollup zkEVM de Polygon dans sa pile technologique. Cela complète parfaitement leurs produits alimentés par STARK précédemment utilisés en ajoutant une solution EVM entièrement compatible aux côtés du langage Cairo.

Le passage à Web3

Les Web3 l'espace de jeu a non seulement attiré l'attention des grandes entreprises, mais a également commencé à attirer des employés de haut rang du Web2, tels que Ryan Watt, l'ancien responsable des jeux chez YouTube, qui déplacé vers Polygone.

Parmi les studios de jeux traditionnels, Square Enix, les développeurs de la franchise Final Fantasy, ont été parmi les premiers à adopter NFTs, mais ils étaient fortement critiqué par leur communauté.

Risques liés à Web3 jeu (investissement)

Bien que le marché des jeux cryptographiques présente des opportunités passionnantes, il n'est pas sans sa juste part de défis et de risques, et surtout, la volatilité de la valorisation des actifs. Deuxièmement, les problèmes de sécurité sont normaux pour toute technologie émergente, car les pirates et les escrocs recherchent constamment des vulnérabilités à exploiter.

Malgré les dépôts récents d'ETF Bitcoin au comptant, ainsi que le président du FMI et de la FED, Powell, déclarant que les crypto-monnaies sont là pour rester et que leur interdiction est préjudiciable aux innovations économiques, l'incertitude réglementaire reste un Web3-risque indigène, même dans secteur des jeux.

Enfin et surtout, les investisseurs doivent faire la distinction entre les équipes ayant une expérience de développement de jeux et les accapareurs d'argent/spéculateurs, car un jeu réussi peut prendre des années pour être pleinement développé.

Du bon côté, avec l'augmentation adoption de crypto-monnaies et la technologie blockchain, davantage d'investisseurs sont susceptibles d'entrer sur le marché, poussant à l'innovation. Le financement par capital-risque était à records en 2022, dans l'ensemble de l'industrie de la cryptographie, malgré la hausse des taux d'intérêt ou une récession imminente.

L'une des augmentations les plus impressionnantes du jeu blockchain a été celle de Gunzilla Games, qui levé plus de 70 millions de dollars (dans un marché baissier) pour donner vie à leur vision ; le premier produit à sortir étant Off the Grid.

Le (brillant) avenir du jeu blockchain

L'industrie du jeu traditionnel est évaluée à plus de $ 250B en 2023 et devrait presque doubler d'ici 2030, par rapport à le blockchain qui, au moment de la rédaction (juillet 2023), se situait à une capitalisation boursière inférieure à 10 milliards de dollars.

Ce qui est encore plus remarquable, c'est que les VC ne sont plus uniquement crypto-natifs, mais ont également suscité l'intérêt des marques de jeux natives Web2. Razer vient d'annoncer leur zAventures Web3 Incubateur (ZW3I) qui a déjà participé au financement de quelques grands titres à venir dans le Web3 espace : Shrapnel, Off the Grid de Gunzilla Games, Nyan Heroes, etc.

Compte tenu du ratio de part de marché des jeux Web2 par rapport à Web3, on pourrait dire que l'équilibre risque-récompense penche en faveur de rendements extravagants, même à des valorisations à 8 chiffres.

Gardez à l'esprit que la capitalisation boursière des jeux blockchain en 2021-2022 était principalement motivée par la spéculation dans le sillage de la croissance parabolique d'Axie. Nous prévoyons que l'adoption généralisée et l'adéquation produit/marché conduiront à des valorisations encore plus élevées une fois que les conditions macroéconomiques se seront améliorées.

Alors que Web2 commence à implémenter la technologie blockchain et Web3-les studios de jeux natifs développent des jeux de qualité AAA (favorisés par les capacités techniques croissantes de Moteur irréel 5), les joueurs sont également susceptibles de donner une autre chance au jeu blockchain. En fin de compte, à mesure que les intégrations de blockchain deviennent transparentes, Web3 jeux va se débarrasser de la 'Web3' étiqueter.

Ce qui a commencé par NFTs marquant le moment consommateur de la crypto, Web3 le jeu poussera l'adoption généralisée de la technologie blockchain bien au-delà des possibilités de DeFi. Bull ou Bear, les joueurs joueront toujours.

De plus, le développement de projets de métaverse recèle un énorme potentiel. Comme technologie de réalité virtuelle continue de progresser et de devenir physiquement plus mince, les projets de métaverse pourraient changer la façon dont nous interagissons et interagissons avec les mondes numériques. Cela pourrait ouvrir la voie à de nouvelles formes de divertissement, commerce virtuel et interaction sociale.

En conclusion, la montée de GameFi et le marché des jeux cryptographiques a inauguré une nouvelle ère du jeu qui combine divertissement et opportunités financières, dont nous n'avons vu que la pointe de l'iceberg. Avec l'avènement de la technologie blockchain, les joueurs peuvent désormais véritablement posséder et monétiser leurs actifs dans le jeu, tandis que les investisseurs peuvent capitaliser sur la popularité croissante de ce marché émergent.

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A propos de l'auteur

Vitalis est un dirigeant axé sur les résultats avec un esprit d'entreprise, reconnu pour créer des produits et des équipes à partir de zéro. Il est actuellement responsable de l'Europe chez ByteTrade et directeur de l'exploitation et co-fondateur de Ladder Protocol. Entré sur la scène de la cryptographie en 2017, il est rapidement passé du rôle de Global Development Manager à COO de Cointelegraph en moins d'un an. Il est profondément passionné par l'utilisation de technologies décentralisées pour résoudre des problèmes du monde réel.

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Vitalis E.

Vitalis est un dirigeant axé sur les résultats avec un esprit d'entreprise, reconnu pour créer des produits et des équipes à partir de zéro. Il est actuellement responsable de l'Europe chez ByteTrade et directeur de l'exploitation et co-fondateur de Ladder Protocol. Entré sur la scène de la cryptographie en 2017, il est rapidement passé du rôle de Global Development Manager à COO de Cointelegraph en moins d'un an. Il est profondément passionné par l'utilisation de technologies décentralisées pour résoudre des problèmes du monde réel.

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