Le brevet d'Apple suggère le stylet crayon comme contrôleur pour jouer à des jeux VR via son casque de réalité mixte
En bref
Apple a déposé une demande de brevet pour une nouvelle version de l'Apple Pencil qui lui permettrait de servir de contrôleur pour les jeux et les applications VR dans un environnement de réalité mixte.
Le brevet détaille comment la surface tactile et les capteurs du crayon détecteraient les entrées de l'utilisateur pour déplacer des objets ou des personnages dans un jeu.
La société a déjà breveté des méthodes uniques d'interface avec la réalité virtuelle, notamment l'utilisation d'un ensemble de montres Apple en tant que contrôleurs dans le monde virtuel.
L'Office américain des brevets et des marques a récemment libéré une demande de brevet Apple pour améliorer Casque de réalité mixte (Reality Pro), iPad et Mac. Le brevet envisage une future version de l'Apple Pencil, ressemblant à Stylus, qui pourrait servir de contrôleur pour les jeux et les applications VR, permettant aux utilisateurs de gérer les interactions avec des agents virtuels ou des objets physiques.
Dans l'exemple du brevet, un utilisateur utilise un Apple Pencil comme contrôleur de jeu pour déplacer des objets ou un personnage dans un jeu appelé "Virtual Agent". Le crayon peut être gestuel de différentes manières, tapoté, roulé, tournoyé, effleuré et glissé sur sa surface tactile pour contrôler un jeu VR. Le dispositif de commande comporte des capteurs qui détectent les entrées de l'utilisateur par le toucher et la sensation sur la surface tactile.
Apple explique comment utiliser le suivi des yeux ou du regard pour contrôler le mouvement des objets dans un environnement de jeu ou de réalité étendue (XR). Brevet FIG. 5A représente la première partie d'un système de diffusion de contenu, tandis que la Fig. 5C montre l'autre partie. FIGUE. 5B affiche des exemples de structures de données. Apple résumé de manière patente ceci en une seule image.
Si l'entreprise choisit de mettre en œuvre l'idée, les utilisateurs qui possèdent déjà un stylet pourraient éviter d'acheter des contrôleurs supplémentaires pour le casque Reality Pro (si le crayon dans le brevet est Stylus). En outre, le géant de la technologie a précédemment breveté d'autres méthodes d'interface avec la réalité virtuelle. Comme le montre l'un de ses documents, la société propose d'utiliser un ensemble d'Apple Watch comme contrôleurs au sein du métaverse.
D'après l'image ci-dessous et un brevet de l'été dernier, les montres Apple peuvent suivre les gestes de la main et les points de contact sur les paumes à l'aide d'électrodes. Cela permet aux utilisateurs de contrôler l'affichage de leur casque Apple AR/VR.
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A propos de l'auteur
Agne est une journaliste qui couvre les dernières tendances et développements dans le métaverse, l'IA et Web3 industries pour la Metaverse Post. Sa passion pour la narration l'a amenée à mener de nombreux entretiens avec des experts dans ces domaines, cherchant toujours à découvrir des histoires passionnantes et engageantes. Agne est titulaire d'un baccalauréat en littérature et possède une vaste expérience en rédaction sur un large éventail de sujets, notamment les voyages, l'art et la culture. Elle s'est également portée volontaire en tant que rédactrice pour une organisation de défense des droits des animaux, où elle a contribué à sensibiliser les gens aux problèmes de bien-être animal. Contactez-la au [email protected].
Plus d'articlesAgne est une journaliste qui couvre les dernières tendances et développements dans le métaverse, l'IA et Web3 industries pour la Metaverse Post. Sa passion pour la narration l'a amenée à mener de nombreux entretiens avec des experts dans ces domaines, cherchant toujours à découvrir des histoires passionnantes et engageantes. Agne est titulaire d'un baccalauréat en littérature et possède une vaste expérience en rédaction sur un large éventail de sujets, notamment les voyages, l'art et la culture. Elle s'est également portée volontaire en tant que rédactrice pour une organisation de défense des droits des animaux, où elle a contribué à sensibiliser les gens aux problèmes de bien-être animal. Contactez-la au [email protected].