Des constructeurs automobiles comme Audi et Volkswagen s'efforcent d'apporter des expériences VR dans votre voiture
Au moins deux grands constructeurs automobiles, Volkswagen et Audi, sont prêts à apporter des expériences VR et AR à l'intérieur de votre voiture. Microsoft annonce un partenariat avec Volkswagen le 5 mai pour - selon les termes du communiqué de presse - apporter une expérience de réalité augmentée à "plate-forme (s) mobile (s)", et Audi vient d'annoncer que bientôt, les « passagers arrière » pourront enfiler des « lunettes de réalité virtuelle (lunettes VR)* et s'immerger dans divers formats de médias tels que des jeux, des films et des contenus interactifs ».
Microsoft travaille depuis quelques années avec Volkswagen sur HoloLens 2 pour fournir des "casques de réalité mixte" qui pourraient être utilisés pour former les conducteurs à gérer des conditions extrêmes ou pour améliorer l'expérience utilisateur dans les véhicules autonomes. Cependant, ils ont dû résoudre un problème majeur pour que cela fonctionne: les capteurs de suivi essentiels pour mélanger de manière transparente les éléments AR avec le monde visible ne fonctionneraient pas correctement dans les transports en mouvement.
Dans leur communiqué conjoint, Microsoft et Volkswagen disent avoir résolu le problème par essais et erreurs. Selon l'expert en réalité augmentée de Volkswagen, Michael Wittkämper, ils ont pu connecter "un système de positionnement qui suit l'emplacement du véhicule".
"De cette façon, nous avons également pu placer des éléments 3D tels que des informations sur les points d'intérêt à l'extérieur de la voiture", a poursuivi Wittkämper, "Cela ouvre de toutes nouvelles possibilités non seulement d'afficher des hologrammes dans le champ de vision du conducteur orienté vers l'avant, mais aussi partout où l'utilisateur portant les lunettes regarde.
HoloLens 2 est déjà pris en charge pour une utilisation sur de grands navires, mais les entreprises espèrent pouvoir éventuellement modifier les choses pour le rendre utile dans une variété d'environnements, y compris les trains et les voitures.
L'holoride d'Audi semble étroitement lié, mais la société allemande se prépare déjà à le montrer à South by Southwest (SXSW) en juin prochain. Voici comment le communiqué de presse du constructeur automobile décrit l'expérience holoride :
"À l'avenir, les passagers pourront utiliser le temps passé du point A au point B pour une expérience de jeu passionnante. À partir de juin 2022, les passagers de la banquette arrière d'une Audi découvriront des films, des jeux vidéo et des contenus interactifs de manière beaucoup plus réaliste à l'aide de lunettes VR. Un trajet en voiture deviendra un événement de jeu multimodal. »
Audi a développé une technologie qui peut correspondre à tout contenu virtuel que vous voyez dans VR lunettes aux mouvements en temps réel du véhicule. Dans son communiqué de presse, Audi a donné l'exemple d'un "vaisseau spatial dans le monde imaginaire" volant "vers la droite si l'automobile tourne à droite, par exemple". Si le conducteur accélère, le navire suivra.
Audi a même inventé une expression pour cette nouvelle expérience multimédia embarquée : "Contenu élastique", ou un média qui s'adapte en permanence à l'expérience externe du monde réel. Selon l'entreprise, cela se traduit par "des expériences immersives avec un niveau de qualité jusqu'alors inconnu".
Alors que les innovations HoloLens 2 de Volkswagen sont destinées à être utilisées par les conducteurs de véhicules et que celles d'Audi visent à divertir les passagers, elles semblent être les deux faces d'une même pièce - un changement radical à venir dans la façon dont nous nous déplaçons activement dans le monde réel.
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A propos de l'auteur
Rédacteur en chef, mpost.io. Ancien rédacteur numérique adjoint, magazine Maxim. Bylines dans Observer, Inside Hook, Android Police, Motherboard. Auteur des liens officiels "Better Call Saul" "Don't Go to Jail" et "Get off the Grid".
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