Cheetos annonce l'expérience Halloween Chesterville dans Horizon Worlds
En bref
Cheetos annonce le lancement de "Chesterville" dans les Meta's Horizon Worlds
Les joueurs peuvent gagner des points et avoir accès à des lieux virtuels qui hébergent des expériences uniques
Cheetos, filiale de PepsiCo, annonce le lancement de "Chesterville" dans le métaverse. La marque de snacks s'est associée à Gary Vaynerchuk's Web3 Vayner3 pour développer cette expérience sur le thème d'Halloween.
Chesterville est un quartier de banlieue numérique basé dans Meta's Horizon Worlds. Le jeu propose une variété d'emplacements virtuels qui hébergent différentes tâches gamifiées, où les joueurs peuvent gagner des points pour leurs "compteurs de méfaits". Les points permettent aux utilisateurs d'accéder au manoir virtuel exclusif situé sur "Cheetos Hill". Une fois l'emplacement déverrouillé, les joueurs peuvent décider de ramener ou non une saveur spéciale Cheetos des "morts".
En plus de gagner des points en jeu, les fans de Cheetos peuvent également débloquer des expériences de jeu via les Cheetle Codes, disponibles sur les réseaux sociaux de la marque.
«Les marques avant-gardistes commencent à créer des expériences immersives et nous sommes ravis que Cheetos soit en tête du peloton avec le lancement de Chesterville, leur toute première expérience de réalité virtuelle dans Meta Horizon Worlds. C'est excitant de voir une marque aussi emblématique utiliser nos plateformes pour expérimenter et se connecter avec les consommateurs de manière nouvelle et innovante. Nous avons hâte de voir comment les utilisateurs du monde entier embrassent leur Chester Cheetah intérieur cet Halloween et au-delà »,
a déclaré la vice-présidente du groupe commercial mondial de Meta, Nada Stirratt.
Malheureusement, Meta de Zuckerberg a un accès limité à l'expérience gamifiée, permettant uniquement aux propriétaires de casques de réalité virtuelle Meta Quest 2 de visiter Chesterville.
Le géant des médias sociaux n'a pas bien performé ces derniers mois. L'objectif initial de la plate-forme Metaverse était d'atteindre 500,000 15 utilisateurs actifs par mois d'ici la fin de cette année, et la société a investi 17 milliards de dollars dans son développement. Cependant, depuis le XNUMX octobre, Horizon Worlds featured moins que 200,000 280,000 utilisateurs actifs mensuels, ce qui est inférieur au nouvel objectif de XNUMX XNUMX joueurs. Selon les experts du secteur, les sous-performances pourraient être le résultat des coûts élevés des casques VR et du manque d'acteurs avec qui partager leurs expériences.
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A propos de l'auteur
Valeria est journaliste pour Metaverse Post. Elle se concentre sur les collectes de fonds, l'IA, le métaverse, la mode numérique, NFTs, et tout web3-en rapport. Valeria est titulaire d'une maîtrise en communications publiques et obtient sa deuxième spécialisation en gestion des affaires internationales. Elle consacre son temps libre à la photographie et au stylisme. À l'âge de 13 ans, Valeria a créé son premier blog axé sur la mode, développant sa passion pour le journalisme et le style. Elle est basée dans le nord de l'Italie et travaille souvent à distance depuis différentes villes européennes. Vous pouvez la contacter au [email protected]
Plus d'articlesValeria est journaliste pour Metaverse Post. Elle se concentre sur les collectes de fonds, l'IA, le métaverse, la mode numérique, NFTs, et tout web3-en rapport. Valeria est titulaire d'une maîtrise en communications publiques et obtient sa deuxième spécialisation en gestion des affaires internationales. Elle consacre son temps libre à la photographie et au stylisme. À l'âge de 13 ans, Valeria a créé son premier blog axé sur la mode, développant sa passion pour le journalisme et le style. Elle est basée dans le nord de l'Italie et travaille souvent à distance depuis différentes villes européennes. Vous pouvez la contacter au [email protected]