Opinion Rapport de nouvelles Technologie
22 septembre 2023

Les utilisateurs du métaverse d'entreprise préfèrent les avatars numériques simplifiés aux alternatives hyperréalistes

En bref

Les utilisateurs du métaverse privilégient désormais des représentations d'avatars moins humaines et plus animées, ce qui soulève la question de savoir si le réalisme reste ultime pour la VR.

La réalité virtuelle (VR) a ouvert de nouvelles possibilités passionnantes, permettant aux individus de s'immerger dans des mondes virtuels et d'interagir avec leur environnement. Au cœur de ces expériences VR se trouvent les avatars, qui servent de représentations numériques des utilisateurs.

Les avatars jouent un rôle essentiel dans l’amélioration de ces expériences en procurant un profond sentiment de présence et en établissant des identités numériques. Dans les espaces virtuels partagés comme le métaverse, les avatars jouent un rôle central dans l’élaboration des interactions sociales. Ils facilitent la création d’une présence et d’une individualité uniques pour les utilisateurs, comblant le fossé entre les domaines physique et numérique.

À mesure que les utilisateurs interagissent avec les autres et explorent des environnements virtuels, les avatars prennent de plus en plus d’importance dans le métaverse, enrichissant les relations sociales et permettant l’expression personnelle.

Mais représenter avec précision des corps humains dans des espaces virtuels nécessite une application précise de la physique et du graphisme. La connexion entre les avatars et l’environnement métaverse est depuis longtemps cruciale. Les avatars peuvent prendre diverses formes, depuis des représentations réalistes jusqu'à des personnages stylisés, offrant aux utilisateurs une identité numérique unique semblable aux empreintes digitales numériques.

Cependant, les utilisateurs ont récemment privilégié des représentations d’avatar moins humaines et plus animées. Ce changement de préférence des utilisateurs soulève la question de savoir si la poursuite du réalisme ultime reste toujours l'objectif principal de la réalité virtuelle.

Le changement de paradigme dans le métaverse d'entreprise

Frankie Cavanagh, directeur de la technologie (CTO) de la plateforme métaverse d'entreprise gemba, transmis à Metaverse Post qu'un nombre croissant de clients ont exprimé une préférence pour des silhouettes basse résolution vaguement humanoïdes pour remplacer les avatars traditionnels et réalistes.

La plateforme de formation VR de Gemba est utilisée par certaines des plus grandes entreprises commerciales au monde, notamment Coca-Cola, Pfizer, Nike, Adidas, Dell, Volvo, Roche et bien d'autres encore. 

« Nous avons remarqué ce changement de préférence intrigant assez récemment. Historiquement, nous avons fortement penché vers les avatars robotiques stylisés. Même si beaucoup adorent nos avatars actuels, il y a une tendance perceptible à une demande croissante pour la réintroduction, ou la possibilité d'utiliser, nos avatars originaux (sans vie) », a déclaré Cavanagh. Metaverse Post. « Les avatars plus récents et plus réalistes ont déconcerté certains utilisateurs. Mais l’idée la plus éclairante est peut-être l’accent mis par de nombreux utilisateurs sur la neutralité de leurs avatars – sans être limités par des éléments tels que le sexe ou la race. Dans les environnements de formation, une telle neutralité peut favoriser des interactions impartiales et garantir une concentration unique sur le contenu lui-même, plutôt que sur l'apparence des avatars. 

Cavanagh a expliqué qu'outre l'avantage évident d'atténuer les préjugés inconscients, ces avatars introduisent également un élément d'uniformité, qui a ses avantages. Dans un contexte de formation aux compétences en entreprise, cela permet de maintenir l'attention des stagiaires sur le contenu plutôt que de se laisser distraire par les subtilités d'avatars plus réalistes.

« Cela uniformise les règles du jeu, permettant à tous les participants, quelle que soit leur identité réelle, de s'engager sur un pied d'égalité. Cela peut être un puissant catalyseur pour favoriser une contribution et une collaboration impartiales », a-t-il ajouté.

La tendance actuelle reflète à la fois le progrès technologique et les changements sociétaux. Idéalement, le métaverse héberge diverses entités et identités, favorisant l’inclusivité. Cependant, dans les environnements professionnels tels que la formation et la collaboration sur le lieu de travail, la nécessité de concentration, de neutralité et d’interaction impartiale a désormais conduit à une préférence pour des avatars moins hyperréalistes.

Cavanagh a dit Metaverse Post que même si l’entreprise a exploré différentes formes d’avatars numériques, c’est le design moins réaliste, inspiré des mannequins, qui a le plus trouvé écho auprès des clients.

"Ces avatars ressemblent à des modèles en argile, subissant une déconstruction et un raffinement continus jusqu'à ce qu'il ne reste que les caractéristiques humaines les plus fondamentales et universellement reconnaissables", a-t-il déclaré. "De telles conceptions d'avatars numériques sont très prometteuses dans les lieux de travail métavers, établissant un équilibre entre individualité et uniformité."

Cavanagh affirme que le métaverse offre une polyvalence, permettant aux organisations, aux individus et aux communautés d'établir l'équilibre optimal pour leur contexte ou application spécifique.

Cependant, il soutient que les avatars réalistes fournissent des indices non verbaux essentiels pour une communication nuancée. Néanmoins, à mesure que la technologie de vision d'Apple progresse, il devient de plus en plus possible de combler cet écart.

« L'étrange vallée reste un obstacle, mais avec les progrès, c'est un défi que nous sommes prêts à surmonter. Dans les méta-travailleurs, l'équilibre entre le réalisme pour la communication et la stylisation pour la neutralité sera crucial », a déclaré Cavanagh de Gemba.

Il prévoit que les avatars ultra-réalistes joueront un rôle important dans l’avenir de la réalité virtuelle, mais que l’autonomie de l’utilisateur dans la sélection des avatars sera tout aussi vitale.

"Dans le méta-lieu de travail, l'accent sera mis sur les avatars qui renforcent une communication efficace tout en minimisant les distractions", a déclaré Cavanagh. Metaverse Post. "Les technologies permettant la personnalisation, tout en préservant les signaux de communication essentiels, joueront un rôle essentiel dans les progrès de la réalité virtuelle."

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A propos de l'auteur

Victor est rédacteur/rédacteur technique en chef chez Metaverse Post et couvre l'intelligence artificielle, la cryptographie, la science des données, le métaverse et la cybersécurité dans le domaine de l'entreprise. Il possède une demi-décennie d'expérience dans les médias et l'IA, travaillant dans des médias bien connus tels que VentureBeat, DatatechVibe et Analytics India Magazine. En tant que mentor en médias dans des universités prestigieuses, dont Oxford et USC, et titulaire d'une maîtrise en science et analyse des données, Victor est profondément engagé à rester au courant des tendances émergentes. Il propose aux lecteurs les récits les plus récents et les plus perspicaces de la technologie et Web3 paysage.

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Victor Dey
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Victor est rédacteur/rédacteur technique en chef chez Metaverse Post et couvre l'intelligence artificielle, la cryptographie, la science des données, le métaverse et la cybersécurité dans le domaine de l'entreprise. Il possède une demi-décennie d'expérience dans les médias et l'IA, travaillant dans des médias bien connus tels que VentureBeat, DatatechVibe et Analytics India Magazine. En tant que mentor en médias dans des universités prestigieuses, dont Oxford et USC, et titulaire d'une maîtrise en science et analyse des données, Victor est profondément engagé à rester au courant des tendances émergentes. Il propose aux lecteurs les récits les plus récents et les plus perspicaces de la technologie et Web3 paysage.

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