Des joueurs aux créateurs : comment Roblox démocratise la création de contenu à l'aide de l'IA générative
En bref
Roblox teste un outil d'IA génératif pour ses créateurs afin d'accélérer le processus de construction et de modification des objets dans le jeu.
L'outil permet aux joueurs de créer facilement diverses choses, telles que des bâtiments, des terrains et des avatars en tapant des commandes en langage naturel.
Une plate-forme de jeu métaverse populaire Roblox prend des mesures pour rendre la création de jeux plus rapide et plus facile pour ses utilisateurs. L'entreprise est actuellement tester un outil qui utilise l'intelligence artificielle pour écrire du code et accélérer le processus de création et de modification d'objets dans le jeu. Avec cet outil, les joueurs peuvent facilement créer des bâtiments, des terrains et des avatars et modifier leur apparence et leur comportement en tapant des commandes en langage naturel.
Roblox dispose déjà d'une plate-forme de création avec des outils, des services et une assistance gratuits pour créer des expériences 3D immersives. Sa plateforme, Roblox Studio, permet aux créateurs de publier leur travail sur toutes les plateformes populaires qui touchent près de 59 millions de personnes quotidiennement dans le monde. La société basée en Californie cherche maintenant à tirer parti techniques d'IA génératives pour développer Roblox Studio, permettant à chaque utilisateur de Roblox de devenir un créateur.
Une expérience Roblox comprend différents objets 3D, tels que la géométrie solide constructive, les avatars, les maillages et le terrain, connectés via des scripts Lua et pris en charge par un moteur physique universel. Bien que le moteur soit essentiel, il incombe au créateur de tout intégrer à l'expérience. Les outils d'IA générative peuvent aider à ces processus créatifs en augmentant la productivité des créateurs et en diminuant les compétences techniques nécessaires pour donner vie aux idées.
"Par exemple, certains créateurs savent coder, mais peuvent avoir une expérience limitée dans la création de modèles 3D haute fidélité. D'autres peuvent être plus expérimentés avec la conception de modèles, mais moins expérimentés avec le code. Dans les deux cas, nous voyons un avenir dans lequel même un débutant (comme moi par exemple - je suis un artiste terrible !) peut prendre une longueur d'avance alors qu'il cherche à donner vie à son imagination dans une expérience Roblox »,
a écrit Daniel Sturman, CTO de Roblox.
Pour rendre la création plus accessible aux utilisateurs typiques, l'équipe vise à fournir des outils beaucoup plus intuitifs et naturels, tels que la voix et le texte ou les gestes tactiles, plutôt que des mouvements complexes de souris et de clavier.
Roblox reconnaît que cette vision implique des défis techniques uniques, tels que la création d'outils adaptés à ce qu'un utilisateur créerait et comment ils pourraient s'intégrer dans un environnement de création in-experience, ainsi que la création d'un flux de modération rapide et évolutif pour tous les types de création.
Cependant, la construction de jeux peut-elle devenir trop facile avec la technologie ? Alors que l'IA générative peut automatiser certaines tâches répétitives
Roblox reconnaît que cette vision implique des défis techniques uniques, tels que la création d'outils adaptés à ce qu'un utilisateur créerait et comment ils pourraient s'intégrer dans un environnement de création in-experience, ainsi que la création d'un flux de modération rapide et évolutif pour tous les types de création.
Cependant, la création de jeux ou d'expériences dans le jeu peut-elle devenir trop facile avec la technologie ? Bien que l'IA générative puisse automatiser certaines tâches répétitives ou chronophages, elle ne peut pas remplacer la créativité, l'imagination et les compétences en conception de jeux du créateur. La sortie générée par Outils IA peut ne pas toujours répondre aux normes du créateur, et il peut être nécessaire d'éditer et d'affiner manuellement. Par conséquent, l'IA générative peut être un outil utile pour les créateurs de jeux ou d'expériences, mais il est peu probable qu'elle rende la création de jeux si facile que n'importe qui puisse le faire sans aucun effort ni compétence. Nous verrons comment la technologie fonctionnera pour créer l'expérience Roblox à l'avenir.
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A propos de l'auteur
Agne est une journaliste qui couvre les dernières tendances et développements dans le métaverse, l'IA et Web3 industries pour la Metaverse Post. Sa passion pour la narration l'a amenée à mener de nombreux entretiens avec des experts dans ces domaines, cherchant toujours à découvrir des histoires passionnantes et engageantes. Agne est titulaire d'un baccalauréat en littérature et possède une vaste expérience en rédaction sur un large éventail de sujets, notamment les voyages, l'art et la culture. Elle s'est également portée volontaire en tant que rédactrice pour une organisation de défense des droits des animaux, où elle a contribué à sensibiliser les gens aux problèmes de bien-être animal. Contactez-la au [email protected].
Plus d'articlesAgne est une journaliste qui couvre les dernières tendances et développements dans le métaverse, l'IA et Web3 industries pour la Metaverse Post. Sa passion pour la narration l'a amenée à mener de nombreux entretiens avec des experts dans ces domaines, cherchant toujours à découvrir des histoires passionnantes et engageantes. Agne est titulaire d'un baccalauréat en littérature et possède une vaste expérience en rédaction sur un large éventail de sujets, notamment les voyages, l'art et la culture. Elle s'est également portée volontaire en tant que rédactrice pour une organisation de défense des droits des animaux, où elle a contribué à sensibiliser les gens aux problèmes de bien-être animal. Contactez-la au [email protected].