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19 avril 2023

BITKRAFT Ventures soutient le combat de karaté avec 18 millions de dollars pour stimuler l'engagement des fans via XR et Web3 Outils

En bref

La ligue de sports d'arts martiaux en direct et à contact complet Karate Combat a levé 18 millions de dollars lors d'une ronde de financement dirigée par BITKRAFT Ventures.

Le financement sera utilisé pour le lancement le 10 mai de l'application Karaté Combat et du jeton $KARATE.

BITKRAFT Ventures soutient le combat de karaté avec 18 millions de dollars pour stimuler l'engagement des fans via XR et Web3 Outils

Karate Combat, une ligue de sports d'arts martiaux à contact complet et à action réelle, a annoncé aujourd'hui qu'elle avait levé 18 millions de dollars lors d'un cycle de financement dirigé par BITKRAFT Ventures. Parmi les autres participants figurent Delphi Digital, The Operating Group, Alpha Wave Global, Hashkey, Lattice, M13, Santiago Santos, RooxieXBT et d'autres.

Les nouveaux fonds seront utilisés pour soutenir le lancement le 10 mai de l'application Karaté Combat et du jeton $KARATE.

Fondé en 2018 par Michael Depietro et Robert Bryan, Karate Combat mélange l'action en direct, le karaté à contact complet avec des environnements CGI immersifs alimentés par le moteur Unreal Engine d'Epic Games. Utilisant la technologie XR et plusieurs caméras à suivi, Karate Combat permet aux téléspectateurs de découvrir les arts martiaux dans un monde virtuel. 

Le co-fondateur de Karate Combat, Robert Bryan, a déclaré Metaverse Post dans un e-mail que la ligue a travaillé avec les fans pour trouver l'alternative la plus divertissante à l'organisation mondiale de combats physiques car ils n'étaient ni durables ni évolutifs.

«Nous avons rapidement découvert que l'hébergement de combats dans des environnements virtuels était facilement le plus populaire parmi les fans, en particulier la jeune génération. Parce que Karate Combat propose de vrais combats entre athlètes olympiques en compétition dans des mondes rendus en temps réel, l'utilisation d'Unreal Engine, le moteur de jeu d'infographie 3D d'Epic Games, était une évidence.

Bryan a expliqué.

La ligue prévoit de combiner les techniques XR avec des arrière-plans du monde réel et d'autres avancées stimulantes sensorielles afin que les fans à distance puissent découvrir l'environnement virtuel immersif de Karate Combat.

Avec 4.5 millions d'abonnés et 10 millions de vues par événement, la ligue est diffusée et diffusée dans plus de 100 pays à travers le monde. Les distributeurs incluent Eurosport, Globo's Combate, MatchTV, BeIN Sports, CBS Sports et ESPN Deportes. La Ligue compte environ 100 combattants exclusifs à plein temps, dont des champions du monde comme Rafael Aghayev, Raymond Daniels, Luiz Rocha et Ross Levine, ainsi que Bas Rutten, membre du Temple de la renommée de l'UFC, en tant qu'annonceur principal de la ligue.

Karate Combat est la première ligue sportive structurée en DAO, donnant aux fans un aperçu et leur mot à dire sur tous les aspects majeurs de la gestion de la ligue, de la sélection et du recrutement des combattants à la gestion. Le 10 mai, la ligue lancera l'application de jeu Karate Combat UP Only et le jeton $KARATE, qui régit la ligue et gamifie l'expérience de visionnage en direct.

Les fans peuvent collecter des jetons gratuits et les détenteurs peuvent utiliser les contrats intelligents, les applications Web et les applications mobiles de la ligue pour voter sur les combattants, gagner des jetons $KARATE supplémentaires et augmenter les cagnottes potentielles de leurs combattants préférés. Les fans seront récompensés par $KARATE lorsque leurs combattants remporteront le match.

En ce qui concerne l'avenir de la ligue, Bryan a déclaré que le cadre technologique que Karate Combat a développé pour Up Only Gaming fournit une plate-forme pour un certain nombre d'autres produits, des fonctionnalités de suivi et des collaborations dans des domaines tels que les concours sociaux, les interactions des combattants. , et d'autres jeux en cours de développement.

"En termes de structure de la ligue, cela dépend entièrement du DAO, et nous sommes impatients de partager ce voyage en cours avec la communauté", a-t-il conclu.

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A propos de l'auteur

Cindy est journaliste à Metaverse Post, traitant de sujets liés à web3, NFT, métavers et IA, avec un focus sur des entretiens avec Web3 acteurs du secteur. Elle a parlé à plus de 30 cadres supérieurs et ce n'est pas fini, apportant leurs précieuses informations aux lecteurs. Originaire de Singapour, Cindy est désormais basée à Tbilissi, en Géorgie. Elle est titulaire d'un baccalauréat en communications et études médiatiques de l'Université d'Australie du Sud et possède une décennie d'expérience dans le journalisme et l'écriture. Contactez-la via [email protected] avec des pitchs de presse, des annonces et des opportunités d'interview.

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