Rapport de nouvelles
13 mai 2022

L'ETH Zurich présente la technologie de fabrication robotique au CHI2022

L'ETH Zurich présente la technologie de fabrication robotique au CHI2022

Lors de la conférence CHI2022 à la Nouvelle-Orléans la semaine dernière, l'université publique suisse de recherche ETH Zurich partagé les conclusions de «Pulvérisation de plâtre robotisée», un projet de doctorat mené de 2018 à 2022 par Gramazio Kohler Research et une équipe de collaborateurs dirigée par Selen Ercan, explorant de nouvelles possibilités dans l'application robotique du plâtre. Bien que les moyens soient scientifiques, les résultats sont de l'art pur. 

"La conférence ACM CHI sur les facteurs humains dans les systèmes informatiques est la première conférence internationale sur l'interaction homme-machine", lit-on Site de CHI2022. L'événement "rassemble chaque année des chercheurs et des praticiens du monde entier et de cultures, d'horizons et de positions diverses, qui ont pour objectif primordial de rendre le monde meilleur grâce aux technologies numériques interactives". CHI2022 a eu lieu du 30 avril au 5 mai.

Là, l'équipe de l'ETH Zurich a présenté "Robotic Plaster Spray", un projet de recherche qui visait à créer un système de construction sur site "capable d'effectuer une pulvérisation robotisée continue de plâtre sur des éléments de construction, sans avoir besoin de coffrages ou d'outils supplémentaires utilisés dans les constructions conventionnelles". plâtrage pour produire des motifs texturaux et des formations volumétriques. Le nom du système à créer est Interactive Robot Plastering (IRoP). 

La conception d'IRoP représente un effort en trois parties : matériel, logiciel et génération de conception. Une résumé de l'article du projet, conservé dans la bibliothèque numérique d'ACM, explique la méthodologie avec plus de profondeur : "Un ensemble d'outils informatiques personnalisables convertit les intentions humaines en mouvements robotiques tout en respectant les contraintes robotiques et matérielles", indique le résumé. "Pour ce faire, nous avons développé à la fois un modèle informatique interactif pour traduire les données d'un système de suivi de mouvement en trajectoires robotiques à l'aide d'outils de conception et d'édition, ainsi qu'un système de guidage audiovisuel pour la projection in situ. Nous avons ensuite mené deux études d'utilisateurs de concepteurs et de travailleurs qualifiés qui ont utilisé l'IRoP pour concevoir et fabriquer un démonstrateur à grande échelle », que l'équipe a utilisé « afin de collecter des données par détection visuelle »,

Même les humains ont du mal à travailler le plâtre, un matériau volage nécessitant un toucher fin. Le travail de l'ETH Zurich "pour contribuer au domaine de la fabrication additive et explorer les surfaces des espaces architecturaux, en améliorant le potentiel de conception sur mesure du plâtre avec un nouvel artisanat numérique", a le potentiel de démocratiser la fabrication en éliminant le besoin d'années de pratique spécialisée de un artisan. 

(c) Recherche Gramazio Kohler, ETH Zurich

De nouvelles possibilités créatives sous-tendent également les informations factuelles présentées à travers la pratique de l'ETH Zurich. C'est une niche intéressante de la société qui s'intéresse à l'endroit où les êtres et les machines à base de carbone se rencontrent, alors que le paradigme métaverse en constante progression invite tranquillement à de nouvelles conversations sur l'endroit exact où cette frontière existe. 

Si chaque acte d'art est un acte de magie, alors il doit jaillir de ce type de fissure entre les lieux. À l'heure actuelle, une machine ne peut créer que s'il y a un humain autour pour créer la machine, mais selon la même métrique, une personne humaine ne pourrait pas - ou peut-être ne voudrait pas - créer les surfaces précises réalisées avec la collaboration de l'IRoP jusqu'à présent. Au moins, comme le souligne Evan Ackerman pour IEEE Spectrum, un être humain defiJe ne pouvais certainement pas le faire aussi vite. 

Au fur et à mesure que les experts apprendront la nature de cet endroit où les gens et la technologie se rencontrent, peut-être que la société perdra cette mesure d'incertitude alors que les erreurs humaines et robotiques se croisent avec des matériaux comme le plâtre pour créer des paysages de rêve tout à fait uniques. Il faut se demander si ces façades sont à quoi ressemblera l'avenir et quel impact cette esthétique aura sur la psyché humaine. Par pure curiosité, pur art. Pour l'instant, comme pour tout véritable espace liminal, il est au mieux trouble. 

Image de couverture (c) Gramazio Kohler Research, ETH Zurich

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A propos de l'auteur

Vittoria Benzine est une écrivaine d'art et essayiste personnelle basée à Brooklyn qui couvre l'art contemporain en mettant l'accent sur les contextes humains, la contre-culture et la magie du chaos. Elle contribue à Maxim, Hyperallergic, Brooklyn Magazine, et plus encore.

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